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[战役AI] (5.0分)不动的AI 黄金版

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特级皇家勋章一级翔鹰勋章特级嘉禾勋章特级帝国勋章鹰之王者雄鹰勋章蛟龙勋章第七届火箭筒杯优秀战役第七届火箭筒杯最佳新人

附庸关系1
发表于 2014-1-28 10:43:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
不同于不动的AI原版 有以下功能

The Immobile Units AI comes with an extra feature: you can choose one of the 8 different kinds of behavior that the AI units will have about ranged units. To choose one of these, go to the "Terrain" tab of the map editor and under "Ai map type" choose one of the following:
地图编辑器选择以下八种地图这个AI对敌人会有不同的反应

Archipelago: Ranged units tend to fight in a hit-and-run manner.
群岛:对视野内单位HR战术
Baltic: Units try to dodge enemy missiles that are shot against them.
波罗的海:尝试躲避对方的远程攻击
Black forest: Units try to do both of these 50% of the time.
黑森林:视野内敌人一半HR战术,躲避一半远程攻击
Coastal: Ranged units tend to fight in a hit-and-run manner and units try to dodge enemy missiles that are shot against them 50% of the time.
沿海:视野内敌人HR战术,躲避一半远程攻击
Continental: Ranged units tend to fight in a hit-and-run manner 50% of the time amd units try to dodge missiles that are shot against them.
大陆:视野内敌人一半时间HR战术,全部时间躲避远程攻击
Fortress: Ranged units tend to fight in a hit-and-run manner 50% of the time.
要塞:视野内容敌人一半时间HR战术
Gold Rush: Units try to dodge enemy missiles that are shot against them 50% of the time.
黄金潮:一半时间躲避远程攻击
Highland: Units will always try to do both of these things.
高原:总是做上面的事情
Any other map: Units will mostly not try to do neither of these.
其他地图:不做这些事情





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三级翔鹰勋章二级帝国勋章翔鹰建站十周年纪念章

附庸关系3
发表于 2014-1-28 10:48:42 | 显示全部楼层
HR战术是指放风筝么?
坑!
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特级皇家勋章一级翔鹰勋章特级嘉禾勋章特级帝国勋章鹰之王者雄鹰勋章蛟龙勋章第七届火箭筒杯优秀战役第七届火箭筒杯最佳新人

附庸关系1
 楼主| 发表于 2014-1-28 11:10:21 | 显示全部楼层
☆狂龙☆ 发表于 2014-1-28 10:48
HR战术是指放风筝么?

hit-and-run 直译边打边跑
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发表于 2014-1-28 11:29:34 | 显示全部楼层
牛逼,下载了!
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活跃者翔鹰建站十周年纪念章

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发表于 2014-2-9 14:13:46 | 显示全部楼层
厉害,感谢分享!
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三级帝国勋章创意工坊通行证翔鹰建站十周年纪念章活跃者

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发表于 2014-2-9 14:25:48 | 显示全部楼层
大手!果断下载之~~~~
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发表于 2014-4-20 14:47:37 | 显示全部楼层
总算找到了
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发表于 2016-10-22 12:59:32 | 显示全部楼层
为什么这个AI不动??还有什么详细的地图设置要求吗?
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发表于 2017-4-5 20:17:10 | 显示全部楼层
谢谢分享
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发表于 2019-8-24 04:36:23 | 显示全部楼层
太感谢了 多谢楼主分享
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发表于 2019-9-10 15:58:49 | 显示全部楼层
感谢分享!
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发表于 2019-9-12 08:05:47 | 显示全部楼层
这个ai太有用了
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