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[旧帖] 这个改动在技术上是否可实现的?

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发表于 2013-1-26 16:19:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
城门的价格为30石头(或木)

当你拉了一条城墙(未建造)之后,然后在上面加城门,
那么四格被城门覆盖的城墙资源是不会退回的
手动删除四格围墙然后再起城门,等于可以手动退回20石头
操作略繁琐,程序上能否把这20资源改成自动退回?


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发表于 2013-1-26 17:01:52 | 显示全部楼层
应该不行吧。
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发表于 2013-1-26 17:03:52 | 显示全部楼层
但是可以增加一个科技在城墙上。增加一个叫“变城门”科技,城墙自带按钮,按了以后扣除10石,城墙自动升级为城门。不过具体操作就不清楚了。但是我敢肯定有这个想法就肯定能搞的出。
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发表于 2013-1-26 22:26:59 | 显示全部楼层
ericzhu 发表于 2013-1-26 17:03
但是可以增加一个科技在城墙上。增加一个叫“变城门”科技,城墙自带按钮,按了以后扣除10石,城墙自动升级 ...

感觉不容易吧,因为城门是要好几个城墙变成的,不是单个变的,估计不好实现。
会的不会不说,不会的不会乱说;用数据说话,用引文说话。
yty发布的资源、文章清单与索引
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发表于 2013-1-27 01:06:18 | 显示全部楼层
哈哈,不要看这几个石啊
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发表于 2013-1-27 09:36:46 | 显示全部楼层
yty 发表于 2013-1-26 22:26
感觉不容易吧,因为城门是要好几个城墙变成的,不是单个变的,估计不好实现。

如果想要那样的话,城墙只能一段一段造了,就像AOM 和AOEO那样  
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