翔鹰帝国网|帝国时代论坛|帝国时代系列|神话时代
 找回密码
 注册翔鹰会员(昵称)
搜索
查看: 5116|回复: 5

[求助] 已找到农田无限复耕的解决办法

[复制链接]

45

主题

0

精华

220

积分

男爵

耕战
0
鹰币
78
天龙币
0
回帖
104
附庸关系0
发表于 2015-2-21 23:23:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
就是将食物数量设为0 但是带来的平衡性问题将不容忽视 怎样可以让这种无限田耕种一段时间后自动扣除木材?
回复

使用道具 举报

33

主题

4

精华

2万

积分

宗主教

耕战
3385
鹰币
2169
天龙币
0
回帖
771

翔鹰建站十周年纪念章一级翔鹰勋章一级嘉禾勋章二级帝国勋章十字军勋章雄鹰勋章使者勋章

附庸关系0
发表于 2015-2-22 03:27:07 | 显示全部楼层
你確定你農田的死亡單位沒錯?
回复

使用道具 举报

5

主题

0

精华

61

积分

骑士

耕战
0
鹰币
210
天龙币
0
回帖
26
附庸关系0
发表于 2017-6-2 10:22:35 | 显示全部楼层
设置农田的死亡单位是农田地基,然后给农田死亡设置一个触发?就像僧侣死亡返还黄金一样 应该可行吧
回复

使用道具 举报

17

主题

0

精华

922

积分

伯爵

耕战
111
鹰币
39
天龙币
0
回帖
101
附庸关系0
发表于 2017-6-2 19:22:17 | 显示全部楼层
把废弃农田的死亡单位设为农田即可实现自动重新建造农田,并剪短废弃农田的尸体消失时间,虽然木材是不扣的,但是看起来很和谐。
回复

使用道具 举报

0

主题

0

精华

3

积分

扈从

耕战
0
鹰币
200
天龙币
0
回帖
1
附庸关系0
发表于 2017-6-9 14:10:26 | 显示全部楼层
xlrxin 发表于 2017-6-2 19:22
把废弃农田的死亡单位设为农田即可实现自动重新建造农田,并剪短废弃农田的尸体消失时间,虽然木材是不扣的 ...

具体怎么操作

点评

已经很具体了,你需要advancedgenieeditor这个软件  发表于 2017-6-22 20:10
回复

使用道具 举报

本版积分规则

排行榜|小黑屋|翔鹰帝国

GMT+8, 2024-11-21 18:59 , Processed in 0.223210 second(s), 74 queries , File On.

Powered by Hawk Studio  QS Security Corp.® Licensed

Copyright © 2001-2023, Hawkaoe.net All Rights Reserved

快速回复 返回顶部 返回列表