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发表于 2006-1-28 20:05:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
https://www.hawkaoe.net/bbs/viewthread.php?tid=10553
只要2.5就OK了.
[此贴子已经被作者于2006-01-28 22:48:41编辑过]

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发表于 2006-1-28 20:15:02 | 显示全部楼层
进不去。。。。。
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 楼主| 发表于 2006-1-28 20:24:13 | 显示全部楼层
知道了,网络硬盘出问题了
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 楼主| 发表于 2006-1-28 22:49:02 | 显示全部楼层
改好了,可以了哦
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 楼主| 发表于 2006-1-29 08:59:44 | 显示全部楼层
晕,没人来啊,可以下了啊!
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发表于 2006-1-29 11:47:34 | 显示全部楼层
还真够小
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发表于 2006-1-30 00:04:33 | 显示全部楼层
妈的!自贴自回。灌水!灌水!灌水!还想进监狱啊
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发表于 2006-1-29 15:01:25 | 显示全部楼层
不好意思!下载后放哪文档?
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 楼主| 发表于 2006-1-29 15:21:04 | 显示全部楼层
晕!你会不会啊,MP3的放Sound---scenario!![em06]
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发表于 2006-1-29 16:15:38 | 显示全部楼层
我的下的可不是cpx或scx
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 楼主| 发表于 2006-1-29 16:34:04 | 显示全部楼层
晕,不可能啊,我下就是2个MP3和1个CPX,你下的成社么了?在QQ下的?在QQ下的就在我最新的地址上重下1遍.[em06]
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发表于 2006-1-29 18:49:50 | 显示全部楼层
麻烦你注明。。。。
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 楼主| 发表于 2006-1-29 19:48:56 | 显示全部楼层
注明啥?你下了么?[em06]
[此贴子已经被作者于2006-01-29 19:55:40编辑过]

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发表于 2006-1-30 10:45:41 | 显示全部楼层
总之我三个地址全没下到主文件
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 楼主| 发表于 2006-1-30 11:21:11 | 显示全部楼层
不可能,第3个啊:<a href="https://tianxiaqiren.gbaopan.com/files/df39c91faf2a4d7c9b224eb8afbca94b.gbp" target="_blank" ><FONT color=#000000>https://tianxiaqiren.gbaopan.com/files/df39c91faf2a4d7c9b224eb8afbca94b.gbp</FONT></A>
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发表于 2006-1-30 11:25:24 | 显示全部楼层
那个硬盘还真差,看名明明是主文件,死给我下别的文件。。。。。
终于搞定了。。。。。
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发表于 2006-1-31 00:51:42 | 显示全部楼层
<P 0cm 0cm 0pt"><B normal">娱乐性:</B><B normal"><FONT face="Times New Roman"> 2</FONT></B><B normal">分</B><B normal">  </B> <P 0cm 0cm 0pt">完全的<FONT face="Times New Roman">RPG</FONT>,用《火影忍者》做题材,首先是绝大多数的人喜好,想必也能吸引人来玩了。   <P 0cm 0cm 0pt">但很遗憾,此作并不想象中那么好,首先主角不像个忍者,走路速度就像个乌龟,其次还要枯燥的探索地图毁灭敌人,不断的引人过来不断的打,高地加成也不能很好运用,物品太少是其缺点,让人感觉很枯燥,尤其后面日本武士太难了,要一个个引。   <P 0cm 0cm 0pt">最主要原因还是题材选取不当,帝国中没有一个可以高速移动的步兵,或许用存档战役来的好些,总之玩不出个忍者的感觉,所以说题材选取不当,其次这种题材毕竟剧情很多人也都知道了,玩起来就没什么意思了。所以希望作者在选取题材的时候多做点改变之类的。   <P 0cm 0cm 0pt">还有一点奇怪之处是,一个忍者不过在外面跑为何要那么多敌人打我?
<B normal">平衡性:</B><B normal"><FONT face="Times New Roman">2</FONT></B><B normal">分</B><B normal">  </B> <P 0cm 0cm 0pt">完全和敌人一对一的单挑,最多运用一点高地加成,还是靠自己血多攻高的优势来取胜的。尤其都是近战步兵,没有别的运用,物品也只能用一次,后面敌人又过分强,害我还在那么开加速器回血。   <P 0cm 0cm 0pt">以后建议作者像这类的战役还是用远程类型的比较好。
<B normal">地图设计:</B><B normal"><FONT face="Times New Roman">3</FONT></B><B normal">分</B><B normal">  </B> <P 0cm 0cm 0pt">地图设计一般,总的来说森林里设计的不错,有小池塘,山,高低的起伏,花还有一些生物。但村子里就设置的让人感觉不够恰当了。有种不舒服的感受。
<B normal">创新性:</B><B normal"><FONT face="Times New Roman">2</FONT></B><B normal">分</B><B normal">  </B> <P 0cm 0cm 0pt">没什么创新,就是那火影忍者当题材,但忍者不像忍者。
<B normal">故事情节</B><B normal"><FONT face="Times New Roman">/</FONT></B><B normal">提示:</B><B normal"><FONT face="Times New Roman">3</FONT></B><B normal">分</B><B normal">  </B> <P 0cm 0cm 0pt">有一定的故事,也有电影,提示作者算做了很大努力了,但故事内容还不够完善。   <P 0cm 0cm 0pt"><B normal">总分:</B><B normal"><FONT face="Times New Roman">2.4</FONT></B><B normal">分</B><B normal">  </B>
我无法告诉你我正在制作什么
  因为成品是成品,制作是制作。/i]
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这是别人托我做的,不是我取的材啊!晕~~~
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发表于 2006-1-30 13:03:16 | 显示全部楼层
别人托你做你就要做吗?  别人托你做你做了就一定要上来评分吗?
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娱乐性:2分
整个战役很简单,就是在森林里乱逛,看到敌人见一个杀一个,捡捡道具,杀完后将城里敌人一个一个引出来干掉,只是这样的战役很难提得起兴趣,如果能够在《火影忍者》剧情为前提情况下加入些支线,再把战役适当加长点,相信更能吸引玩家的眼球,更何况也未必一定要严格参照漫画来做,加点自己的发挥更好!总之,整个战役的模式太过简单了和单调了!希望作者多加练习,做出更好战役!
平衡性:2分
主角的速度实在慢得可怜,敌人日本武士可就快多了,忍者难道就这速度?用GE2修改下速度比较好!对付森林里落单的小兵,直接快去砍几刀就完了,而且杀一个就升一级,对付城里就颇费工夫,起伏基本在城里,但如果直接冲进去肯定完蛋,得引出去,外面却只有桥外的一个小凹地,很麻烦的将敌人引过来干掉!最后拿密卷居然没个BOSS?
地图设计:3分
本来一看以为有4分的水平,但探索整个森林后发现,雷同地方实在太多,比如每隔一段地方就有花,树木摆放间隔相同也太多了,城里看起来也不象是某个大人物的家(有密卷那个某某大人物)!
创新性:3分
用漫画故事来做战役倒是比较少见,也算个创新,而且触发用得比较成熟,触发技术作者进步很大,值得鼓励!但战役还是略嫌单调,作者最好多加改进!
故事情节/提示:3分
以漫画故事来做战役,倒是很吸引人,但似乎帝国不是很适合这类题材,里面的人物都看不出忍者的味道,但是,如果没看过这部漫画的人玩这个战役,总是有点不明白到底在讲什么,最好把剧情背景写出来!提示很充足,把这个不算长的战役该注意的事都提出来的,比起作者以前的战役,提示也进步了不少!
总分:2.6
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