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[评分] 【4.5】碎玉2评分

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发表于 2010-2-19 11:11:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
不发在那个赏析那了 太长了 最近看了日师的一句话“这年头长了没人看”
游戏设置:速度快标准下进行全部 困难下进行第一场景全部 第二场景尾声发生未知原因跳出 1024*768分辨率(全) 不作弊

几个要点:1:炮舰会帮忙打娜娜家2个任务

2
:河盗有时触发没能进行(困难)


3
:查尔斯第一场景跳过第一战不能磨剑?(困难)


4
:第二场景敌人容易卡在港口处


5
:敌人攻城在困难难度下优先从侧面攻城进入

6:娜娜家到城堡太难走,从城堡到娜娜家的时间够我看一部连续剧了。虽然作者用了凯尔特+步兵速度,但是TT得本性太悲剧了。

碎玉2评分


娱乐性:4+

伴随着查尔斯的牢骚,游戏开始了。
开场就是一场战斗,虽然本人由于抓不到人揍表示很不高兴。
FF往往是战役最高娱乐性的类型,本战役后半部分的FF堪称完美,是围城守城的典范。跳出BUG清除后,战役流畅性很大地增加,标准难度甚至无需存档。但是一些地方仍需
改进,如查尔斯从娜娜家到城堡跑的太远,从城堡到娜娜家的时间够我看一部连续剧了。

那么一分扣在哪呢?
就是前半段的RPG,比如任务1,基本就是靠运气,指不定你杀哪个家伙杀到最后了盟友骑士跑来加砍一刀,玩家过来就听到说“没有达到你指定的目标啊……’于是任务失败。
唯一不失一色的是娜娜家第一次战斗,本战斗技巧性很大。
1:可能会卡在里面出不来,囧……
2:娜娜锁定目标的时机
3:防报信的

平衡性:5

标准下可以体验剧情,困难下练习操作,比起碎玉1把握到位了很多。
体现比较多的是场景1中的桥头战和场景2中的守城大战,桥头战标准下简直就是肉搏——思想简单最美呀 !不由分说,冲上去就是砍头,砍几下剑士就跑了,于是I r winner。困难下就需要战术了,我很阴险地他引到桥边然后立即换方向向他砍去于是他被我就这样打跑了。

:求生的一种本能。

守城战抛石车是必不可少的,标准下2个,困难下1个差距十分明显,但最好用轻投……标准下的我方BT科技……

蒙古人:我们不知道欧洲那时科技这么BT啊!

创新性:5+

题材精妙无比,将物品如此突出于一部战役之中是绝无仅有的,就此而言,创新性自然高出很多。了望塔守卫战,城内3区,贯穿恨与爱,故事背景,绝了。
其次,本战役使用25*25地图却完美展现了一张中型地图才能表现的剧情,开创了aokts时代。

地图设计:5

我在参加模仿赛过程中确实体会到了地图之精妙,结合自然与战役之需要,高地优势运用也很恰当,打破常规地将礁石放到陆地上,果树从变花朵……更重要的
分三大块
城市:佛洛兰是个小城,繁华程度自然比不上大都市,但是城市却毫无荒芜之感,即使在冬日,城里依然充满了祥和的气息,不过没人在走动,还是不好,我依然看到了半裸的男子站在雪地里……
郊外:两地形成鲜明对比,错杂的小路,零星的人家,狂风充斥在耳边,符合时代背景。
河流:(据说流经伦敦的是塞纳河)这条河姑且称为佛洛兰河.
景色意义:用白色底配蓝色的河流,生机盎然。
战略意义:将主堡和城市分割为两个部分,易守难攻。增加了剧情。


故事/提示:4-

故事展现完美,具体在上面的赏析中已经提到。提示也很全,但是为什么这项只有4-呢?

原因就是对话:
现在帝国玩家大都使用帝国自带最大分辨率,此分辨率特点就是字小,而帝国本身画面不够精致,再放大导致景物更加小儿不清晰,很大程度上加大了眼睛的工作量,而此战役中对话全是白色,而北京也是雪景,很难识别,速度又稍快。从玩家健康方面考虑,这项打低分。

总分:4.6

点评:KK从罗兰-塞拉-圣杯-碎玉1-碎玉2已经成长为相当熟练地帝国战役制作者,制作一个4分已经不在话下,而他本人一天5小时制作时间,从不偷懒,这将成为帝国界一大喜事!



[ 本帖最后由 ☆皮卡丘☆ 于 2010-8-20 11:43 编辑 ]

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发表于 2010-2-19 11:15:20 | 显示全部楼层
地图是45*45
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发表于 2010-2-19 11:19:20 | 显示全部楼层
不错
恭喜kk



hawkaoc
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发表于 2010-2-19 11:37:42 | 显示全部楼层
原帖由 ☆皮卡丘☆ 于 2010-2-19 11:11 发表 [url=https://www.hawkaoe.net/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=224862&ptid=27433][img]现在帝国玩家大都使用帝国自带最大分辨率,此分辨率特点就是字小,而帝国本身画面不够精致,再放大导致景物更加小儿不清晰,很大程度上加大了眼睛的工作量,而此战役中对话全是白色,而北京也是雪景,很难识别,速度又稍快。从玩家健康方面考虑,这项打低分。


从没见过会这样扣分……

如果像你这样说,作者只需要注明分辨率就可以了
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发表于 2010-2-19 12:09:05 | 显示全部楼层
PKQ把碎玉系列包了。。。。

群众表示强烈期待碎玉XXXXXXXXXXXXXXXXX

[ 本帖最后由 幻影の仔 于 2010-2-19 12:10 编辑 ]
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发表于 2010-2-19 12:10:46 | 显示全部楼层
:20:如此的话就算按tt说的平衡3-也有4.2……
ΙΚΑΡΟΣ ΣΕ ΟΡΑΙ
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发表于 2010-2-19 12:12:43 | 显示全部楼层
KK

分分大大地有……


hawkaoc
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发表于 2010-2-19 13:50:03 | 显示全部楼层
碎玉系列到此为止……黔驴技穷了
开始新的某系列:1:
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发表于 2010-2-19 15:26:44 | 显示全部楼层
娱乐性:5-
前半部分以RPG为主。讲述骑士查尔斯从误杀公爵故人到得知娜娜被蒙古人所杀的一段剧情。
在视觉方面作者处理的还是不错的,比较出彩的例如脑海里出现公爵名字的那段。
而操作中最出色的部分,应当是开场的战斗和第一次与娜娜联手对付卫兵。
其次刺杀任务和逃婚比武任务也可圈可点。

但仍存在一部分问题:
首先和河盗任务,设计上仍然欠缺足够的考虑,存在较大的偷鸡摸狗的过关方法。
其次,查尔斯走路实在太慢,而剧情要求在城堡-娜娜家这一路上至少得走两个来回以上。
这在重玩的时候显得节奏偏慢。

后半部分的FF模式(姑且这么称之,但没有生产)
从开场大群的骑兵混战到后面的骑兵攻城,给人的视觉和心理满足感是相当好的。
中间也不乏坐船出门偷袭对方攻城武器这样的玩法。
在KK的往届作品中,本战役的FF模式是一个新的高度。

缺点?大概是对方主将不能杀有点遗憾。
第一次埋伏蒙古军队时,援军需要数字触发召唤显得意义不大。作为伏击战还留预备队也显得不妥。
另外,有部分玩家提出中低等难度下,两投石机可以做到低伤亡。暂未验证。


平衡性:4-
前半章各个任务难度起伏不定。
开场攒人头和娜娜家偏难,刺杀任务和逃婚比武属于知道技巧一次过。河盗任务属于喝茶。
但比起碎玉I来说仍可以说是有明显的改进。

FF部分,敌人的进攻仍然有点缺乏组织性的感觉。比如困难下非常轻易就让5剑士连拆3巨投。
战斗中,射手和投石机是主力,骑兵和步兵完全成为了敢死队。

虽是节节抵抗,但抵抗的方法和惨烈程度几乎不变。是个遗憾。

创新:5-
除了河盗一战,各战都有令人耳目一新之感。但在实际运用上,建议还是多多完善。
台词方面设计的相当不错。
FF部分大概是乘运输船绕后方是个有意思的想法。很少见。但看起来有点无心插柳柳成荫?

地图设计:4+
这张地图有满分地图的潜质,虽然其中的小问题令人感觉也是不少。比如雪地的路和城里清一色的琉璃顶。
但其中的主要问题是,在城堡外桥这个反复使用的场景上,对于桥梁的处理不恰当。

FF部分的主要问题,一场战斗过后城内建筑清空仍然是影响视觉感受的主要因素。

故事/提示:4
大故事如同史诗一般,细节则多有瑕疵。
例如:某买凶杀人者欲擒故纵出选择题,结果选否玩家无法继续游戏,还得跑回来选是。
和娜娜离别的感情戏来得太快,让人心理还转不过来,而无代入感。
明明兵可以卸在城内,为何拼死守城外的码头,公爵死得真窝囊。

好在FF部分的激烈程度也没让人有多余的时间考虑这些问题。

提示完善。

综合:4.4

附初评分:如有争议可以参考。
        
游戏性:4
平衡性:4
创新:4~5
地图:4~5
故事/提示:3~4

[ 本帖最后由 Ru43 于 2010-2-19 15:50 编辑 ]

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发表于 2010-2-19 15:47:12 | 显示全部楼层
房屋顶上是没有雪的……
你看那个马厩上面就有吧……囧
对,河盗就是走过场……

[ 本帖最后由 帝国银之风¤ 于 2010-2-19 15:49 编辑 ]
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发表于 2010-2-19 15:47:34 | 显示全部楼层
9L才是专业的评分,膜拜……                                  .
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 楼主| 发表于 2010-2-19 16:35:01 | 显示全部楼层
取均分好了                            .
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发表于 2010-2-19 16:39:18 | 显示全部楼层
我的战役总是奇数……
(啊啊,一下少了500多声望~~)
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.......................................................................................................................................

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发表于 2010-7-29 12:14:50 | 显示全部楼层
在哪儿有下啊,各位老大

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发表于 2010-7-29 16:20:20 | 显示全部楼层
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额。。。。。。字全是白的啊。。。。。。看不清楚。分:3+4-
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