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[一般作品] (2.4分)《宋金大战》

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发表于 2006-2-6 20:24:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
战役发布
游戏类型: 定量过关
推荐难度: 不限难度 
推荐分辨率: 不限分辨率 
推荐游戏速度: 常速 不限速度 
联系方式(QQ/电子邮箱): -
作品简介/注意事项: -
图片展示: -
适用版本: 官方征服者1.0c 
附加属性: 一般发表
本帖最后由 tryotryotryo 于 2016-6-1 00:11 编辑 <br /><br />十分垃圾,是我刚学触发时做的,原版是帝国里有的,我看太烂改编了90%以上。 估计1——2分
[此贴子已经被作者于2006-02-26 19:30:50编辑过]

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发表于 2006-2-7 20:37:04 | 显示全部楼层
娱乐性:3分
整个战役可以说是一味的杀杀!杀得遍地尸体!而且敌人太弱智了,我军资源实在很多,把每个兵营的兵造到人口满了,再直接冲过去,第二章就基本不会输了,第三章敌人防守严密多了,但可惜还是太弱智了,在三方攻击下,死伤惨重,黄龙府用大把的炸药筒炸掉了!而第一章太简单了,日本武士加剑兵,还有宠物狗,那些守卫的戟兵哪是对手?秦侩居然选成僧侣,一点反抗能力也没有,砍几下就死了!地图也没有怎么漂亮,毕竟地图能够提高玩家的兴趣!不过,惨烈的战都还能给人一种爽快的感觉,休闲时可以玩玩!也算增加点娱乐性!
平衡性:2分
己方资源很多,可以造人口上限数倍的士兵!第二章完全不用顾忌损失,直接冲过去,而且还有盟友的大把士兵助战,虽然营地里有无限出骑士,但拿兵挡住就出不来了!第三章打掉城门,然后集中消灭黄龙府周围的防御,然后用炸药筒就可以炸掉黄龙府取得胜利!第一章我的人也才太强,敌人戟兵基本无招架之力,秦侩也不会反抗!但兵种很多,兵种相克是用上了,但地面基本无起伏,少了高地加成!
地图设计:2分
营地里营帐和兵营分布还有城市的建筑摆放都是中规中矩,缺乏特色!野外却没怎么修饰,有些树林和矿石,也没怎么起伏,略显单调,多加修饰,比如放点动物,树木多点种类等等,都可以为地图增色不少!
创新性:2分
触发用得倒挺熟练!看得出作者做这战役的时候触发已经掌握的不错!这战役在早期来说也许不错,但现在却明显落后不少,作者也许先根据目前的情况再改编下再申请评分也许会好点!
故事情节/提示:3分
故事是将历史改写,本来想得不错!但玩起来就差强人意了!首先,第一章只说去刺杀秦侩,但却没说出合理背景,而且秦侩到底去哪出行也没说,无缘无故在箭塔里干什么?后面两章我总感觉是恐龙在打兔子,恐龙是宋,兔子反而是金国,宋强过金国不知多少!而且给的资源那么多,我都知道宋朝那么有钱啊!岳家军居然比金国数万大军还多出那么多!就算是改写也不能把两国情况全颠倒过来吧?宋倒成强国,金倒成了弱国吧!提示也算比较充足,毕竟不是很长的战役,模式也比较简单,这点提示也够了!如果战役复杂点,那要求就高点!
总分:2.4
发表官方评分,加魅力50——天日

[此贴子已经被天日于2006-02-08 09:17:44编辑过]

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发表于 2006-2-6 20:29:01 | 显示全部楼层
我怎么好象在下载区看过啊。。。。
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 楼主| 发表于 2006-2-6 20:33:12 | 显示全部楼层
那个是我发的,但是我没有申请评分。
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发表于 2006-2-6 22:19:30 | 显示全部楼层
我说了,什么1分2分的,也亏您说的出口。  申请评分就是申请评分,给出一个连接足够了,不要妄自菲薄
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发表于 2006-2-6 23:03:20 | 显示全部楼层
<P 0pt? 0cm><B normal?>娱乐性:</B><B normal?><FONT face="Times New Roman"> 3</FONT></B><B normal?>分</B><B normal?>

</B>

<P 0pt? 0cm>这个战役感觉还算不错,尤其是第<FONT face="Times New Roman">3</FONT>关,有一种真正攻城的滋味,在第<FONT face="Times New Roman">2</FONT>关中不仅仅可以享受到大屠杀,而且还有与同伴配合的感觉,不失可玩性。


<P 0pt? 0cm>但此作中很没挑战性,敌人几乎不会杀我,我<FONT face="Times New Roman">3</FONT>个战役下来估计伤亡不上<FONT face="Times New Roman">5</FONT>人。其次在第一关感觉较枯燥,没有屠杀的快感也没有新鲜感,在这里建议作者能多加支线任务,敌人难度稍微加大,否则玩起来就比较没意思咯。
<B normal?>平衡性:</B><B normal?><FONT face="Times New Roman">2</FONT></B><B normal?>分</B><B normal?>
</B>

<P 0pt? 0cm>感觉没挑战性,但对于新手来说,屠杀的很爽,希望高地加成等等设置多一点。


<P 0pt? 0cm>兵种克制倒是肯定有的。
<B normal?>地图设计:</B><B normal?><FONT face="Times New Roman">3</FONT></B><B normal?>分</B><B normal?>
</B>

<P 0pt? 0cm>一般,虽然说地图不精致,属于早期类型,但能让人看起来舒服,城市不缺他的气派,内部分配合理,营地也有合适的空间!


<P 0pt? 0cm>但郊外的地图还要努力,高地起伏不是很好。
<B normal?>创新性:</B><B normal?><FONT face="Times New Roman">1</FONT></B><B normal?>分</B><B normal?>
</B>

<P 0pt? 0cm>没创新。
<B normal?>故事情节</B><B normal?><FONT face="Times New Roman">/</FONT></B><B normal?>提示:</B><B normal?><FONT face="Times New Roman">3</FONT></B><B normal?>分</B><B normal?>
</B>

<P 0pt? 0cm>故事说的还算能理解通顺,但希望能更详细点,提示也做的不错了。唯一缺憾就是历史还不够详细。


<P 0pt? 0cm><B normal?>总分:</B><B normal?><FONT face="Times New Roman">2.4</FONT></B><B normal?>分</B><B normal?>
</B>

发表玩家评分,不合格——天日

[此贴子已经被天日于2006-02-08 09:17:01编辑过]

我无法告诉你我正在制作什么
  因为成品是成品,制作是制作。/i]
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发表于 2006-2-8 15:54:10 | 显示全部楼层
<P 0cm 0pt?><B normal?>娱乐性:</B><B normal?><FONT face="Times New Roman"> 3</FONT></B><B normal?>分</B><B normal?></B>
<P 0cm 0pt?>  先从第一关开始说吧,这一关的难度简直太简单了,而敌人却非常的傻,我大可放心的直接去杀那个秦绘,路上的小兵可以不用管,反正自己攻高血高,平衡性太低,而且那个城池好像没用,我一路上根本没有遇上过,是刀最后我打开地图才看见的!
<P 0cm 0pt?>  再说说第二关,我在第二关没有建造一个士兵,直接冲向敌人主营即可,没有一点难度,真的很无聊!
<P 0cm 0pt?>  最后说第三关,这个还稍微有一点难度,但是几个投石机也就可以吧他们搞定,没有剧情。

<P 0cm 0pt?><B normal?>平衡性:</B><B normal?><FONT face="Times New Roman">2</FONT></B><B normal?>分</B><B normal?>  
<P 0cm 0pt?></B>
<P 0cm 0pt?>
<P 0cm 0pt?>  我方资源很多,可以造无数的兵,而且敌人的兵几乎没有攻击力,那60个骑士只知道往那一个点冲,我打他根本就不还手,然后我用射手站到处兵地点,他们就初不来了,是不是bug呢?再说底三关,只要我造它30骑士、30剑士、5个投石机就可以不需要援兵的情况下轻松获胜,因为只需要让投石极向黄龙府猛砸!而且没有高低起伏的地形,没有办法使用高地加称!!!!!
<P 0cm 0pt?><B>地图设计:<FONT face="Times New Roman">2</FONT>分 </B>
<P 0cm 0pt?>
<P 0cm 0pt?>
这里的地图很是单调,路上没有装饰,没有高低起伏,地形很是单一,除了一点点矿石以外,没有别的引人注目的地方,我建议在地图上,放些花1、2、3、4,和山脉动物各种不同的地形等,我想可以使得战役更加完美!
<B>创新性:<FONT face="Times New Roman">2</FONT>分 </B>
这个战役确实没有什么创意,除了可以更改历史以外,为爱国兄弟们有了一个颠倒历史的机会,呵呵,创意不错


<P 0cm 0pt?><B normal?>故事情节</B><B normal?><FONT face="Times New Roman">/</FONT></B><B normal?>提示:</B><B normal?><FONT face="Times New Roman">2</FONT></B><B normal?>分</B><B normal?>
</B>

<P 0cm 0pt?>   本战役构想不错,把历史颠倒了过来,但是游戏中没有什么剧情。第一关刺杀秦会,除了一点故事,没有什么情节,第二关也没有什么棒的地方,但是把宋国弄得太强了,打金国太简单了,如果把两国势力颠倒一下,可是会增加许多难度呢!


<P 0cm 0pt?><B>总分:<FONT face="Times New Roman">2.2</FONT>分 </B>
<B>   </B>祝你以后座战役越来越好.
发表玩家评分,娱乐性一项得分与“真的很无聊”不相符,其他四项也欠完善,不合格——天日

[此贴子已经被天日于2006-02-08 17:20:02编辑过]

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发表于 2006-2-10 17:16:11 | 显示全部楼层
娱乐性:<FONT color=#ff00ff>3分</FONT>
<FONT color=#0000ff>战役娱乐性还算可以,至少没有bug,而且给玩家一种残杀敌人的快感……这个战役的实在不是一般的容易,而是忒容易了。玩家无懈可击,敌人就够可怜了。这是岳家军还是2005年的解放军?不过还好不会让玩家感到特别无聊,战斗方式是战役最常用战斗方式之一——超多资源建设毁灭。不高不低,3分。</FONT>
<FONT color=#f70909>建议:战役的游戏方式要翻新一些花样,难度也要有所提高,比如资源问题,如此的话,相信战役能够更好玩一些。</FONT>
平衡性:<FONT color=#dd22b8>2-</FONT>
<FONT color=#0000ff>就如上面所说,太容易了,我们的岳家军简直就是“所向披靡,天下无敌”。简直就是折磨电脑玩呢。超多的资源可以造无限多的士兵,电脑就像白痴一样,只有挨打的份,再加上无限多的援军,从各个方面上向我们保证了玩家的胜利。</FONT>
<FONT color=#0000ff>第一关:毁要塞,杀秦桧,胜利大逃亡,可迅速完成任务,无任何难度。</FONT>
<FONT color=#0000ff>第二关:造兵——冲杀——享受骑兵被我的骆驼兵残杀的快感——如果喜欢的话造投石机。</FONT>
<FONT color=#0000ff>第三关:投石机+部分保护投石机的士兵+冲杀=胜利</FONT>
<FONT color=#ff0000>建议:对于这种战役来说,掌握难度似乎不是非常困难。第一关完全可以不让秦桧那样只有挨打的份。应该在杀秦桧时也增加一些敌人,而且不能让他们只挨打不还手。而第二、三关可以给金兵多设置一些士兵和更完整的防御体系——比如城堡。另外,给金兵多设计几次进攻,也可以有不错的效果。玩家的资源也不应该如此疯狂。如能将资源减少一些,让玩家来合理分配这些为数不多的资源,同时减少玩家人口上限,可有效增加士兵分配的难度。同时再让金兵的士兵多样化,可以对玩家的士兵进行兵种相克,这样将会更好。</FONT>
创意:<FONT color=#ff00ff>1分</FONT>
<FONT color=#0000ff>这个战役的创意几乎没有,也许开始的刺杀能勉强算一个,实在无话可说。</FONT>
<FONT color=#ff0000>建议:其实这样的战役完全可以增加一些创意。比如上文提到的将人口上限和资源缩减,就是一个不错的创意。其实创意来源于作者的构思。对帝国的了解有助于创意火花的诞生。建议作者从多方面了解更多的帝国资料。同时玩一些类似的战役,比如The King's Best Men的第五关就有这样的部分,玩一玩这些战役,你将会受益匪浅。</FONT>
地图设计:<FONT color=#ff00ff>3-</FONT>
<FONT color=#0000ff>地图设计的水平稍逊于随机地图,似乎是弄完随机地图之后为了战役需要删掉了一些部分……整个战役又犯了那个老毛病——树!树!树!挤成一团的树毫无任何美感可言。比3分的随机地图稍差,3-</FONT>
<FONT color=#ff0000>建议:设计地图看起来十分困难,但是你如果玩一些地图极佳的战役——比如丝丝的《大地的勇士》和《圣徒》。而城中的地图可以参考一下大智的《罗宾的正义之弓》。其实如果用心设计地图的话,一般都能设计出不错的地图。但是如果只是用随机地图或者用刷子一顿刷的话,我看不出来地图会有任何美感。</FONT>
故事/提示:<FONT color=#ff00ff>2-</FONT>
<FONT color=#0000ff>战役的故事背景根本没有——除非让玩家特意去查。而提示虽然也不多,但是照应每一关的内容也够了。故事没分,提示也只能得2-。</FONT>
<FONT color=#ff0000>建议:其实以这样的历史故事题材做战役,故事有很多可圈可点的地方。不论是宏观还是微观上。但是——很遗憾,作者没有利用好这个优势。故事干脆一句不提。其实不论是岳飞还是第三关出现的韩世忠,以及“金兵”,都应该有不少的故事内容。如果作者能够充实“历史”这一栏的内容,无需QS教皇大人的文采,只需用简明易懂的话把这段历史清晰地阐述出来,必然能给这个战役充实许多,而不是像这样,只有一个空荡荡的游戏。而提示,其实也可以比现在详细的多,一些战术方面的提示,将会为这个战役多争得一些光荣。</FONT>
总分:<FONT color=#ff00ff>2.2</FONT>
这个战役被作者称为“早期垃圾”,希望作者以后能加强自己的水平,不要再做出“晚期垃圾”。

注:本文中建议部分为红色,评论部分为蓝色,分数部分为紫色。
[此贴子已经被作者于2006-02-10 17:26:23编辑过]

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 楼主| 发表于 2006-2-12 13:28:03 | 显示全部楼层
感谢dad兄为本人战役的详细又精彩的评分!
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 楼主| 发表于 2006-2-20 17:25:06 | 显示全部楼层
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发表于 2006-2-21 09:08:39 | 显示全部楼层
还缺个官方评分是吧?
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 楼主| 发表于 2006-2-22 15:56:19 | 显示全部楼层
好象是的
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 楼主| 发表于 2006-2-27 17:22:34 | 显示全部楼层
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发表于 2006-2-27 18:09:13 | 显示全部楼层
官方评分并不一定要3个。有了三个官方评分就可以结算了。如果没有,就要等到一个月,计算所有的官方评分。如果只有一个官方评分,这个评分就是最终得分,所以,不要用顶贴的方式,这属于灌水行为。
天生我才必有用, 唯独是情弄不懂! 某日王帝托梦来, 明早八点起床后, 吃完蛋糕就会懂。 (试读每句第三字会有惊喜) ——火箭筒大哥作
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 楼主| 发表于 2006-3-3 20:04:03 | 显示全部楼层
请问无知者,我这个战役是2月初发的,可是2月只有28天,该怎么记一个月呢
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阔比多华 该用户已被删除
发表于 2006-3-3 20:30:40 | 显示全部楼层
30天为准吧。
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 楼主| 发表于 2006-3-8 00:20:02 | 显示全部楼层
之作品发布到现在已经一月,版主来看看
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 楼主| 发表于 2006-3-10 17:04:54 | 显示全部楼层
到期了
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