娱乐性:2分
整个战役是从森林跑到半路,突然就跑进忍盟里去了,干掉左助就赢了!但首先,地图过于单调,整条路的树木都是用大刷子刷的,地面也单调得可怜,除了树就没别的装饰,还有平衡性设置不好,敌人可能没用AI弱智得很,一群打不过那就一个一个引出来干掉,最后那头战象生命那么长,打得要累死,不过也有快捷方式,可以更改外交的!最后是剧情的问题,整个战役都没有提供合理的故事背景,让人在不清楚背静情况下玩战役可以吸引不了人的!而且BUG不少!比如进入忍盟后还可以控制外面的主角,打到后面突然出现两个神秘老人等等!
平衡性:2分
敌人太弱智,可以一个一个引出来干掉,还有三个主角有的可以伤害扩散,一个一个对付敌人完全不费工夫,还有那个神秘老人补血,我可以一路冲到底,我打到左助那也不过花了10分钟左右,大象血很长,要打了跑打了跑,开启开关的三个勇士和投石车也太弱了吧,甚至还比不上开头遇上的圣骑士!
地图设计:2分
地图实在很差,用大刷子刷的大片树木围成一条路,而且未免太单一,给人感觉四四方方的,地面几乎完全都一样,很容易腻了,还有除树木外基本没有其它的装饰,作者应该花点工夫在地图嘛!角色扮演的地图是很重要的!
创新性:2分
大概可以选择三个主角,用GE2修改,还有忍者的伤害扩散是战役仅有的创新吧!但战役考虑不周,缺乏测试,导致BUG不少,比如进入忍盟后还可以控制外面的主角,打到后面突然出现两个神秘老人!
故事情节/提示:2分
故事不明不白,作者出场没提示,神秘老人的出现用一句:勇士!不要问我是谁!就给搪塞过去,还有忍盟是什么组织,为什么要消灭忍盟,到底忍盟做了什么坏事?比清楚日本历史的人玩可能都看不懂!提示里倒是有提示这个很短战役的整个过程!但没有提醒注意事项,还有历史背景,希望作者能够注意!
总分:2
[此贴子已经被作者于2006-02-08 13:50:42编辑过]
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