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个人看发与疑惑....2.0版本

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发表于 2007-2-24 21:00:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
     没仔细玩过,但从修改的参数来说,变动太大了,明显不平衡.这都不是我心中的疑惑,帝国是一个非常平衡而且有历史文化性的游戏,改变很小的一点,都可能导致整个战术的改变,比如1.0C单说伺候+3的攻击这个变化,使得帝国战术和经济的平衡改变了一半.再说AZ这国家100黄金的差别,导致黑快的优势和上城的优势扩大..............
          在这里我不用说太多国家的特点和什么战术,我只想说的是,修改者在做出程序前,先考虑好这版本的目的是什么?
             如果要提高游戏的平衡性,就必须找出征服者目前不平衡的地方,而不是凭感觉去提高什么东西来建立一个平衡关系
              如果要改变什么军事上的变化,那就必须找出国家之间军事上的细微差别,在这基础上找到一个共性和个性的东西..............
             如果要改变经济上的平衡..就必须确定影响经济发展的必然,决定性的东西,而不是感觉什么弱什么加加点什么.................
         征服者随机地图不是场景游戏,,,他更多的体现是经济  军事的平衡和侦察及控制上!!!!!
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发表于 2007-2-24 21:58:49 | 显示全部楼层
游戏不能停留在一个阶段,否则结果只能是——没落  官方已经五六年没升级了。1.0C跟A又有什么区别呢
...
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发表于 2007-2-24 23:25:52 | 显示全部楼层
不过改太多也就变态了 现在小马黑暗时代高手完全可以用来杀死10个MM以上
好好扮演自己的角色,做自己该做的事。
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发表于 2007-2-26 00:42:44 | 显示全部楼层
楼主说的很好,语意深刻,一针见血
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发表于 2007-2-25 15:45:43 | 显示全部楼层
请参见《倡议,制作1.0e补丁》一帖。
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发表于 2007-2-25 18:00:11 | 显示全部楼层
对于一个RTS游戏来说,对战,联机对战,永远是作品得以存在的根本。而征服者6年来没有新元素,没有新概念的加入,早已让很多人失去了耐心。
<a href="https://www.hawkaoe.net/bbs/viewthread.php?tid=13810" target="_blank" >https://www.hawkaoe.net/bbs/viewthread.php?tid=13810</A>
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