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[交流] 多人rpg的游玩技巧(2)

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附庸关系2
发表于 2003-7-20 02:59:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
单位的微操、指令与状态

多人rpg通常只容许玩家有1至2个英雄,所以针对他/她(们)的个别控制就
可能成了能否致胜的决定性关键。

以下列出控制个别单位时要注意的十大重点:

一、高地俯冲优势

英雄要找寻高地配合自己,请紧记:高耸的地形永远是你的朋友,它们除了使你看
起来更为威武外,更会加强你的攻防能力。相反的,让敌人处於低地亦是杀死他们
的重要因素。当你「脚踏高地」的时候,你会发觉你给予别人的损害多了足足三分
之一倍,同时他们对你的攻击力却只余下原先的三分之二。

二、聚堆

当面对大量的敌人时,高地优势和诱敌战略将会显得十分重要。但是在你无法施行
这些动作或被敌人包围时,背贴著你的同伴来减低敌人对你的攻击面积,你将会发
觉这可以救你一命;这是因为,你原先要遭受六人以上的围攻,但现在却只需应付
连续数次的二至三人的车轮战。

三、走为上

知道什么时候进攻,什么时候撤退。如果可能的话,要避免发生冲突。另外,面对
著强大的反抗时,就逃走吧!一定要逃走!你只有一条性命,血归零就归零了;2
0%的血是你进行逃亡行动前的生命值底线。

四、警戒防护

在旅程的中途,你无法确定前方的是敌人还是朋友,因此你必须保持警戒以应付任
何状况,同时却又要确定自己没有偏离大队;那么你需要的便是设定自己成防护状
态:不对敌人作穷追猛打的同时却又不会视而不见。

五、防狼

你可能知道:大部分野生动物都不会对神职人员或攻城兵器作出袭击,所以由它们
组成的一个紧密方阵配合上一个弓兵,理论上就可以把它们的威胁完全消除;另外,
最佳的杀狼利器是冲撞车。

六、阵形与攻城兵器

事实上,一字阵以外的三个阵形都是针对某些特定的攻城兵器而设计的:分散队形
可以有效防止自杀的破坏者或炸药筒;方阵减少了弩炮作穿刺攻击的空间及可行性;
两翼阵则是可以避开投石车的攻击。

七、急行军

你的军队不可能全由骑著马的乘客组成,以下提供一条小技巧:单位在组织巡逻队
形时会稍微增加移动速度。故此,你或许可以透过巡逻行动来取代指派,以求令你
的一组夹杂快慢单位的军队可以更加迅速的越过一些危险区域。

八、回避

除了条顿武士、战象等缓慢单位之外,几乎此外所有单位都可以回避火炮弹等重型
飞行道具攻击;只要你够耐心:攻击过之后立即开溜,之后又立刻回到对方身旁,
你随时可以用一名民兵消灭一座火炮塔。

九、奇袭

电脑单位偶尔会展现他的盲点:对一个单位死缠烂打。也就是说,你可以使用诱敌
策略,让某人吸引敌主力军的视野后,其他人则从中抓取机会向一些防范减弱的地
方:如,主将、城堡、生兵位等等,进行攻击。

十、复制战术

神权政治也许令为你分担了部分招降敌人时的烦恼,但真正善用时间的及解决问题
的方式还是复制技术:选取一团单位后,再逐渐取消选取其中之一者来下达不同指
令。
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