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[教程] GeniEd2 1.0a 强化版的有关发现

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发表于 2006-1-22 20:01:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
不当之处请指正: 1.通过负人口真正实现人口无限: 例如通过精锐甲胄骑兵来实现.将精锐甲胄骑兵的Store Resource Quantity 1数值改为0.000 Store Resource Quantity 2的数值改为-5.000.效果:生产一个精锐甲胄骑兵,人口上限和实际人口都减掉5 多造就会出现负人口,实现了人口无限 2.关于Terrain Restriction(拿精锐甲胄骑兵做的实验) 0:海陆两栖。但不能穿越障碍。水上行走无水花。 1:不能放置在冰上。其他同7。                                2:单位只能在浅滩、水的边缘行走。 3:能在浅滩和水中行走,不能被放置在冰上。有水花痕迹。 4:不能放置在冰上,但可在冰上行走。其他同1。 5:除了驻扎无容身之处。 6:可以放置在冰上但无法在其上行走。可以在浅滩、水中行走。 7:普通步兵、骑兵的设定,可放在冰上。 8:不能放置在冰上,其他同1。 9:同5。 10:同8 11:同8 12:这个非常有趣,单位在相邻不同地形间行走时有爆炸、沉船的声音效果。其他同0。 13:有不同于3的水花痕迹,其他同3。 14:水陆两栖并能放置在冰上。 15:同3。 16:只能放置在“草1”和浅滩、水的边缘上。其他同1。 17:只能放置在浅滩、水上。水陆两栖,在水上行走无水花。 18:在进入水时有水花,在相邻不同地形间行走时有奇怪投射物出现。其他同0 19:同3但无水花。 20:在雪一类地形上会留下双轮印。其他同1。 21:不能放置在中等水深。其他同3。无水花。 应用:如将建筑的Terrain Restriction改为7,则可以在冰上建造。 3.单位的资源作弊新法: 如将城堡的Store Resource Type 2添入Food,Store Resource Quantity 2添入80000,Storage Enabler 2添入1. 则开始建造城堡你会立即得到80000的食物. 4.换皮术. 修改关于单位图象的相关内容即可给该单位换皮.  5.双重伤害:以修改精锐甲胄骑兵为例。将其Attack strengths中的archers取消掉(反正是0),换成Base pierce写入你要的伤害值即可。注意,在游戏中只显示一种攻击模式,实质上你修改后,甲胄骑兵砍出的每一剑都有两种伤害,且相应科技对其有影响。   6.使单位穿越障碍(像鹰一样飞)的方法:单位大小、地形限制均改为0。 这样队型就毫无意义了,且单位不能集体穿越,只能控制他们一个一个穿越。 7.把农民的WorkRate2改成负的种田会增加农田中的食物!我的一块农田提供1195的食物。 8.僧侣的WorkRate2改成负的会给单位减血。但最终剩下1滴。  9.弩炮的箭的大小是其伤害范围. 10.纪念碑式建筑:将其Unit class改成1。永不毁坏。一定要看住它!!! 有趣的Unit class: 注意:修改Unit class,可能会使科技对其的影响有变化。  Unit class=1:纪念碑式建筑. Unit class=53:登陆舰队用这个,我将精锐甲胄骑兵的Unit class改成53,又能攻击又能招降单位!并且有一次立刻招降了一头战象!但是建筑好象不行。待进一步研究。 若城堡用这个,电脑就不打城堡了。 Unit class=9:单位用这个在闲置时会瞎跑。 Unit class=36:使近战单位有0+3的射程。你不招敌人他不打你。如果加在城堡一类建筑上,会有多3格的射程,追加4点的攻击力。        
  参考文件的变更: 只对帝王时代的单位做了修改. 提升部分采集效率; 提升贸易利润; 提升资源数量; 提高僧侣治疗能力; 特色兵种不占人口; 蒙古的住房换成蒙古包; 法兰克的游侠换成法兰克圣殿骑士; 更换城堡的外观,强化其能力. <B>
<DIV class=quote>
<B>GE2实践教程,奖励300魅力,封为精华,再加100魅力 _CCC_大智</B> </DIV></B>
[此贴子已经被_CCC_大智于2006-07-05 17:23:11编辑过]

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发表于 2006-1-22 20:41:30 | 显示全部楼层
稀客。。。。
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发表于 2006-1-23 11:53:10 | 显示全部楼层
提升贸易利润怎么弄的?
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 楼主| 发表于 2006-1-23 22:43:49 | 显示全部楼层

回复:(景圣临)高级版Genied2.1的有关发现

修改第128号单位的Work Rate2,改大一点
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发表于 2006-1-24 13:00:44 | 显示全部楼层
强,比较喜欢那个双重伤害,听起来不错~!:D
天使归来的博客 大家捧场噢
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发表于 2006-1-26 12:14:42 | 显示全部楼层
景兄有没有兴趣做一个全新的存档型建设毁灭?把该有的修改都弄上,11`~~
天行健,君子以自强不息   
    地势坤,君子以厚德载物
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发表于 2006-1-30 20:10:20 | 显示全部楼层
嘩,景兄花了不少時間測試吧。  我反而有興趣的是特殊能力號碼的作用。 [em02]
You'll never walk alone!
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发表于 2006-1-30 20:39:05 | 显示全部楼层
景兄,有一問題。如何能像鷹般無阻礙地飛行呢?
You'll never walk alone!
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 楼主| 发表于 2006-1-30 21:07:10 | 显示全部楼层

回复:(景圣临)高级版Genied2.1的有关发现

单位大小、地形限制均改为0.
该帖不断更新.
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发表于 2006-2-3 18:40:41 | 显示全部楼层
關於1和3 = Store Resource的影響會在單位死亡後消失  關於4 = 強化版中我忘了為巨投加入攻擊圖像, 以後補回  附: Unit Class 清單(英文)  <a href="https://aok.heavengames.com/cgi-bin/aokcgi/display.cgi?action=ct&amp;f=9,35755,,all" target="_blank" >https://aok.heavengames.com/cgi-bin/aokcgi/display.cgi?action=ct&amp;f=9,35755,,all</A>
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阔比多华 该用户已被删除
发表于 2006-2-10 16:48:35 | 显示全部楼层
有没可以造英雄的?  发蓝克盛典骑士应该是特种部队呀。
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发表于 2006-3-27 09:22:26 | 显示全部楼层
可以修改某单位是否支持玩家不失败吗?  游戏的大部分设计还不错,但马,贸易市场,贸易工厂可以支持玩家就费解了,你只有这些东西的时候有可能打败对手吗?  箭塔居然不支持,如果对手最后一个可以支持其不失败的单位在你最后一个箭塔的设程内,你同样有希望干掉他.  不好意思,没仔细研究这个高级版 [em04]
…………
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发表于 2006-5-11 15:28:21 | 显示全部楼层
无意中发现修改码头的Terrain Restriction值没有意义,要么不变要么就放不下地基。。。
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发表于 2006-5-13 12:41:35 | 显示全部楼层
那是因為碼頭還有一些固定放置地形與固定鄰接地形的資料。
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发表于 2006-8-8 00:13:48 | 显示全部楼层
谁知道最新版的G2在哪下载[em01]
我是猪
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