最近百家谈的申请评分帖中出现了很多奇怪的语言。 “超过2分就行” “为了我的钱途,大家一定要评到2分以上” “2.5分就可以了” …… 诸如此类。 我想问问这些战役制作者,你们做战役是为了什么?是为了检验自己的技术?不是,如果是的话,会希望自己的战役的得到那么点分?不可能;是为了娱乐大家?不是,如果是的话,那评分与不评分都不重要,只要有人去玩,作者就很高兴了,而现在很多人是发布战役没两天就申请评分——回味的余地都不给;是为了展示自己的才能?更不可能,谁会把2分多的战役当作自己的才艺表演啊?没有……那么,做战役到底是为了什么? 是为了自己和别人的数字上升! 只要到2分,就有魅力,哪怕仅仅是五、六十。只要有人评,评的人就有魅力。殊不知优秀战役评分少——无人敢问津,魅力难得;普通战役和新手战役评分很多——过关简单,魅力易得。 我不知道我分析的这种心态适用于多少人,但我相信,现在大部分的申请评分者与评分者基本都是这样——否则,不会出现那些不合常理的话,不会出现战役发布没两天就开出评分的贴子,不会出现新手战役评分人员蜂拥而至——顺而,也就不会出现现在翔鹰战役下载区前两页战役水平普遍低下的状况。 既然是要评分,请拿出您尽力而为,质量最佳的作品,至少要拿的出手,以免贻笑大方之家。既然是去评分,请用尽您的心力,真的为作者的提高着想,至少要有些自己的见解,以免评分内容千篇一律。 我真的不希望看到现在这种情况继续下去。难道评分模式仅仅是为了那些数值而存在?难道战役制作者和评论者只想追求那些数值?这是对评论的不敬,是对战役的亵渎! 多余的话,我不想说了,我希望各位战役制作者都能像暗之_闪电一样,失败,站起来,想想自己为什么失败,然后想想自己怎么能成功,最后取得成功。言语稍嫌激烈,无心者自可无视。
[此贴子已经被尼克于2006-01-29 23:49:40编辑过]
|