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[评分] [申请评分]帝国自带战役

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发表于 2005-8-7 13:41:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
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二级翔鹰勋章雄鹰勋章

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 楼主| 发表于 2005-8-7 13:59:49 | 显示全部楼层
<B><U></U></B>
<B><FONT face=宋体>先弄个《阿金库尔战役》评</FONT></B>
<B><U>娱乐性:3分-</U></B>
不同与以往的帝国战役,非农民种田方式。但是相对与其他战役来说还是有些不足的地方。在游戏中虽然没有大场面或激烈的战斗,但是英国长弓兵的超长射程和精准的射击给人留下了深刻的印象。
但是它却不足以满足现代玩家的需要
<B><U>平衡性:5分-</U></B>
我方军队的兵种和数量配合得天衣无缝。对于敌放方的进攻,有做肉盾的步兵,有掩护的骑兵,最后主要攻击的有长弓兵。在把敌人消灭干净后还有攻城武器清理现场。但是敌人也不是好惹的,他们无限次的攻击你有限的士兵。所以我方不能象往常帝国一样打消耗战。
但是,敌方是单兵作战似乎不是很有效,因为我方的长弓兵可以很快消灭视野的单兵。如果选择容易,电脑则只会使用单兵作战。这样电脑的攻击似乎没有什么作用,但这还是不能足以破坏该游戏的平衡感。
<B><U>创意:2分+</U></B>
没有什么新鲜的创意,偷投石车勉强算一个。
<B><U>地图设计:2分-</U></B>
粗糙的地图,自带战役的特点,不用我说了。
<B><U>故事/提示:2分</U></B>
不同与《圣女贞德》,情节简单而没有变化,唯一有变化的情节是碰到法国游侠要找亨利决斗。
<B><U>最后得分:2.8分</U></B>
<B><U></U></B>
[此贴子已经被作者于2005-8-7 14:03:26编辑过]

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 楼主| 发表于 2005-8-7 14:08:54 | 显示全部楼层
好象太低了,我第一次评分,不知道轻重。
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发表于 2005-8-7 16:01:07 | 显示全部楼层
平衡给的分,似乎有些高了,我试了一下,用亨利V加3骑士(实际上3骑士也没发挥什么用处……)直接冲向运输船,很快就赢了……  不需要杀死敌人就能得到运输船的设定估计可以算个BUG吧。  如果把它当成新战役来评,自然低分,但如果按当时的情况来讲,这是不错的战役了,首先创意就能得高分,召唤农民来修理工程器、摧毁建筑得到科技奖励、夺取巨头、运输船等也算是不错的创新。  对于地图,主要是地形太平整,而且道路上基本是草+路,路又显得太新,衔接很不自然。但是至少森林没有用巨型刷子,城镇也不算太糟糕(圈有马的马厩、用木栅栏围起来的建筑、种有灌木墙的修道院……),给3分也不算过分吧。  至于故事和提示,故事很好,历史上著名的以少胜多之役,显示的字幕很好地道出了被围追堵截的境域,精致的头尾动画更是ES战役的优势,侦察和任务中对各个城市的特点都有提及,十分生动,双方的兵种也十分符合历史细节,故事应该是满分。提示更不用多说,简洁明了,绝对没有卡关现象,也应该是满分。所以最后一栏我要给5分,11....  PS:支持天魔兄,论坛太需要这种评论战役、百家论谈的氛围啦!
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 楼主| 发表于 2005-8-7 16:09:25 | 显示全部楼层
谢谢啦!
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发表于 2005-8-7 17:26:30 | 显示全部楼层
按照我原来在某个帖子中说的,对于自带战役,我给出基础分3/4/3/3/5,幅度范围在3.4~3.8内
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发表于 2005-8-7 20:11:51 | 显示全部楼层
3/3/3/3/5  故事./提示一栏本来我只愿意给4分,不过看了大智所说,便给5分.  其他的,毋庸多解释
天使归来的博客 大家捧场噢
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发表于 2005-8-30 16:06:17 | 显示全部楼层
那提示绝对是5分  别的平均也就2 [em01]
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发表于 2005-9-2 23:58:34 | 显示全部楼层
不同与以往的帝国战役,非农民种田方式。
其实不作弊是能发展经济的,招至少4个农民,每人手上20木,合力造一块田,之后就有100木了,然后..........
汗,已堕落为小号……
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 楼主| 发表于 2005-9-3 11:05:38 | 显示全部楼层
好象可以这样,我去玩......
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