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[一般作品] (1.6分)条顿人的誓言

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发表于 2006-1-7 11:20:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
战役发布
游戏类型: 定量过关
推荐难度: 标准 
推荐分辨率: 1024*768 
推荐游戏速度: 常速 
联系方式(QQ/电子邮箱): -
作品简介/注意事项: -
图片展示: -
适用版本: 官方征服者1.0a 
附加属性: 一般发表
本帖最后由 tryotryotryo 于 2016-6-1 00:13 编辑 <br /><br /> 只求1.5分以上!
随便做的!很有挑战性!

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发表于 2006-1-7 17:40:48 | 显示全部楼层
我来评。
娱乐性:2分
很普通的建设毁灭型战役,无触发,我方的目的就是消灭敌军,刚刚开始,玩家2的奇观造好,要在200年内摧毁它,把城内所有军队结集在一起就可以轻松搞定,然后要消灭另两家敌人,就显得十分枯燥了,总的来说,娱乐性不高,一般纯粹的建设毁灭在这一项是不会得太高分的,但如果加进其他因素,则可以大大改善,因为现在帝国联机已经比较普遍,那么像这部战役,大部分人会认为花费2个小时完这个战役,还不如上网去打一局阿拉伯。
平衡性:2分
很简单的战役,电脑用的是普通Ai,而且我方刚刚开始时资源很多,也有围墙保护,所以根本不用顾虑防守,只要安安稳稳的发展,最后必会轻松击败敌人,但如果这部战役将玩家刚刚开始的资源减少一些,或者加进一些其他因素,则会大大提高平衡性。
创意性:1分
本游戏是建设毁灭性战役,无任何触发,无任何历史,好像标准游戏一样,看起来很枯燥,当然也没有任何创意。
地图设计:2分
此战役类似自带战役,但是地图方面却逊色很多,作者没有用随即地图,而是自己做,胆量是有的,但是地图画的不好,人工化很明显,满地图的雪地,大刷子的树木隔开,每个玩家放一些建筑和资源,没有任何修饰,而且树木太直,雪地太大,使人感觉反倒不如随即地图,但看在作者的辛苦,给2分。
剧情/提示:1分
剧情:无剧情,只是让玩家去消灭敌人,不知道为何条顿人会和其他种族发生冲突,整个游戏没有任何历史内涵,会令人感到更加枯燥无味,既然战役的名字叫做条顿人的誓言,那为什么不介绍一下这是什么战争,即时是虚构的,也要说明敌我双方开战的原因吧。楼主在前作中也范了这个毛病,希望下次能够多多利用任务栏,把剧情交待好。
提示:4条提示,只是告诉了战役的目的,而且每条提示也就几个字,即使战役很简单,也要付一下责任吧……
总分:1。6分
我觉得做一个这样的战役根本不用30分钟,希望楼主下次能作出一个精品战役。
发表官方评分,加魅力100——天日

[此贴子已经被天日于2006-01-12 12:08:19编辑过]

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 楼主| 发表于 2006-1-7 11:21:12 | 显示全部楼层
[em01]ziji  ding  
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 楼主| 发表于 2006-1-7 13:26:07 | 显示全部楼层
晕 [em06]
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 楼主| 发表于 2006-1-7 13:30:57 | 显示全部楼层
偶可是花了半小时哦!呵呵!![em31]
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发表于 2006-1-7 13:31:41 | 显示全部楼层
建设毁灭型战役,让人费脑筋.  如果能做得丰富点就好了——像《居达的挑战》好象不单纯是建设毁灭,还有其他因素。
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 楼主| 发表于 2006-1-7 15:00:04 | 显示全部楼层
《居达的挑战》没玩过  我就是要造得难1点的,锻炼锻炼操作技术! [em01]
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发表于 2006-1-7 17:29:33 | 显示全部楼层
练操作技术何必如此,只须弄一主角,攻击高,生命低。敌人一下一个就行了。多弄点敌人,防守状态,弄英雄为好。要不吃不消。
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 楼主| 发表于 2006-1-7 17:59:29 | 显示全部楼层
偶做着玩的,不过还是很有挑战性!
正式的作品还未完成 [em06]不过有个失误:没把难度调高,用的普通.所以比较容易!
[此贴子已经被作者于2006-01-07 18:02:53编辑过]

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 楼主| 发表于 2006-1-7 18:04:23 | 显示全部楼层
等下再发个比较好玩的![em01]
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发表于 2006-1-7 19:51:52 | 显示全部楼层
晕这战役不好,再辛苦也没用 [em06]
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发表于 2006-1-8 00:54:20 | 显示全部楼层
不是很好玩 [em01]
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发表于 2006-1-8 15:33:45 | 显示全部楼层
娱乐性:1分
敌人实在太弱了,只需在一上来集中兵力,稍微注意下就可以把奇观毁掉,然后在城墙保护下,其实也是多余,敌人根本不会来进攻的,安安稳稳的发展,最后已优势兵力闪电摧毁敌人的总部,地图也实在单调,树木都拥挤在一起,很少见只有一棵树木,一望无际的冰原,既无什么剧情也无分支,目的只是消灭敌人那么简单,而且敌人居然会要我给他资源就加入我方,晕,没锁定外交啊,实在很无聊的战役!
平衡性:1分
给的资源过多,虽然除树木外没有其它资源,但树木很多,多种点田,换点金子还是够用的,敌人白痴一样不会进攻,奇观保护力量太弱,而且离得也太近了吧,建议设置下难度选择比较好,我这种玩战役技术很低的人都能玩过去,何况高手呢?
地图设计:2分
我看你画图技术不是很好,干脆用随即地图好了,起码不会象你自己画那样人工味太强!己方的基地感觉还可以,给2分鼓励下吧!
创新性:1分
找不到一丝创意的火花!
故事情节/提示:2分
没有对话,没有剧情,没有分支,以消灭敌人的基地为唯一的目标,条顿人的誓言做为战役的名我搞不懂,战役里或是任务拦里都没有说明,任务拦里还算有几句提示,虽然不长,但是战役简短所导致,所以给2分!
总分:1.4

<DIV class=quote>
发表官方评分,加魅力100——操作人:无知者 </DIV>
[此贴子已经被无知者于2006-01-12 18:42:12编辑过]

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发表于 2006-1-8 16:20:02 | 显示全部楼层
找不到一丝创意的火花!  
怎么每次都用这句……
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汗!死也不给5!
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 楼主| 发表于 2006-1-13 19:41:14 | 显示全部楼层
<b><FONT color=#000066>条顿武士,明教紫炎你们把这么个战役评到这么长!PFPF</FONT></b>
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发表于 2006-1-13 19:43:44 | 显示全部楼层
不写长不行啊。。。。。
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发表于 2006-1-14 11:14:28 | 显示全部楼层
各位兄弟,不要花半个小时来评只花了半个小时的东西。  请楼主,也请各位朋友注意,随便做的别拿来评,请尊重下载者和评分人。
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知道啦!  不过大家还是想要评分拿魅力滴!  下次改正!
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