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没仔细玩过,但从修改的参数来说,变动太大了,明显不平衡.这都不是我心中的疑惑,帝国是一个非常平衡而且有历史文化性的游戏,改变很小的一点,都可能导致整个战术的改变,比如1.0C单说伺候+3的攻击这个变化,使得帝国战术和经济的平衡改变了一半.再说AZ这国家100黄金的差别,导致黑快的优势和上城的优势扩大..............
在这里我不用说太多国家的特点和什么战术,我只想说的是,修改者在做出程序前,先考虑好这版本的目的是什么?
如果要提高游戏的平衡性,就必须找出征服者目前不平衡的地方,而不是凭感觉去提高什么东西来建立一个平衡关系
如果要改变什么军事上的变化,那就必须找出国家之间军事上的细微差别,在这基础上找到一个共性和个性的东西..............
如果要改变经济上的平衡..就必须确定影响经济发展的必然,决定性的东西,而不是感觉什么弱什么加加点什么.................
征服者随机地图不是场景游戏,,,他更多的体现是经济 军事的平衡和侦察及控制上!!!!!
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