声明,转帖(转自 恶人谷-恶名昭著)(很好的一片战术文章)
非典型死斗快攻
传统意义上的死斗快攻一般是指匈奴和哥德两大典型快攻民族在游戏开始时对敌人的快速进攻。传统快攻有三种战术:攻敌兵马、攻敌农民、攻敌房屋。攻敌兵马主要是快速出动较多的重骑,聚集在敌人基地,使敌人兵力无法集结,一出兵营即被杀毙。攻敌农民主要是让敌人无法修城堡和房屋,从而无法出兵。攻敌房屋主要是限制敌人出兵。这些战术要根据敌人基地的具体特点有针对性地快速决定,比较容易理解。4 D. S' E- G4 `
然而,除却典型快攻之外,非典型快攻往往不被人重视,其实,那也是一种很厉害的战术。