游戏性BUG測試
(1).土耳其是火药部队生命+25%,然而,眼镜蛇车和征服者生命却不加
經測試的確沒有加成
(2).日本的投石机打包和展开的速度加快,而英雄投石机神之弓和坏邻居仍然是那么慢腾腾的.
經測試的確沒有加成
(3).法兰克的骑士生命+20%,所以盛殿骑士十分厉害,但是英雄法兰克圣殿骑士生命不加,这就很可笑了.
經測試的確沒有加成
還很奇怪經過測試法國的才175
而其它的是有血統科技的是195沒有的是175
(4).凯尔特步兵速度+20%,而其他特殊步兵和英雄步兵却没有优惠.
經測試的確有加成
例:建立二個民族[凱爾特/哥特]二個觸發
在一平行點上建立二個戰錘指點到同一平行的二個點.
結果凱爾特別的步兵先到.
戰錘誰都知道是帝國中走路最慢的........
如果沒有加成這個就最看得出.
(5).条顿僧侣的医疗范围加一倍,但是英雄僧侣还是那么近.
經測試的確沒有加成
(6)阿兹的僧侣研究一项僧侣科技就加5生命,可是大主教等僧侣血一滴都没多.
經測試的確有加成
建立一個隨機圖開始時代黑暗.
建立一個AZ的英雄大主教.
測試.
升級到帝王時代升級完修道院科技
大主教從70血升級到135血
證明有加成
2.圣物还是贱物
大主教等英雄僧侣有更高的效率,但是他门一旦拿了圣物,他们就丧失了优惠条件.变成普通人了.
圣物就这效果??
估計是吧!測試如同
3.步兵阿提拉
众所周知,骑兵是不能进入冲车的,但是匈奴王阿提拉却能进入,真怀疑他是骑兵还是步兵.
經測試的確是進入了車裏
中国是最早发明雕版印刷和火器的国家,可是中国的科技却没有这两项,冤哉
大家都知道........不過選擇所有科技就有了:lol
匈奴和哥特在火药发明前就灭绝了,但他们也有火药部队
這二個民族的是溶入了德國波蘭意大利土耳其
按民族後系來看是現在的
捷克斯洛伐克和匈牙利人俄羅斯-----匈奴
波蘭挪威瑞典芬蘭---------哥特
:Q 這個問題很頭痛找了很久找不到更多的資料庫
匈奴和蒙古都是游牧民族,他们也学会种田了??
我到過蒙古三旗山那裏的人會種田啊:lol
匈奴人估計也會你看捷克斯洛伐克和匈牙利人和俄羅斯
好像都有人種田的哦:loveliness:
其實這個問題很難說到正確路線.
如匈奴人佔領圖克頓然後讓匈奴人的奴隸去和原羅馬的人學種地.維持了大批的軍事戰爭的資源.在匈羅戰爭時代匈奴人也是以小麥.土豆.為生計.我不知道小麥算不算種地?:@
匈奴是东欧风格??拜占廷是阿拉伯风格??
這二個我記得在亞聯時有人論證過這個.是正確的.
只是現在我上不到亞聯了找不到資料了.
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我發現在玩帝國的時候.喝二杯幾酒.
在攻擊別人城鎮的時候特別不怕死:lol