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[旧主题] [Demo0.25更新]A-RPG概念存档战役

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二级皇家勋章翔鹰建站十周年纪念章一级翔鹰勋章一级嘉禾勋章特级帝国勋章十字军勋章鹰之智者“翔鹰杀”勋章

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发表于 2006-1-28 22:20:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
战役灵感来源于 大智 发起的 《关于高血低攻模式的利弊(讨论)》(<a href="https://www.hawkaoe.net/bbs/viewthread.php?tid=10535" target="_blank" >https://www.hawkaoe.net/bbs/viewthread.php?tid=10535</A>) ,定量过关类型等战役妥善应用高血低攻模式无疑会增加娱乐性、玩家成就感。但RPG类型战役呢?如果只控制一个人,对付每一个敌人都要花很长时间,无疑是很无聊的。我的《魔岛传说》Demo0.4的时候就是高血低攻的A-RPG,确实无聊:)  
反其道而行。这个战役,虽然不是GE2做低血高攻的第一次尝试,但我想应该是最BT、大胆的一次吧:)这个Demo仅为测试用,如果效果好,考虑深入研究制作。  
兵种被改得有些BT,任何的敌人,也包括主角,都是被击中一下就Over,对微操要求较高。  
使用工具:GeniEd2.1;战役时长:5~20分钟吧;触发数:不满30个  
作者:天日
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[此贴子已经被作者于2006-01-30 18:48:36编辑过]

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二级皇家勋章翔鹰建站十周年纪念章一级翔鹰勋章一级嘉禾勋章特级帝国勋章十字军勋章鹰之智者“翔鹰杀”勋章

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 楼主| 发表于 2006-1-28 22:23:10 | 显示全部楼层
文件下载后解压,将gax文件放入SaveGame文件夹,进入存档战役及录像一项,寻找该文件即可
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发表于 2006-1-29 10:29:10 | 显示全部楼层
哈哈。喜欢,这就去玩
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发表于 2006-1-29 10:54:11 | 显示全部楼层
过了过了,死了一次,被身后杀出来的投矛手偷秒了。  这个战役,应该用慢速来玩,这样你可以有足够的时间观察飞来的箭,然后避开,像看发哥的电影一样,哈哈~~
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二级皇家勋章翔鹰建站十周年纪念章一级翔鹰勋章一级嘉禾勋章特级帝国勋章十字军勋章鹰之智者“翔鹰杀”勋章

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 楼主| 发表于 2006-1-29 11:07:19 | 显示全部楼层
用慢速对反应要求就低了,用快速可以历练智商:)  现在美洲虎战士就是鸡肋,考虑把美洲虎战士HP改成60,这样就要射两箭才会死……
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发表于 2006-1-29 11:34:33 | 显示全部楼层
用快速,胜利咯[em01]
火炎工作小组,专门研究各种电脑,漫画,动画,游戏的专业研究队伍!欢迎来访哦!http://hy.bulo.u2unet.com
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发表于 2006-1-29 11:59:59 | 显示全部楼层

[Demo0.25更新]A-RPG概念存档战役

美洲虎已经需要两下解决了……  因为地势的关系……
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发表于 2006-1-29 12:02:36 | 显示全部楼层
报告:It's too 难!实在是太难了!(至少我过不去)
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二级皇家勋章翔鹰建站十周年纪念章一级翔鹰勋章一级嘉禾勋章特级帝国勋章十字军勋章鹰之智者“翔鹰杀”勋章

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 楼主| 发表于 2006-1-29 12:18:40 | 显示全部楼层
可能对微操的要求超出我的想象吧……  每消灭一拨敌人存一次,因为随时有可能会死。  羽箭手的命中率是20%,对于一击必杀来说,已经非常高了。但是羽箭攻速是2.4,罗宾攻速是0.3,命中率100%,射程也比羽箭远1格。要求玩家在发箭后马上移动。最难的地方应该是4个羽箭一起,按照概率来讲,4个羽箭至少有一个命中的概率是1-0.2X0.2X0.2X0.2=98.4%!这里要最考验玩家的手腕、手指和RP……  雄鹰战士的移动速度是1.850,成群结队的话,只要同时有5个向玩家移动,玩家就有生命危险。他们的速度加上成群结队的进攻,实在不好办。但这里也有诀窍,因为罗宾有1格的伤害扩散,所以先解决离自己最近的,随后解决最紧密的,最多可能一箭穿三人。
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 楼主| 发表于 2006-1-29 14:37:17 | 显示全部楼层
也对,毕竟是50整……  什么时候弄一个五箭杀的Boss,也是远程攻击……不过,这也许就有些过份了:)
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发表于 2006-1-29 14:41:43 | 显示全部楼层
实习英雄的命中率并非100%啊……
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 楼主| 发表于 2006-1-29 16:03:14 | 显示全部楼层
走的速度太快的兵种,可能出问题……GE2里已经改成100%了……莫非还能修改回避率?  哇……如果是的话,那AGI就可以完美体现了……
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发表于 2006-1-29 16:08:54 | 显示全部楼层
日哥可以用城堡箭(平射箭)试试看,这个箭打到树木什么的好像会被吸收,要拉开空旷,躲开妨碍作战,或许更有趣  敌人也可以用,这样可以加入掩体的元素
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 楼主| 发表于 2006-1-29 16:28:43 | 显示全部楼层
同时也更加BT:)  我去试试
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发表于 2006-1-29 16:48:37 | 显示全部楼层
只有敌人的单位能挡。建筑、盟友单位及盖亚单位(包括树木悬崖什么的)这些都不能档。  刚刚玩发现震荡伤害竟然没有把树木悬崖这些给打掉!狂喜`~~~~GE2.1真是太棒了!马上改了一下万岁法兰西的火炮杀伤范围,威力猛增加10倍!!!!哈哈哈哈……
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    地势坤,君子以厚德载物
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 楼主| 发表于 2006-1-29 17:23:24 | 显示全部楼层
0.2版是平箭,顺便加了一个Boss。  to大智,似乎只有特定箭矢号才能打掉树木,重投车的炮弹即使没有扩散,只强制攻击似乎也能打掉树木。513是普通石头,不会影响,我不知道带火的那种石头的编号……
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发表于 2006-1-29 18:51:22 | 显示全部楼层
大智不记得你打亚冠森林的时候一棵树被箭撂倒了?  似乎平射的箭攻击达到一定高度(亚关里面是5000……),就能撂倒一切了  没有试过……
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 楼主| 发表于 2006-1-29 18:57:05 | 显示全部楼层
回去试试把射程改到20,应该就出较大的抛物线了……
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发表于 2006-1-29 19:54:48 | 显示全部楼层
日哥,0.2不能下载,传论坛上吧
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