<B><U></U></B>
<B><FONT face=宋体>先弄个《阿金库尔战役》评</FONT></B>
<B><U>娱乐性:3分-</U></B>
不同与以往的帝国战役,非农民种田方式。但是相对与其他战役来说还是有些不足的地方。在游戏中虽然没有大场面或激烈的战斗,但是英国长弓兵的超长射程和精准的射击给人留下了深刻的印象。
但是它却不足以满足现代玩家的需要
<B><U>平衡性:5分-</U></B>
我方军队的兵种和数量配合得天衣无缝。对于敌放方的进攻,有做肉盾的步兵,有掩护的骑兵,最后主要攻击的有长弓兵。在把敌人消灭干净后还有攻城武器清理现场。但是敌人也不是好惹的,他们无限次的攻击你有限的士兵。所以我方不能象往常帝国一样打消耗战。
但是,敌方是单兵作战似乎不是很有效,因为我方的长弓兵可以很快消灭视野的单兵。如果选择容易,电脑则只会使用单兵作战。这样电脑的攻击似乎没有什么作用,但这还是不能足以破坏该游戏的平衡感。
<B><U>创意:2分+</U></B>
没有什么新鲜的创意,偷投石车勉强算一个。
<B><U>地图设计:2分-</U></B>
粗糙的地图,自带战役的特点,不用我说了。
<B><U>故事/提示:2分</U></B>
不同与《圣女贞德》,情节简单而没有变化,唯一有变化的情节是碰到法国游侠要找亨利决斗。
<B><U>最后得分:2.8分</U></B>
<B><U></U></B>
[此贴子已经被作者于2005-8-7 14:03:26编辑过]
|