翔鹰帝国网|帝国时代论坛|帝国时代系列|神话时代
 找回密码
 注册翔鹰会员(昵称)
搜索
查看: 2496|回复: 1

[交流] 能不能做出一个斗阵型的联机对战场景?

 关闭 [复制链接]

2

主题

0

精华

-2

积分

奴隶

耕战
-2
鹰币
0
天龙币
0
回帖
6
附庸关系0
发表于 2007-1-23 13:01:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
古代西欧的著名战例(尤其是以少胜多战例),无不体现阵型的威力;直到抗日战争时期,日本的战斗队形仍使中国军队大吃苦头;斯大林格勒战役其实是一个纵横数百里的大纵深阵型,其中又包含很多小纵深阵型,如弹幕阵、堡垒阵、坦克阵等;淮海战役也是如此,集中兵力先吃掉东面的黄百韬兵团,阻隔邱兵团和黄维兵团,看看整个战役的态势图你就知道这是什么阵了。
用征服者能不能做出一个斗阵型的联机对战场景?可参考游戏《武田信玄》、《幕府将军》、《汉朝与罗马》及影视《天与地》、《乱》、《荆柯刺秦》、场景战役《坦能堡战役》等。
征服者的四种阵型只是单兵种阵型,没有全军布阵的型。最好用快捷键能促使全军按一定阵型、一定方向配置。可预选设计好八种阵型,也可由玩家自定义阵型。
我们可以分解思考一下,能否用热键促使附近的各兵种按一定阵型在一定方向上配备?比如只一种阵型行不? 胜负可以是轼君?或升级?或夺旗?或摧堡?可能是轼君之类为好,因为君可随阵型移动。可两人对战或多人对战?
[此贴子已经被作者于2007-1-23 13:06:54编辑过]

回复

使用道具 举报

0

主题

0

精华

-10

积分

奴隶

耕战
-2
鹰币
5
天龙币
0
回帖
8
附庸关系0
发表于 2007-6-4 11:12:46 | 显示全部楼层
这想法太高级了
回复

使用道具 举报

本版积分规则

排行榜|小黑屋|翔鹰帝国

GMT+8, 2024-11-24 13:58 , Processed in 0.164511 second(s), 37 queries , File On.

Powered by Hawk Studio  QS Security Corp.® Licensed

Copyright © 2001-2023, Hawkaoe.net All Rights Reserved

快速回复 返回顶部 返回列表