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[求助] 今天玩場景注意到一個問題特來請教

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发表于 2013-2-18 19:23:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
在玩場景中我每摧毀一個建築...(可視的房子就改變了數值)原來是1、我摧毀一個建築它改變成了2再摧毀一個它就變3
這個觸發怎麼寫?
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发表于 2013-2-20 23:10:58 | 显示全部楼层
条件是 堆积资源:摧毁建筑

效果嘛......
深山魔塔 已出半成
电影《覆灭》断续制作中
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 楼主| 发表于 2013-2-21 01:19:53 | 显示全部楼层
问题是我做却是不断的重复.....
例:開啟→循環
     條件→堆積屬性→摧毀建築→玩家1→數量1   
         效果→改變改變對象生命力1
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翔鹰建站十周年纪念章一级帝国勋章特级嘉禾勋章特级皇家勋章鹰之智者蛟龙勋章被遗忘的帝国引进功臣第八届雏鹰杯单人赛冠军神鱼勋章

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发表于 2013-2-21 22:49:23 | 显示全部楼层

下载,用AoKTS打开钻研下。

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 楼主| 发表于 2013-2-22 18:08:07 | 显示全部楼层

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翔鹰建站十周年纪念章一级帝国勋章特级嘉禾勋章特级皇家勋章鹰之智者蛟龙勋章被遗忘的帝国引进功臣第八届雏鹰杯单人赛冠军神鱼勋章

附庸关系2
发表于 2013-2-22 18:59:01 | 显示全部楼层
场景_剧情 发表于 2013-2-22 18:08

触发0 开启;循环
条件0 堆积属性 玩家1 数量1 摧毁建筑物数量(Razings)
效果0 送出贡品 玩家1->GAIA 数量1 摧毁建筑物数量(Razings)
效果1 改变对象生命力 <用来计数的单位> 数量1

注:我给房子-899血纯粹是为了让房子一开始有0血的,跟实现机理无关,不需纠结。
只需要在你的3楼基础上加一个进贡就行了,有1个摧毁,就把这1个摧毁进贡出去,就不会总是重复了。
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