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[交流] 全效工作室——永恒的记忆

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发表于 2012-12-14 18:05:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
ES——永恒的记忆

全效工作室(Ensemble Studios)是一个隶属于微软的游戏开发公司。也是帝国时代之父。
1995年,该公司由Tony Goodman,Rick Goodman(Rick Goodman),Bruce Shelley(Bruce Shelley)和Brian Sullivan(Brian Sullivan)在美国达拉斯创建。两年之后,他们出品了的第一款游戏——帝国时代,风靡全球。2001年5月,微软收购了该公司。当时该公司拥有约100名员工,包括桑迪·皮特森。


辉煌成就


  Age of Empires 帝国时代(1997)
  Age of Empires:The Rise of Rome 帝国时代资料片:罗马复兴(1998)
  Age of Empires II 帝国时代2(1999)
  Age of Empires II:The Conquerors 帝国时代2资料片:征服者(2000)
  Age of Empires III 帝国时代3(2005)
  Age of Empires III:The WarChief 帝国时代3资料片:酋长(2006)
  Age of Empires III:The Asian Dynasties 帝国时代3资料片:亚洲王朝(2007)
  Age of Mythology 神话时代(2002)
  Age of Mythology:The Titans 神话时代资料片:泰坦(2003)
  HALO WARS 光环战争(2009)



这是我们曾经度过的最棒的12年


  微软官方确认,《光环战争(Halo Wars)》的开发商Ensemble工作室,将在2009年推出以《光环》世界观为基础开发的即时战略游戏,《光环战争》上市后正式关闭,不过微软方面强调这一决定与《光环战争》的品质无关。
  尽管已经被判死刑,但并不意味着这个曾经开发过《帝国时代》和《神话时代》的天才团体会就此人间蒸发。Ensemble方面在声明中表示,工作室的主要开发团队仍将保留并组建新的工作室,而且他们也已经与微软游戏工作室确立了新的合作关系。
  对于关闭Ensemble的理由,微软方面解释说是出于财政方面因素以及对微软游戏工作室未来发展前景的考虑。此外官方还保证,将尽可能安排无法进入新成立工作室的老Ensemble员工,到微软旗下的其他第一方工作室中任职。
  工作室的告别致辞:
  我们很高兴在过去12年里持续的为我们的Fans提供快乐。 没有你们这么棒的一群人站在我们身后, 我们不会得到今天这样的位置。 无论如何, 都请让我们说一声"谢谢你们". 今后我们也会继续支持帝国时代和光环战争系列以及Fans, 确保一切都能得到良好的支持。
  我为我们Ensemble工作室以及我们花在制作游戏上的时间感到无比骄傲, 这是我们曾经度过的最棒的12年。

ES没有死


  全效工作室主要成员于2010年创建机器人工作室,这时全效工作室复活了,这个工作室仍是微软旗下的。并且第一个游戏帝国时代Online(Age of Empires online)已经于2011发布。





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发表于 2012-12-18 15:57:44 | 显示全部楼层
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