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[旧帖] AOFE 2.2/2.1/2.0 官方更新列表

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发表于 2013-2-18 21:23:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 孟雨亲王 于 2015-7-7 12:41 编辑

https://www.forgottenempires.net/install/patches


版本:2.2



您必须下载最新的官方安装器方可使用1000人口上限!

2.0版本 更新列表:

由UserPatch1.2支援的改进:

单人游戏60fps
最高演进时代


平衡调整

匈奴恢复石墙
移除猎狗
取消玛雅精锐羽冠弓兵射程-1
印度村民成本改为在黑暗,封建,城堡和帝王代分减少5%(47食物),10%(45食物),15%(42食物),20%(40食物)
勇士升级减为300食物、200黄金
印加建筑消耗石料-15%


图像更新


马扎儿
兵(Magyar Husza)和精马扎儿兵(Elite Magyar Husza)使用新的图像
鹰斥候(Eagle Scout)和(精锐)鹰
勇士使用不同的图像
增加奶牛(cow)


BUG修正

内核BUG修复
AI负载修复
黑曜石箭(Obsidian Arrows)科技宗教裁判所(Inquisition)科技修复
减少印加投石兵(Slinger)对攻城武器的(BUG导致的)攻击力






2.1版本  修正BUG列表:

村民在科技树中没有列出
研究之前的火炮塔在科技树中溢出显示范围
斯拉夫贵族骑兵(Boyars)的升级在科技树中没有提及
版本号没有正确显示
在特定情况下的程序崩溃

平衡调整

斯拉夫贵族骑兵(Boyars)基本近程防御力-1
印度象弓兵(Elephant Archer)和精
弓兵(Elite Elephant Archer)基本程防御力-1






2.0版本 修正BUG列表:


新版本特点

真实的世界地图加入到场景设计的模板之中


1000人口上限选项



内核BUG

部分Win7/8的问题和安装后不能游
一些组队奖励在800X600解析度下无法示完全
在Win XP或更早的系统中,帝国音量与系统音量关联
自动端口转发技术使得启动时间更短
AI BUG
丘陵要塞,雅典卫城和黄金矿坑(Hill Fort, Acropolis, Golden Pit)地图中“转到城镇中心”键不能转到城镇中心的位置


数据显示错误

科技树中不显示木门
印加科技树中依然显示马厩,匈奴科技树中依然显石墙

精锐掷斧在科技树中升级费用显示错误
精锐印加百夫长(Elite Kamayuk)在科技树中升级费用显示错误
维京组队奖励船坞建造价格减少百分比在科技树中显示为25%,而非修改后的15%
捕鱼刺网(Gillnets)科技在科技树中显示捕渔速度上升15%,但在数据库中为25%
那亚弩和印度象弓兵(Genoese xbow and Ele archer)升级费错误
马扎儿兵(Elite Magyar Husza)科技不在触发列表中
蒙古有两个狗(hunting dogs) 科技,而研究了第二个会抵消第一个的效果

图像/声音问题

印度易工厂应为中东风格建筑,而不是东风格建筑
中美洲城门有着飞起的旗
印度单位移动/攻击的语音重新混音
印加声音或者太大,或者太小
斯拉夫兵(Boyars)死亡不播放音效
特定AI的喋喋不休的聊天信息



平衡性数据错误

Rain unit 可被村民攻击

长戟兵对骑兵的附加伤害+2(恢复初始状态)

石机视野和索敌半径BUG


  土耳其
土耳其火炮塔科技消耗400木材,然根据文明奖励应为200木材

  西班牙
西班牙征服者生产享受土耳其组队奖励加成

  意大利
意大利捕鱼刺网(Gillnets)科技50食物、50木材,然根据文明奖励应为75食物、100木材

  印度

印度苏丹王(Sultans)科技使村民采金速率加快110%而非10%

  印加
印加城门不受文明奖励(建筑建造消耗石材-20%)影响

  斯拉夫
斯拉夫
东正教科技(Orthodoxy)者圣物的僧不生效

  阿兹特克
阿兹特克文明奖励+15%位建造速率巨型投石机不生效

  玛雅
玛雅
首领科技(Tlatoani)不生效
木门不受组队奖励影响

  日本
日本火炮塔能发射3个炮弹
日本特色科技射箭孔(Yasama)在升完成依然在建造的塔和在研究警戒箭塔/要塞科技之前建造完成的塔不生效


随机地图

黑森林地图改回原始的地图算法脚本
高地地图有时没有浅滩地形
弑君模式在黄金矿坑,据点,丘陵要塞和草原(Golden Pit, Hideout, Hill Fort and Steppe)地图中无效


平衡调整

马扎儿
马扎儿骑兵(Magyar Husza)和精锐马扎儿骑兵(Elite Magyar Husza)基本近程攻击力-1,对攻城武器的附加攻击力-2

印加
印加百夫长(Kamayuk)和精锐印加百夫长(Elite Kamayuk)移动速度-0.05(比UU慢一点,比冠军剑士快一点)
印加银行业科技恢复

印度
印度象弓兵(Elephant Archer)生命值-50
印度象弓兵(Elephant Archer)和精锐象弓兵(Elite Elephant Archer)基本远程防御力+1,移动速度+0.1,对建筑物的附加攻击力-2
印度文明奖励改为村民生产成本在黑暗,封建,城堡和帝王时代分别减少10%(45食物),15%(42食物),20%(40食物),25%(38食物)
印度获得信念和预热射击科技,失去踏旋起重机科技
印度文明奖励由渔民捕鱼加快25%、携带量+25改为捕鱼加快15%、携带量+15
印度组队奖励由骆驼骑兵系基本近程防御力+1改为骆驼兵系建筑物的附加攻击力+5

斯拉夫
斯拉夫获得步兵板甲和重装弓骑兵科技,失去护腕科技
精锐斯拉夫贵族骑兵(Elite Boyars)基本近程攻力由16改14


玛雅精锐羽冠弓兵射程-1

日本
日本特色科技射箭孔(Yasama)使箭塔发射箭支数+3改为+2


维京狂战士回复科技费用由500食物、850黄金改为850食物、400黄金

条顿
条顿特色科技铁甲(Ironclad)科技使攻城武器基本近程防御力由+5改为+4







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