<B><FONT color=#3300ff>最佳效果所有评述均由大智提供,大家感谢~!</FONT></B>
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<B>单一触发瞬间根据生命上限补血——作者:<FONT face="Times New Roman">CCC_</FONT>大智</B>
你曾经为给生命上限不断变化的的<FONT face="Times New Roman">RPG</FONT>主角设置吃药补血效果烦恼吗?是用笨拙的僧侣,还是不惜爆出上限的代价?噢,现在,你不用再烦恼了,大智灵光乍现,一个不论上限的“血不爆”现了,轻松地让你的英雄恢复健康,啊,当然不是完全满血,吃药可不是万能的。
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<B>用于检测逆向条件的三联触发——作者:<FONT face="Times New Roman">CCC_</FONT>大智</B>
没有“较少堆积属性”,如何做到没食物就会饿死,没有“区域中较少物件”,又如何做到某个城市没兵就会丧失控制权?很简单,用逆向三联触发吧,将传统的达成条件触发效果改为达成条件关闭效果,一切就豁然开朗。这里有一个铁的等效替代原理,掌握它犹如掌握了一把制作战役的利刃,逢难可解。虽然并不复杂,而且早有人知,但是或许大智是第一个将这个技术的通用公式共享于众者,虽非原创,也算系统阐述,也有贡献罢。
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<B>无限农田——作者:剧情狂</B>
你是否担心你的战役中作为装饰的耕作农夫因为农田枯竭而傻站不动,并为了解决这个问题而弄了一堆建立物件,或者摆弄半天的<FONT face="Times New Roman">AI</FONT>,甚至不再关心这种不雅观的情形?你是否见过隐型农田因之失去效用?你是不是因为渔场无法复耕而从未想过鼓励你的玩家再战役中建造渔场?很高兴你不用如此了,剧情狂一个令人惊喜的发现解决了这一切问题——农田与渔场的食物会不断上升直到上限。“哇哈,好棒的发现!!!”,不知道大智如此赞叹的时候是否跳起来了呢?
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<B>控制单位进入建筑物——作者:剧情狂</B>
终于可以了!多少年的梦想,士兵终于被我们按到建筑里去了:兵营、靶场、马厩……甚至人身上!剧情狂和他带来的圣诞礼物触发工作室实现了了不起的新效果,“那还是很拥有地说:)”天日一个笑脸便是对狂兄汗水的肯定!在后来一连串的事实证明下,我们可以预言翔鹰当之无愧的技术大公剧情狂和他的触发工作室将会给我们带来更多惊喜!
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<B>练剑效果——作者:<FONT face="Times New Roman">lyqgba</FONT></B>
似乎是很耳熟的名字,练剑效果,不就是用隐型农田么?啊不,<FONT face="Times New Roman">lyqgba</FONT>给我们带来的并非如此,<FONT face="Times New Roman">GE2</FONT>一点简单的修改,便让士兵的攻击毫无杀伤力,“把攻击距离,视野调到大于等于<FONT face="Times New Roman">12</FONT>的好处是剑士就不会损木墙的血了”,<FONT face="Times New Roman">12</FONT>这个确切的数字才是最有用的核心。这样,能做出的效果可不只练剑那么简单啦!
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<B>修改单位属性——作者:剧情狂</B>
多少年来,面对“如何修改防御力?”“可以调单位的射程吗?”这些问题时,我们只能无奈的说“最多只能用研究科技”或者干脆“不能”了之。而现在,又是剧情狂,一个总能给大家无比惊喜的“家伙”,带来了划时代的软件<FONT face="Times New Roman">GE2</FONT>及其升级版本,竟改变了这一切!不仅攻、防、血、射程……甚至面杀伤范围、移动速度、攻击速度、头像<FONT face="Times New Roman">ID</FONT>、攻击武器、死亡<FONT face="Times New Roman">ID</FONT>、造价、建造时间、建造位置、单位功能……几乎一切你想修改的属性都可以修改!感谢剧情狂吧,他不仅仅是推荐了这个软件,更是其主要制作者之一!他给帝国<FONT face="Times New Roman">II</FONT>打了一支强心剂,他让我们深信,<FONT face="Times New Roman">AOK NEVER DIE</FONT>!!!
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<B>新增科技——剧情狂</B>
当人们还沉浸在可以大肆修改帝国单位的时候,新的好消息又出现了——剧情狂成功地修改新增了帝国<FONT face="Times New Roman">II</FONT>的科技!看着那幅“掷火把术”的截图,怎能不心潮澎湃、幻想联翩?昔日的一切不可能都成了幻影,全新的帝国<FONT face="Times New Roman">II</FONT>展现在我们眼前,让我们高喊着迎接帝国<FONT face="Times New Roman">II</FONT>新的<FONT face="Times New Roman">Age of Discovery</FONT>吧!
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<B>存档保留修改——大智</B> 当所有人为GE2测试版令人称奇的修改功能欢欣鼓舞时,问题也随之而来——每个战役都附带DAT资料库实在太麻烦了,不仅作者麻烦,玩家更麻烦,还有抹掉原档案的危险。如此一来,推广GE2就障碍重重了。就在这个时候,或许是天命,大智那个理论依据极其充足实践结果也符合猜想而事实上却是错误理论歪打正着的存档能保留DAT修改的发现发表了。这样,只需要一个GAX存档文件,就可以把你含有资料库修改的战役带给玩家,存档战役的新时代诞生了!刹时间各色存档战役争相涌现,后来进入AOK Heaven 中Bast of AOK的罗宾的正义之弓也正是一个存档型战役。而这一技术的发现想必也或多或少坚定了GE2制作者开发正式版的信心。展望未来,存档战役定会与普通战役共分天下!
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投票须知:
所有被提名人都可以在活动室拉票.
投票人无须顾忌,也不必受制于友情,凭着真心去说话,投出你珍贵的票.
每项都可以多选.
每项最终分数相等者,由内阁议定最佳人选.
最终结果按分数算,
普通成员一票按一分计.
评分委员会成员一票按三分计.
马甲反复投票已经确认,将废除其投票,并严加惩处.(特殊情况,如lyqgba,特殊情况特殊处理)
请各被提名人公平竞争,可以拉票,抢票,可以靠人缘,但要杜绝有不愉快事情发生.
得票最多的,将得到相应数量的威望.
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