翔鹰帝国网|帝国时代论坛|帝国时代系列|神话时代
 找回密码
 注册翔鹰会员(昵称)
搜索
查看: 1407|回复: 1

冒险五,冒险六评分

[复制链接]

11

主题

0

精华

5923

积分

国王

耕战
1162
鹰币
251
天龙币
0
回帖
102

冒险七王者

附庸关系0
发表于 2013-1-29 14:45:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 didiao 于 2013-1-29 14:54 编辑

出乎对冒险系列的热爱,我也来搀一脚。另外xingchen冒险七快点发
冒险五的评分:

可玩性:4
这部游戏的可玩性是很好的,至少让我眼前一亮,看皮卡的冒险五攻略贴也就知道,如此庞大的贸易系统还是第一次见,我和jayly15大叔,shengdianqishi,皮卡等人一样,都喜欢这个贸易的过程,赚钱的过程让我们感觉很满足,或许是现实中没有这种事情让我们实践吧。有的人感觉贸易系统破坏了游戏性,但是我想说的是,你跟皮卡一样一次性赚够不就好了吗,再说,我和jayly15大叔就是喜欢一边做任务,中断去贸易,再做任务。总不能因为你自己讨厌就说他是不好的吧,有人就是喜欢这样啊。

创新:5
这点毋庸置疑,xingchen的战役我一项创新给满分。

地图:4
地图有点人工化,但是条条有理,井井有条,唯一的不足之处就是野外的高地布置有点奇怪,虽然这符合了打战时利用高地加成的原则,但是看起来还是有点怪怪的。至于城里,还有其他的地方,包括野外,都是很棒的。套用shengdianqishi的一句话“仁者见仁,智者见智”吧。

平衡:4
平衡性给4分是因为没有中等难度,或者说没有简单难度。反正对于我来说这部游戏玩得很开心,平衡对于我来说刚好,但是考虑到这世界上还是有初心这样的BUG出现,所以改为4分。

剧情/提示:5
满满的提示和提示栏,看看作者码了多少字,不给5分还真对不起自己的良心啊,至于剧情的,你以为这是老套的剧情吗?错了,这剧情惊爆你的眼球!

总评:4.4

冒险六的评分:

可玩性:4
冒险六的可玩就把握得很好,相对于冒险五来说,而且取消了防作弊系统,那我为什么还给4分呢?那是因为冒险六整体上来谁还是太难了啊,对于那些高手来说可能不错,但是对于我们来说实在是有点难,幸好后来发布了标准难度和简单难度,为冒险六降低了很多难度,新手也玩的起了。

创新:5
冒险系列创新满分不解释。

地图:4
沿用了冒险五的主地图,不过在细节上修改了很多东西,包括海岛啊,监狱啊之类的,彩蛋系统也做得比较到位,另外传说的装备真是坑爹,不看皮卡的攻略还真的不知道地图预留了那一个板块,不过这也证明了xingchen的细心,后来想一想也确实符合常理。

平衡性:4
我出骑兵,敌人就出枪兵,我出弓兵,敌人就是掷矛兵和近卫,我出近卫,敌人就出步兵和骑兵,坑爹啊,这个坑爹的场景就是冒险六困难难度下的兵力平衡系统,你有钱没用,你越有钱,敌人就越强大。你用人海战术根本行不通,在平衡性上xingchen做出了重大的改变,不过对于新手来说确实有些难,所以在标准难度和简单难度下兵力平衡系统均被削弱和关闭,这也是平衡性好的一个地方吧。

剧情/提示:5
剧情很棒,你永远想不到xingchen在想什么,最后的结局让我大跌眼镜,不过这也证明了作者在把握剧情上有着良好的能力。任务中的对话我是很喜欢的,包括小狐狸精,老婆,妖媚狐狸等等,提示也是非常丰富的,而且引导充足,分系统划块,让玩家非常清楚,明朗。

总评:4.4


评分

参与人数 1耕战 +300 收起 理由
xingchen + 300

查看全部评分

回复

使用道具 举报

52

主题

0

精华

1132

积分

伯爵

耕战
37
鹰币
14
天龙币
0
回帖
325

翔鹰建站十周年纪念章

附庸关系0
发表于 2013-1-29 16:27:07 | 显示全部楼层
冒险系列似乎结局都很坑人。。
回复

使用道具 举报

本版积分规则

排行榜|小黑屋|翔鹰帝国

GMT+8, 2024-11-15 12:21 , Processed in 0.115481 second(s), 41 queries , File On.

Powered by Hawk Studio  QS Security Corp.® Licensed

Copyright © 2001-2023, Hawkaoe.net All Rights Reserved

快速回复 返回顶部 返回列表