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咳咳,先说说废话。罗马超级联赛已暂告一段落,我等也没为罗马复兴做过什么贡献,只不过把理论上妞泡俺的时间用来做了裁判,哈哈。看了几轮,没什么亮点,终于等到这准鸡年最后一轮菜菜龙打,得好好研究研究。 s8 J. E: f! ^% }3 U7 M, u
其实我和大伙的心情都一样,喜欢看高手打,越高越好,而我农村小学文化水平还可以记录一下,总算是代表广大罗马迷的根本利益嘛,对了,以后建议把超级联赛的口号改为:
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用三个代表思想指导我们罗马复兴 ) v g* l7 V) Q$ U" t/ j3 h# D% k
够时髦了吧,其实我浪费脑力写这鬼玩意还有一个原因是昨晚的肾上激素有点爆发:昨晚竟然同时和四个MM打罗马!!!!我一边惊叹我走了什么狗屎运面泛桃花四肢无力手脚发软急忙抓住机会自我介绍身高体重三围打罗马多少年保护两个MM啥问题也没有,忙着打字死了N个农民被MM连肉两局后才想起打骆驼,打了骆驼被MM骂我没机德人品低素质不高,我想主机没写脸上没写屁股上也没见印问也不答应该可以打吧,MM说我不管以后不和你玩了我连连道歉我说我以后再也不敢玩骆驼我的骆驼以后只用来吃草吃草。 . m( q. e1 x9 Q
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吃草,行了吧,MM终于带着满足的表情扬长而去。我想做人还是要本本份份,千万别想着肉MM,毕竟罗马世界里男多女少,得罪了MM吃不了兜着走,还是老老实实履行三个代表吧。
这准鸡年最后一轮是子川对阵天龙,也是个重头戏呀,神龙VS童仙子(童仙子这名字起得可真够难听的),这里主要谈谈我所见的神龙打局的前期4BS分配思想。 8 Z- a ?3 B8 C4 [
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开局,起房子,对了,不起房子也可以,爆总部DEL农民按F10退出。唉哟哟,怎么有点语无伦次了,不好意思吓,腺上激素爆发后遗症。 1 H+ i4 z3 f: Q/ u9 n0 w' P5 @% c
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这个起房子也要讲点艺术:有人喜欢看了小地图起,在对着大陆方向做两个房子准备做防御墙;有些人喜欢做一个房子,三个农民探食物快点;也有些高手喜欢随手扔两个,无他,快就行,像神龙和_银沙_极度残酷,吓,残酷你也是高手?你是高手互动不是有三千超高了? + j. L C9 O% d, U1 C' L9 p7 u
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汗。。。。。无声抗议中,吹吹也不行,又不用交税,无天理。 ; t0 J. m2 R% @/ Y+ a) N
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好了,正经点,说回正题,要不上中下再加继集也写不完。第一局,前4个农民用来采野果,探路农民在附近探到象后,第9个农民引象,杀了象后只用一个农民采,不多农采目的还是保证第一个BS如期完工。 2 A% `# R7 O7 T( r7 f( I" q4 M
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这与我们平时习惯的第11、12农民引象有点不同,那一般是2至3农采,不过高手嘛,打法总有点独特。特别要提一下第10个农民出来不是做屋子而是打象,起屋子工作由砍木的农民完成,避免了第10个农民多走一趟浑水。
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瞧,高效率吧,菜鸟龙的前期高效率无处不在呀。譬如说打个驴,他已经不太追求死的驴一定非常靠近BS了,挤在一块不好采。这驴死法也有学问,死要近BS而且间隔距离一样,一人采一条死驴不卡,保持高效而尽量不浪费粮食。
不浪费,前期的第二种思想。再举个例子,有一次看他打驴,一堆驴6个,5个农民打了5个,第6个驴离得鼻屎那么近他硬是不打,非得等其它的驴采得差不多了才打,真NND能忍,也不怕驴变成了鸟儿飞到大西北去。
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咱们再来看看BS如何个起法,第一个BS挑个好位置大家都会,第二个BS一般是起在林子边打驴。但第三、四个BS就有说法了,在所见这两局当中,都是第25个农民起了第三个BS,第26个农民马上在第三个BS附近起第四个BS!! ) f# C$ x [5 E4 @
从这里可以管窥出神龙的4BS前期分配方式了,那就是…………,哈哈,想知道吗?不说。 + \& X- ^, P: ?" }
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才怪,写到这份上,裤子都脱了,还怕见公婆?那就是:一、四BS尽量在点工具前做完,为木头资源厚积累做准备。二、四个BS当中有两个相连才比较好,可以是第一二个,也可以是第三四个,这样农民送柴火时不进这个仓就进那个仓。三、后两个BS不要太多人砍,一个3到4个农民砍比较适宜,我不是太支持“2人一BS”这种理论。 6 N" W0 J! S" X) [9 `* V
还有一点,假如你不怕第一、二个BS的伐木的农民砍柴砍到大兴安岭去,那就要把伐木农民在升铜时作调整。还记得要用鼠标圈一圈农民,免得有些林子遮住了农民罢工也不知道,要知道砍柴的农民叔叔最辛苦。
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这种4BS打法有什么好处呢,在这两局普通资源情况下,升铜前一秒做了6田2BA还有600多木400多肉,厚不厚?厚吧,什么?你不喜欢太厚的,要超薄型的? 5 b0 E+ V; @7 Y+ N4 j
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哎呀呀,我真是没得救了,啥话说出来也不怕丢人,掌嘴掌嘴。
再谈谈种田,这田一定要种得美观,要充分利用第一个BG和总部周围的地皮,神龙在种BG附近的田时特别地讲究,充分利用了土地空间,符合国务院有关规定。
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在前期分配当中,菜龙还非常讲究粮和木的平衡,说白了就是种田和伐木的平衡。种多少田是一门比较深奥的学问,涉及生物学有关方方面面,不太懂的朋友可以去看看《金瓶梅》,呵呵。一般来说,种田越多越好,但不要种得五马房变成了四马房甚至三马房第一轮出一个兵,留下五六百肉去喂猪。 $ T: N2 R8 U8 Y! E7 p1 K
田种少了也不好,一些人在出了第一轮兵就没肉了赶紧起个BC,或者加个BA,估计也是大半个菜鸟,神龙在这方面分配应该是最合理了,能一直保持兵和农不断,这种强大的分配,不是每个人都能渗悟。 2 E# o& ]9 R- {6 s y* D
假如你想通了,恭喜你,你可以削发成尼了,噢,不是,立地成佛。有人说过点一伐后,升级70%前木一般都拿来种田,房子尽量少做,这有道理,不过也不是绝对,一句话,看资源办事。 ( S0 p1 w V3 W, y- m
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升铜了,别激动,前四个农民一般是一个伐木三个种田,没地方种田才了出农民才拉去砍柴破坏植被,大部分都会这样做,菜龙也不例外,不过具体到每一局,就是见仁见智的了。
说到这里,基本上也说了个七七八八了吧。高效、不浪费、4BS两两相连,精心调整伐木农民,充分利用空间种田,保持田和木的平衡,点铜后出农仍种田,基本构成了楚魂_神龙及部分超高的前期分配思想。说起来容易,做到难,没有一定时间和悟性很难做到。假如有时间和精力的话,再谈谈帝痴二少的3BS连种十田前期分配和楚魂神龙的中后期作战思想,我能做到的,只是把自己悟到的一点东西与大家分享,希望它对你有点帮助。 1 R" V) _. N* [7 Z
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罗马无尽,战路茫茫,几多艰辛,几多夜寒,思想仍跟不上超高的变化,我颤抖的双手始终摸不到这罗马最远的彼岸,感谢这祖国的文字,让我记录下这段有泪有笑的历史;感谢诸多前辈和玩家,没有他们也没有罗马的今天,以及以楚魂神龙为首的当今一代超高;感谢那么多为罗马作出努力的朋友,有热爱心才不会冷,感谢曾经看贴和顶贴的朋友,无论是笑是骂;朋友一生一起走,愿这段感情超越罗马,永藏心底。
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