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[素材] 贴吧看到的新文明设想集锦,共约90个新文明(想象力真丰富,我服了)

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二级帝国勋章OL截图大赛冠军冒险七王者

附庸关系0
发表于 2013-2-24 21:18:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 ericzhu 于 2013-2-24 21:41 编辑

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原帖:
https://tieba.baidu.com/p/1826528840?pn=2

共90个新文明,其中ID为霸世天下书部台、为不改变而改变2人想了一半多的文明,想象力超高,点子人才


简直是宝库啊!

我是不打算再增加了,13个新的就够我搞了,当然不排除提取里面的民族优势、科技、特色等等

其中的亮点:
兵营产农民
更多,等待细细解读

女真(骑兵和僧侣民族)
民族奖励:
一、村民对所有野生动物+4攻击。
二、村民收集所有食物快10%。三、马厩和修道院-30木,建造速度快25%
四、城堡和修道院工作快20%(包括生产单位和研发科技)
组队奖励:骑兵对建筑攻击+2
特色单位:
满州铁骑(克制远程部队的重骑兵)
价格:80F,60G
HP:105,攻击:9,防御:0/3,攻击速率:1.90,基础速度:1.42。
精锐145,13,1/5,1.90,1.45。
满级165,17,4/9,1.90,1.56
满州铁骑对任何远程部队普通+8精锐+12
大法师(骑马和尚,城堡时代可在修道院生产,招降能力较弱但补血能力更强,没有精锐,血统和训马术有效,但热情无效)
HP50,防御1/1,射程5,移动速度1.25
满级70,1/1,5,1.37
大法师的价格是20F80G

特色科技
(城堡):使大法师的造价-20G,且雄鹰和轻骑对大法师的附加-50%。价格600f500g 
(帝王):使马上部队对枪兵+5隐藏防御。价格:700F500G
其它说明:
马厩无骆驼兵。
靶场无火枪手,帕提亚战术科技。
兵营无勇者剑士。
攻城武器场无重弩,火炮。
铁匠铺科技全。
大学无炮塔科技,无预热射击科技,无攻城技师科技,无脚踏起重机科技。
修道院科技全。
船坞无快速喷火舰,无精锐炮舰。
磨房、伐木场科技全。
矿场无采金装置。
市场无行会。
城堡科技全。

教皇国:和尚民族
和尚便宜30%(70金)
升级封建只需要300肉
城堡攻击+2
特色兵:十字军:不被招降的步兵。
普通血65攻11甲2盾2对建筑附加3
精锐血85攻13甲3盾2对建筑附加5
所有十字军对鸟人附加6,对骆驼附加2
城堡特色科技:十字军东征:十字军攻击+1,可选择一个同盟城堡特色兵生产。500肉450金40s
帝王:传教:可以选择敌人的城堡特种兵生产。(单挑这个民族废了)
靶场无弩手,重装骑射。
兵营无小鸟
马厩无骆驼,强力轻骑
攻城武器无重投,大学无际狮、建筑学、预热射击
修道院无草药
无轮作、行会。
无射手三级攻击。
补充:无指环、帕提亚
帝王特色科技400肉400金,45秒。
普通十字军甲只有1
没有钻井采石术




弓箭民族。
民族奖励:
1.村民移动速度从黑暗开始增加10%
2.步弓手封建时代、城堡时代、帝王时代移动速度分别快5%、10%、15%
3.步弓升级费用-50%。
组队奖励:步弓甲+1

塞尔维亚(弓箭与海上民族)随便翻书翻到的民族名,它有什么历史我就不管了……1、步弓手攻击速度快15%。2.农民血量+5,对塔攻击加4。3.靶场价格-33%。4、船移动速度+20%。


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  • 24楼
  • 2012-08-30 00:02







接上,刚才一不小心点了回复。 组队奖励:船舰盾+1。 特色兵种:重弓手(攻击护甲高的弓箭手,移动速度比普通劲弩慢5%)攻击6,甲1盾0,射程5,HP45。造价40木50金。升级精锐,1000木650金。攻击7,甲2盾0,射程6,HP55。满级攻击13,甲5盾4,射程9,HP55。 特色科技:城堡时代,穿甲术,600木600金,重弓手对肉搏兵攻击+3。帝王时代,毒箭800食物650金,弓箭手攻击+2。



其他,兵营无小鸟。马厩无强力轻骑,游侠,骆驼,血统,驯马术。靶场无重装骑射手,帕提亚战术,火枪手。磨坊无轮作,铁匠铺无鼓风炉。大学无建筑学,炮塔,增强城墙,攻城技师。攻城武器所无重冲,中投重投,火炮。船坞无修船厂(具体名字忘了,就是船加速那个),无精锐火炮船


柏柏尔人:骆驼骑兵和海军民族
-住房免费(你还是要造住房,但不消耗木材)
-村民对野兽的防御力+3
-战舰移动速度+15%
-免费升级骆驼骑兵,骆驼骑兵移动速度+10%
组队奖励:近战骑兵攻击力+2 VS 建筑
特色单位:骆驼射手(克制马骑兵的骑射手,完虐游侠。但移动速度比骑射手慢)
特色科技:贾玛赫(兵营、靶场、马厩、攻城武器厂成本-50%)
杰扎尔滑膛枪(火枪手成本-33%)——杰扎尔滑膛枪是约15世纪起北非和中东地区流行的一种长管滑膛枪,以成本低廉著称

靶场无劲弩
兵营无剑勇、长枪兵、长戟、护卫
马厩无重装骑士、游侠
攻城武器厂无重投、重冲
船坞无快速喷火舰、精锐炮舰
修道院无拯救、草药、雕版印刷术
铁匠铺无步兵钢甲、射手锁甲
大学无警戒塔、要塞、炮塔、攻城技师、石匠、建筑学
经济科技无采石装置、轮作

苏丹(僧侣民族)。 1、农民无法被转化,免升异教2、金矿产量+40%,就是800一块的金矿能采出1120金来。3、僧侣转化效率高+30%。4、封建时代农民攻击+1。组队奖励:僧侣感化距离+1。特色兵种,圣堂骑士,55肉85金,攻击11,甲1盾3,HP100。升级精锐,1500肉800金,攻击13,甲1盾5,HP160。满级,攻击17甲3盾7,HP180。特色科技,城堡时代:神圣颂歌200肉500金,僧侣治疗能力三倍。帝王时代,僧侣骑士团,1000肉800金,圣堂骑士有自愈能力,对远程部队攻击+5。(回血速度和英雄一样)。兵营无雄鹰战士,长戟兵,长枪兵。马厩科技满,靶场无劲弩,弩手,帕提亚战术。(历史什么的不要管了,应该有火枪)。攻城武器所无重投重弩。船坞无喷火船,无造船厂。铁匠铺无骑兵三防,护腕。大学无建筑学,无预热射击,无攻城技师。修道院全满,经济科技全满。

我可以提供一些文明供楼主参考:
突厥,漠北与中亚强国,是匈奴之后,土耳期和西亚各禚突厥人之祖。550年,首领土门击败铁勒,552年破柔然,自称伊利可汗,建立政权。553年木杆可汗在都斤山(又作“郁都军山”、“乌德鞬山”,今蒙古国杭爱山)建庭。全盛时,其疆域东至大兴安岭,西抵西海(咸海),北越贝加尔湖,南接阿姆河南,建立了官制,有立法,有文字。
吐蕃,是建立青藏高原上的王朝,但它从来没从属过中原王朝,与中国差别甚大,可视为一独立文明(青藏高原在六百年后才让元朝征服)。吐蕃在其赞普(首领)松赞干布时期崛起,向西征服了在今克什米尔地区的大、小勃律(位于喀喇昆仑山脉以南、喜马拉雅山脉西北部),向南取得了泥婆罗(今尼泊尔)等地,不仅统一了青藏、康藏高原,而且占有今四川盆地西部、云南西北部等地。安史之乱后,吐蕃向东、向南扩展,取得了唐朝在西域的大片土地。8世纪后期至9世纪初,吐蕃的疆域达到极盛,西起葱岭(今帕米尔高原)与大食(即阿拉伯帝国)接壤,东至现今甘肃省陇山、四川盆地西缘,北起天山山脉以南、居延海,南至青藏高原南麓与印度次大陆北部的喜马拉雅山脉(海拔8000多米)与天竺(今南亚次大陆)接壤。
柔然是南北朝时漠北的一个汗国,影响遍及中亚。社仑攻破敕勒诸部落,尽据鄂尔浑河、土拉河一带水草丰茂的地区,势力益振。接着又袭破蒙古高原西北的匈奴余部拔也稽,尽并其众。整个蒙古高原和周围诸民族纷纷降附。柔然统一漠北后势力所及:“西则焉耆之地,东则朝鲜之地,北则渡沙漠,穷瀚海,南则临大碛。”亦即东起大兴安岭,南临大漠,与北魏相峙,西逾阿尔泰山,占有准噶尔盆地,与天山以南的焉耆接界,北至今贝加尔湖,“尽有匈奴故庭,威服西域”。
蒲甘王朝是由阿努律陀国王于1044年建立,为缅甸第一个统一的帝国,以小乘佛教为国教。阿奴律陀国王相继征服掸族和孟族,也不断扩展领土。阿朗西都国王(KingAlaungsithu,1111年-1167年)在位时,小乘佛教逐渐成为主流,并在13世纪初期达到鼎盛。
暹罗王国,公元1238年,素可泰王朝建立。公元14世纪中叶,泰人首领乌通王吞并了素可泰王国疆域,建立了阿瑜陀耶王朝(大城王朝)。为了适应领土不断扩大的形势,国王把全国划分为畿内省和畿外省进行管理,京都及其附近地区为畿内省,边远地区属畿外省,此外还有附属国。至18世纪中叶,其国土东部伸张到呵叻、尖竹汶,南至北大年,西抵丹那沙林、土瓦等地,北部兰那泰也为它所臣服。
嚈哒,也称为白匈奴,起源于蒙古草原,公元4世纪70年代初跨阿尔泰山向西南迁徙,占领索格狄亚那。5世纪20年代中,跨过阿姆河侵入萨珊波斯 ,但被巴赫拉姆五世(420~438在位)击退;遂转向吐火罗斯坦(葱岭以西,阿姆河以南一带),于30年代末征服盘踞该处的寄多罗贵霜,随即西向同波斯冲突;453年大败萨珊王雅兹底格德二世(438~457在位),484年又杀死菲鲁兹(457~484在位),一度占领大部分呼罗珊地区,极大地消耗了波斯的国力,终于迫使波斯纳贡称臣。
以上都是中世纪(帝国2历史跨度即为中世纪公元476年~公元1453年)亚朝曾经一度繁盛的帝国。


诺曼人
骑兵+海军民族
手推车价格少25%(毕竟是维京后代)
骑士系攻击速度快15%
战舰移动快15%
免费升级血统和航海技术(又翻译倾斜)
城堡特色兵:诺曼战士(装备盾牌的投斧兵)血70攻7甲0盾2射程3
精锐:血75攻9甲0盾3射程3
升级精锐花费550肉400金
移动攻击速度跟C版狂战一样。骚扰利器,对鸟人附加5,对建筑附加2,精锐附加3。价格比法国斧头便宜5肉
船坞特色兵:诺曼轻舟。靠近敌人投出标枪来杀伤敌人,不需要黄金的战斗船。
普通:血90攻4甲1盾5射程2
升级精锐650肉350金
精锐:血125攻5甲1盾6射程3
对战船附加3攻击,属于近战伤害。造价75木。
城堡特色科技:雇佣船匠:战船建造快20%,花费750肉500金
帝王特色科技:冲锋:重骑士系列对骑兵附加4点攻击,花费1000肉750金。
其他:无轮作、二级采石。
靶场无帕提亚、劲弩、重装骑射、火枪
马厩无骆驼,强力轻骑
兵营无戟兵,雄鹰
攻城武器无重投,无重冲,无火炮
修道院无圣洁,无神权,无调板印刷术,无赎罪。
铁匠铺无射手三级防御,步兵三级防御
大学无攻城技师、建筑学,要塞,炮塔,起重机,预热射击。
城堡无围墙,无工兵。
船坞无造船匠,无快速喷火,无重型爆破,无精锐炮船。
组队奖励:船坞驻扎数量+5


图皮人(弓箭民族)
民族奖励:
1.村民移动速度黑暗、封建、城堡、帝王分别快5%、10%、15%、20% 
2.掷矛兵自动升级。
3.步弓和毛毛移动速度封建、城堡、帝王分别快5%、10%、15%
4.步弓和毛毛攻击封建时代开始+1
组队奖励:
步弓甲+1

特色单位:
毒箭手(高攻高速低防低血)
价格50G,50W HP30,攻击8,防御0/0,射程5,攻击速率2.03,移动速度1.2
精锐35,10,0/0,6,2.03,1.2
满级35,15,4/4,9,1.87,1.38



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  • 36楼
  • 2012-08-30 08:48








超级劲弩(劲弩升级为超级劲弩)
HP50,攻击8,防御1/0,射程6,攻击速率2.03,移动速度1.12
满级50,13,5/4,9,1.87,1.28



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  • 37楼
  • 2012-08-30 09:02








特色科技:
弓箭王国
价格700G700F
弓箭手对攻城武器和骑兵+3附加攻击
鹰眼
雄鹰战士加3视野.



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  • 38楼
  • 2012-08-30 09:09








无马厩及所有骑兵科技
兵营无长戟兵,勇者剑士,追踪术。
靶场无帕提亚战术科技,火枪手,骑射手。
铁匠铺无骑甲。
修道院无圣洁、异教、草药、雕板印刷术、拯救。
大学无建筑学、炮塔、垛墙。
攻城武器场无重投、重弩、火炮。
经济科技全。








托尔特克人-Toltecs-tt
防御民族
1.食物多33%
2.木墙,木门,房子,农田 血x2
3.雄鹰战士价格减。城堡25%,帝王35%
4.免费升级石匠,建筑学
组队优势:村民携带+1
特色兵种:郊狼战士(从此小狗诞生了。。。)一种远程步兵棒棒的动作+毛毛的攻击物体
。有护卫后速度等于凯尔特后帝开局技靛蓝。对建筑附加2.精锐3
血60攻5甲0盾2射程5。升精锐1000肉500木
精锐:血80攻7甲0盾4射程7【满级】:血80攻7+2甲0+3盾4+4射程7
银皇冠:羽蛇神祭祀:郊狼战士在修道院生产600肉400金(对没有劲弩的美洲民族的一种补偿)
金皇冠:名匠:所有建筑视野+5。1000食物550黄金
科技树:
1靶场无劲弩,帕提亚
2兵营无冠军剑士
3马厩全没有
4船坞无重型爆破舰,无炮舰,精锐炮舰
5无炮塔
6攻城武器厂无火炮
7铁匠铺无骑兵鳞甲,骑兵链甲,骑兵钢甲,鼓风炉
8市场无行会
总共23x。满科技83项

月氏:骑射+步兵民族
开始多一个侦查马(神优势...)
骑射手移动快15%(据本人测试这样满级骑射移动速度比没科技的书部台快...)
农田播种快100%
组队奖励:步兵视野+2
城堡特色科技:掠夺大夏:兵营科技费用减40%,400金300肉35秒
帝王特色科技:西域铁匠:步兵甲盾各+2
特色兵:月氏骑射手,对步弓手(包括步弓,毛毛,火枪)有附加的骑射手,此外主要特点就是攻击准备时间比普通骑射稍短,命中间于突骑的95%和骑射的50%之间,75%,精锐射程比较高。
普通:血55攻6甲0盾1射程4
精锐:血65攻7甲0盾2射程5
满级:血85攻7+4甲0+4盾2+6射程5+3
价格:50木70金,升级精锐需要1050肉650金。
其他:
马厩无骑士
靶场无劲弩,无火枪,无精锐毛毛
兵营无小鸟
铁匠铺无骑兵钢板甲
大学无要塞,无炮塔,无建筑学,无工程技师,无预热射击。
攻城武器无重投,无重弩,无火炮。
船坞无造船匠,无干船坞,无精锐炮船,无快速喷火。
修道院无拯救,无圣洁,无异教,无启发,无印刷术
经济科技无三级伐木,无采石钻井术。
城堡无工兵,无围墙。
市场无银行业。
漏了一个很重要的.....
TC射程+1.....(从城堡起)

鲜卑:骑兵民族
猎人打猎不需要上交仓库(蒙古弱爆了)
马厩便宜50木。
骑兵攻击城堡时代+1,帝王时代+2(不累计)
组队奖励:骑射手生产快10%
城堡特色科技:迁都:城堡、城镇中心建造快20%
帝王特色科技:加固:打包机血+20%
特色兵:丹宁铁骑(算了就拿这个凑数....)血100攻11甲1盾1
精锐:血120攻16甲1盾2
对建筑附加普通3,精锐4,对骆驼附加2。
其他:无轮作、双人锯、行会
攻城武器场无重冲、中冲、重投、重弩、火炮(唯一只有轻冲的民族...)
兵营无戟兵、冠军剑士、小鸟、护卫。
靶长无劲弩、无火枪
马厩无重装骆驼。
铁匠铺无步兵钢甲,射手锁子甲。
修道院无圣洁,无拯救,无赎罪,无雕版印刷术、神权。
大学无建筑学、要塞、炮塔、警戒塔、增强城墙、脚踏起重机。
城堡无工兵。
船坞无精锐炮船,干船坞,快速喷战舰,重装爆破船。


高句丽:骑射手民族
1.时代升级快15%
2.采矿场科技半价
3.免费升级绝世好箭,羽箭,护腕
4.马厩和靶场不需要兵营
组队奖励:骑射手+2视野
城堡特色科技:750木500金 猎户:骑射手单位免去起手(蒙古弱爆了)
帝王特色科技:800肉500金 兽皮:轻骑兵+3盾防(羽箭,弩手,,箭塔,弱爆了)
特色兵:扶余骑射手 血45攻4甲1盾0射程3精锐:血50攻6甲1盾1射程4
对骑兵附加普通3,精锐5,对骆驼附加2。跟轻骑一个速度。40木·55金
满级:70血攻6+4甲1+4盾1+6射程4+3
其他:无轮作、行会,双人锯,无石墙
攻城武器场无重冲、重弩、火炮(不过有重投。。)
兵营无戟兵、冠军剑士、长戟,小鸟、护卫。
靶长无劲弩、无火枪
马厩无游侠,重装骆驼。
铁匠铺无步兵钢甲。
修道院无圣洁,无拯救,无赎罪,无雕版印刷术、神权,异教。
大学无建筑学、要塞、炮塔、警戒塔、增强城墙。
城堡无工兵。
船坞无精锐炮船,干船坞,重装爆破船,大型战舰。


波兰(历史什么的就不管了。步兵与海上民族)1、渔船价格便宜-15%。2、伐木场科技免费升级,(需要伐木场)。3、步兵对步兵攻击+2。组队奖励:兵营价格-20%。特色兵种:波兰重装步兵 50肉40金。攻击11,甲2盾2,HP65。速度比勇者剑士慢,对肉搏兵有4点附加。升级至精锐,800肉550金。攻击15,甲3盾2,HP80。对肉搏兵有5点附加,有8点反附加防御。满级,攻击17,甲6盾6,HP80。速度与没有护卫的剑勇相当。特色科技:城堡时代,五桅船,700木500金,箭船系列生命+10%。帝王时代:重装盔甲,900肉500金。步兵增加4点反附加防御。其他:兵营无雄鹰战士。马厩无强力轻骑,无游侠,无骆驼,无驯马术和血统。靶场无重装骑射帕提亚战术。船坞无快速喷火船,干船坞。铁匠铺无鼓风炉,骑兵钢甲,弓箭手锁甲。攻城武器所无重投重弩。大学无建筑学,脚踏起重机,要塞和炮塔。经济无三级代木,采石装置。修道院无拯救,启发,雕版印刷术,圣洁,神权。城堡无围墙。

波兰(历史什么的就不管了。步兵与海上民族)
1、渔船价格便宜-15%
2、伐木场科技免费升级,(需要伐木场)
3、步兵对步兵攻击+2
组队奖励:兵营价格-20%
特色兵种:波兰重装步兵 50肉40金。攻击11,甲2盾2,HP65
速度比勇者剑士慢,对肉搏兵有4点附加
升级至精锐,800肉550金。攻击15,甲3盾2,HP80。
对肉搏兵有5点附加,有8点反附加防御
满级,攻击17,甲6盾6,HP80
速度与没有护卫的剑勇相当
特色科技:城堡时代,五桅船,700木500金,箭船系列生命+10%
帝王时代:重装盔甲,900肉500金。步兵增加4点反附加防御
其他:
兵营无雄鹰战士
马厩无强力轻骑,无游侠,无骆驼,无驯马术和血统
靶场无重装骑射帕提亚战术
船坞无快速喷火船,干船坞
铁匠铺无鼓风炉,骑兵钢甲,弓箭手锁甲
大学无建筑学,脚踏起重机,要塞和炮塔
经济无三级代木,采石装置
修道院无拯救,启发,雕版印刷术,圣洁,神权
城堡无围墙
50L排版

萨克逊:步兵民族
封建时代起步兵有践踏伤害
免费将双手剑士升级为冠军剑士
村民、渔船打渔快35%
TC需要石头-40%
组队奖励:TC+200血(波斯5000血TC...)
城堡特色科技:西迁:农民移动速度快15%生命值+10,400肉400金,40秒
帝王特色科技:巨盾阵:萨克逊卫队甲+1/+1,600肉450金
,35秒。
特色兵:萨克森卫队:各方面能力都十分强大的单位,不受任何附加伤害,但是体积较大,价格较贵。(原型:拉海尔)
普通:血95攻14甲0盾1
升级精锐1400肉825金。
精锐:血125攻16甲2盾1
价格80肉45金
兵营帝王还有一个特色兵:长枪方阵兵:血50攻6甲0盾0射程1,有像弩炮一样的穿刺伤害,对骑兵附加7,对雄鹰附加2对骆驼附加5,价格35木35金。
缺点:移动速度比冠军还慢(0.890,冠军0.960),攻击速度只比长枪略快(2.900,长枪3.000)
属于长枪系。
其他:靶场无劲弩、指环、火枪、帕提亚。
马厩无血统、游侠、强力肉马、骆驼
攻城武器无重投、中投、火炮
船坞无干船坞、重型爆破船。
修道院无异教、圣洁、雕版印刷术、草药
大学无炮塔、要塞、建筑学、脚踏起重机、增强城墙
铁匠铺无骑兵护甲、射手护甲
经济无轮作、采金技术
市场无行会
城堡无围墙。


大津巴布韦(防御民族)1、城墙免费升级,生命+40%。2、建筑需要石头的建筑,木栅栏快33%。3、矿场价格减半,采石,采石技术免费升级(需要矿场)。4、石建筑甲+3盾+3。组队奖励:城堡攻击+1。特色兵种:双马战车。攻击8,甲1盾1,HP80。40木55肉65金。(XX,骆驼对其附加减半。对攻城武器有7点附加)升级到精锐,800木1200金。攻击11,甲2盾1,HP110。(对攻城武器附加8,有践踏伤害)。满级,攻击13,甲5盾5,HP110。攻城武器所:连弩箭车,220木115金,攻击10(5),甲0盾7,HP50,射程6。(主箭攻击10点,副箭各3点,主箭对骑兵有8点附加,副箭1点。)升级至精锐,1200木650金,攻击10(8),甲2盾7,射程6,HP55。(副箭攻击5点,主箭对骑兵附加10点,副箭4点。)满级:攻击11(9),甲2盾7,射程6,HP55。特色科技:城堡时代,机械术,500木500金,连弩箭车取消最小射程,发射箭数+1。帝王时代,天罚,800肉400金,城堡攻击+4,甲+2盾+3。其他:兵营无长戟,长枪。马厩无血统,强力轻骑兵,重装骆驼兵。靶场无劲弩,精锐掷矛战士
竟然满字数了…好吧,补上。靶场无劲弩,精锐掷矛战士。船坞无重型爆破船,干船坞,造船匠。铁匠铺无鼓风炉。攻城武器厂无重投中投,弩炮。大学无建筑学,脚踏起重机,预热射击,城堡无围墙,工兵。修道院科技满,经济科技满。另,双马战车速度与高丽战车相当,连弩箭车速度比弩炮快10%。


威尼斯:船、塔、贸易民族....
防御塔攻击速度快20%
战舰射程城堡时代+1,帝王时代+2(不累计)
箭塔对骑兵附加+2
市场、大学、铁匠铺、修道院建筑速度快15%
组队奖励:免费升级大蓬车。
城堡特色科技:震荡:攻击性建筑受到近战单位攻击时会反弹回受到伤害的5%。600木600金40秒
帝王:速冷术:炮船、炮塔、火炮开火速度快20%,300肉350金30秒
特色单位:自由佣兵:步弓手,拥有极快的集结速度,拥有偏射伤害的弩手
普通:血40攻5甲1盾1射程5
精锐:血50攻7甲2盾1射程5
造价:30木25金
建造时间:8S
市场的贸易马车被替换为威尼斯马车,城堡时代就能建造,无须建造车城堡80木50金。有4歌射程2点攻击,攻击受铁匠铺科技影响,射程不受。100血,1甲2盾
兵营无小鸟
马厩无骆驼、游侠、强力轻骑、血统
靶场无指环、帕提亚战术
攻城武器无重冲、重弩
修道院无异教:圣洁、雕版印刷、神权、赎罪。
大学无技师、预热射击。
铁匠无鼓风炉。
市场无贸易马车(被威尼斯马车替代)
城堡无工兵
经济无轮作
船坞无重型爆破船


莫奇(南美一个民族):弓箭和僧侣民族
小鸟视野+2
免费升级步弓系
投矛手射速快25%
僧侣建造速度快30%
组队奖励:僧侣招降距离+1(13距离的和尚....)
城堡特色科技:梭标:600肉450金,40秒。投矛手对骑兵附加5(很厉害的科技....)
帝王特色科技:轻装:步弓和投矛移动速度快15%300肉400金40秒
特色单位:莫奇武士:持盾枪兵,对骑兵和弓箭手都有附加。
普通:血55攻8甲0盾2
精锐:血75攻13甲1盾3
价格65肉25金。
兵营无冠军
靶场无帕提亚、骑射、火枪,多个神庙护卫:血40攻6甲0盾1射程5,对攻城武器和建筑有附加。价格比步弓贵5木5金。
马厩无。
铁匠铺无骑兵防御。
修道院满科技
攻城武器无重投、火炮
大学无技师、建筑学、炮塔、预热射击。
船坞无炮船、喷火船。
经济无双人锯
城堡无围墙
市场无行会。


花剌子模:骆驼民族(有帝王骆驼喔)
开始侦查马换成骆驼(有优势也有劣势,但是优势更大)少20肉。
TC攻击+3,受到铁匠铺射程影响(条顿弱爆了,城堡用拍子砸TC想都别想了)
TC木头-100(切,英国算个鸟)
骆驼攻击+1城堡时代,+2帝王时代(不累计)
组队奖励:骆驼视野+2
城堡特色科技:沙漠垦荒:伐木快15%,获得木材多20%
帝王特色科技:坎儿井:农田产量增加60,农民种田效率快10%(尼玛这个是经济民族吧)
兵营无戟兵、护卫
马厩无游侠(我擦!有帝王骆驼还有重装和强力肉马!!!)
靶场无劲弩、火枪、精锐毛毛、帕提亚战术(......)
攻城武器无重投、中投、重弩、弩炮(纳尼?连一级弩炮都木有?)、火炮。
修道院无赎罪、雕版、启发、神权、草药、信念。
大学无预热、炮塔、建筑学
铁匠无步兵板甲、骑兵板甲(....)
经济科技全
城堡无征招(我勒个去!)、工兵。
点评:经济异常强悍(尼玛那封建和黑暗呢?)军事异常偏科.....


补充:特色兵:穆斯林勇士:跟打包机一样有两种状态:近战和远程,但是都属于近战骑兵类(也就是毛毛和城管对他没附加,但是他切换成远程攻击还是要扣盾牌的)
普通:血120近战攻10远程攻6甲1盾0射程3
精锐:血130近战攻13远程攻7甲1盾1射程3
受到其他骑射手附加攻击。造价50肉70金
TC攻击+3是从城堡开始。a

塞尔柱:攻城武器民族
免费研究采金科技和伐木科技
轻骑系攻击速度快20%
大学科技费用-50%
攻城武器建造快20%
组队奖励:弩炮射程+2
特色兵:苏丹轻骑兵:血90攻9甲0盾5
精锐:血120攻11甲0盾7
对和尚和攻城武器有附加
城堡特色科技:瞄准心:弩炮受弹道学影响。
帝王特色科技:马拉炮车:将火炮升级为马拉炮车,模型是骑士时代撒瓦的排枪。移动速度比棒子马车略慢。血+45。
兵营无长枪、小鸟
马厩无游侠
靶场无劲弩
大学无炮塔、无起重机
船坞无快速喷火
修道院无神权、印刷术。
经济无轮作,市场无行会。


萨珊(骑兵民族)1、农民盾防+1(尼马步弓也别想打动。)2、骑兵所需食物-15%。3、贸易单位移动快15%。组队奖励:骑兵增加两点对骑兵的反附加防御。特色兵种:铁甲骑兵(一种重甲高生命的骑兵,但移动较慢。升训马后和没升的训马的骑士速度相当。),肉75金85(由于特色关系也只是64肉),攻9,甲2盾3,HP110。有7点对骑兵的反附加防御。升级至精锐,1200肉850金。攻13,甲3盾4,HP170。有10点反附加防御。满级:攻17,甲6盾8,HP190。特色科技:科斯洛埃斯改革。600肉450金,农民有兵种的四种状态,并可在兵营生产。帝王时代:征兵令1000肉650金。城堡兵生产快20%。其他:兵营无冠军,护卫。马厩无骆驼。靶场无劲弩,火枪,帕提亚战术。攻城武器所无重冲,重弩,火炮。船坞无干船坞,精锐炮舰,造船匠。铁匠铺无护腕,步兵钢甲。大学无炮塔,建筑学,脚踏起重机,增强城墙。经济无轮作,三级伐木。市场无行会。修道院无草药,异教。城堡无工兵,围墙。

奥地利
除了农夫外农民工作效率快5%(逆天的其实)
城堡建造快15%
步弓血+15%封建,+20%城堡
围墙视野+2
组队奖励:特色单位生产快20%(哥特笑死了....)
特色兵:哈布斯堡骑士,一种无起手时间的骑兵。
普通:血110攻12甲1盾2(城堡时代的重装....)对步弓附加2
精锐:血165攻15甲2盾3对步弓附加3
靶场还有一个骑弩手,模型是诸葛弩披着长弓盔甲骑白马。普通一次射出4箭,精锐5箭
普通:血50攻5甲1盾0射程4
精锐:血65攻5甲2盾0射程4
都对骑兵有6点附加
城堡特色科技:骑枪把手,哈布斯堡骑士攻击速度快15%(表激动,升完这个科技攻击速度才达到重装的水平...)
帝王科技:维也纳:贸易马车可以驻扎(驻扎方式等同于骑兵)商船可以驻扎进船坞。
马厩无游侠、骆驼
兵营无戟兵
靶场无重装骑射、指环、帕提亚、火枪
铁匠无步兵板甲
大学无炮塔、预热射击
修道院无拯救、印刷术、异教
BK无重冲、重投、火炮
经济无双人锯、轮作
船坞无干船坞、造船匠、精锐炮船。

加纳(骆驼民族)1、矿场价格减半,免升采金术与采金装置2、骆驼移动速度+10%。3、免费升级造币和银行业。4、采矿工人携带+50%。组队奖励骆驼类训练快20%。特色兵种:披甲骆驼(速度比一般骆驼稍慢,克制骑兵。加上特色和骑士速度相当。)55肉70金,攻7,甲1盾1,HP110。对骑兵附加7点。升级至精锐,800肉650金。攻11,甲2盾2,HP140。对骑兵附加12。特色科技,城堡时代:无声买卖,800木800肉,贸易单位生命+33%。帝国时代:重甲,1000肉650金。骆驼甲+1,增加5点反附加防御。其他:兵营无长戟。马厩无游侠,重骑。靶场无重装骑射,帕提亚战术,火枪。攻城武器所无重冲重投重弩火炮。船坞无精锐炮船,重型爆破船。铁匠铺无射手锁甲。大学无要塞,炮塔,建筑学,攻城技师。经济科技全。修道院科技全,城堡无围墙。

加纳(步兵民族)
黄金收入快100%(包括采矿,圣物,贸易)
市场科技免费升级。
步兵对建筑附加2
铁匠铺科技升级快15%
组队奖励:初始黄金多100
特色兵:丛林战士
普通:血50攻6甲0盾3
精锐:血75攻9甲1盾4
价格:15F55G(各方面都像雄鹰,而且还没有冠军之类的对雄鹰附加)
靶场:神灵卫士:血40攻6甲2盾0射程4,对火器附加10,价格20W35G
城堡特色科技:集训:丛林战士在兵营生产(价格同无ZF)
帝王特色科技:无声买卖:市场价格差-15%,200F150G(带行会的加纳表示萨拉弱爆了)
兵营无雄鹰
靶场无骑射、火枪、劲弩
马厩只有2级轻骑和1级骆驼
BK无重投、火炮
铁匠无骑兵2、3级护甲
大学无炮塔、增强城墙、攻城技师、要塞、建筑学、预热射击
修道院无圣洁、赎罪、雕版印刷术、异教
经济无采金钻井、轮作
城堡无工兵
船坞无炮船、大型战舰、造船匠
TC无城镇巡逻。


埃及:骑兵和海军民族
开始多一个住房
轻骑移动快10%
船只生产快15%
伐木工携带多10
运输船移动速度快15%
组队奖励:科技:城镇扩张。封建时代,城镇中心:150F70G,19s,封建即可建造多个TC,TC护甲盾牌各+2
特色兵:马穆鲁克骑射手:对长枪及城堡特色步兵有附加的骑射手
普通:血70攻6甲0盾1射程4对XX和城堡特色步兵附加3
精锐:血85攻8甲1盾1射程4附加5
价格55F65G
城堡特色科技:宗教狂热:骑兵对和尚附加5,更难转化。
帝王特色科技:神枪手:火枪攻击+3,移动快15%
兵营无戟兵
马厩无游侠
靶场满科技
BK无重弩、重投
修道院无异教、启发、神权
船坞无快速喷火
大学无预热射击、炮塔
经济无采金
城堡无工兵
另外还有一个隐藏特色是封建马厩研究玩血统可以出骆驼。


葡萄牙(步兵和海军民族)

兵营无雄鹰系
马厩无强力轻骑,骆驼系,血统
靶场无劲弩,指环,帕提亚,重装骑射
BK无重冲,重投
修道院无拯救,热情,圣洁,神权,赎罪
铁匠铺无骑兵3防,无射手3防,无射手3攻
船坞无重装爆破
大学无增强城墙、攻城技师、警戒塔、要塞、预热射击、射击孔、建筑学、攻城技师
城堡无围墙,无打包投石机
市场无行会
无3级采石
无3级伐木

优势:1.所有步兵系双防+1
2.伐木速度+20%

特色兵: 帝王骑马铁炮队(80W 60G)
普通:血70攻14甲7盾3射程5
精锐:血80攻16甲7盾3射程5
对骑射手系附加+12

特色科技:城堡 军区制度(600F450G)一次能框选40个单位。
巨炮(800W500G) 火炮射程+4 攻击+20

组队奖励:无


阿拉伯人(历史什么的滚一边去)步兵民族。民族优势:
1开局多两个农民,少100食物。
2研究科技的时间封建、城堡、帝王-10%、15%、20%
3免费升级步兵防御
4步兵拥有穿刺伤害(无视甲防)(条武哭了)
组队奖励:兵营建造快20%
特色部队:
巨盾兵(用盾牌砸人的兵,移动速度和剑勇一样)
血65攻17防3/3攻击间隔3·00
精锐血80攻22防5/4攻击间隔3.00
满级血120攻22防8/8攻击间隔3.00
价格80F50G,对近战部队附加5(尼玛又是一个能挑赢游侠的)
特色科技
投石学:弹道学对泼粪有效。
铁甲:巨盾兵加40血
兵营无小鸟,长戟兵
马厩没有重装骆驼,重装骑士,游侠。
靶场无劲弩,指环。
铁匠铺无骑兵钢甲,无射手3攻。
BK无重冲,重弩。
船坞无快速喷火舰,干船坞。
修道院无草药,信念,异教,圣洁,热情。
大学无建筑学,炮塔,要塞。
伐木场无三级伐木。
磨房科技全。
矿场科技全。
市场无行会。 


保加利亚(火药民族)1、村民移动快10%。2、火药部队甲+1盾+1。3、大学工作效率+33%。4、大学所需木材减半。组队奖励:火药部队盾+1。特色兵种:短枪手,攻击16,甲1盾0,射程7,HP35。45肉60金对骑兵有8点附加(攻击速度约为火枪手的90%,加上特色科技就是火枪手射速的99%囧,注意是比火枪手射速慢。)。升级至精锐,900肉650金。攻击19,甲2盾0,射程7,HP40。对骑兵有10点附加。特色科技:城堡时代,装填,800肉500金,火药部队攻击速度快10%。帝王时代,排枪,1100肉800金,火药部队偏射伤害+30%。(尼玛成群不用泼粪能打死么…)。其他:兵营无长戟,护卫。马厩无游侠,骆驼,驯马术。靶场无劲弩手。攻城武器所无重投,中投。船坞无造船匠。铁匠铺无步兵钢甲。大学科技全。市场无行会。修道院无拯救,神权,启发。经济科技无三级伐木。

汪达尔:步兵民族
村民对野猪+2防御
宰羊获得食物+15%
步兵对步兵+2攻击
免费研究指环。
组队奖励:步兵攻击+1
特色兵:汪达尔骑卫:一种高血低攻高速骑兵。
普通:血150攻7甲1盾2
精锐:血210攻12甲2盾2
罗马民兵:反骑投矛。
普通:血35攻4甲1盾3射程5对骑兵附加4
精锐:血45攻5甲1盾4射程5对骑兵附加6
25W35F在TC生产升级。
城堡特色科技:罗马轻矛:罗马民兵和投矛手攻击速度快25%
帝王特色科技:突袭:汪达尔骑卫攻击力+1
无轮作,采金技术
无强力肉马、游侠、骆驼、血统
无雄鹰、帕提亚、火枪、重投、重弩、中投、火炮
无拯救、异教、赎罪、雕版印刷术
无骑兵防御科技
无建筑学、炮塔、要塞、增强城墙、预热射击、攻城技师
无快速喷火、精锐炮船、造船匠
无围篱、行会。

德国:防御民族
TC攻击速度快35%
TC射程+1
农民种田快20%
所有建筑都可以驻扎步行单位。
僧侣视野+2
组队奖励:火枪手射程+2
特色部队:神圣罗马骑士:类似骑士时代的条顿精英骑士
靶场:神圣罗马新军:血40攻18甲1盾1射程8的火枪手,无精锐,对骑兵附加+11
城堡特色科技:村镇经济:农田便宜16.7%,箭塔对骑兵附加+3,300F200G
帝王科技:神圣同盟:可以生产巴伐利亚骑士(同骑士时代条顿荣誉骑士的步行骑士)和奥地利哈布斯堡骑士。800F550G
兵营无戟兵、护卫
马厩无轻骑,无骆驼
靶场无指环帕提亚劲弩重装骑射。
BK满科技
修道院无圣洁
铁匠铺无步兵防御,射手攻击
大学无建筑学,炮塔,起重机。
经济无双人锯,采金技术,采石技术
城堡无围墙,工兵
船坞无干船坞,造船匠,精锐炮船,快速喷火。

契丹(骑射民族)
民族奖励
1、猪的肉多60
2、TC建造快30%
3、骑射的黄金减20
4、所有骑射,包括特色兵,相关科技的价格减50%
民族奖励
所有骑射生产快20%
特色部队
契丹骑射,价格50F50W,速度比突骑慢那么一点点
攻5甲0盾0血45射程4
精锐攻6甲0盾0血55射程4
满级攻10甲4盾6血75射程7
契丹镖骑,扔飞镖的骑兵,在马厩生产,属性算近战骑兵。速度跟蒙古突骑一样。价格50F80G
攻8甲1盾2血65射程4
精锐攻12甲2盾2血95射程5
满级攻16甲5盾6血115射程5
特色科技
回旋镖
使契丹镖骑攻速快15%价格600F600G
疗伤
使骑射能驻扎回靶场(镖骑能驻扎回马厩)价格1000F1000G
兵营无小鸟
马厩无骆驼,游侠,强力肉马。 靶场无劲弩。
BK无重投。
铁匠铺无步兵三级甲。
修道院无圣洁,拯救,热情。
大学无攻城技师,无脚踏起重,无垛墙射孔,无增强城墙,无炮塔。
经济科技无轮作,采石装置。
船坞无炮舰


突厥:
骆驼盾+5,血+10
马厩单位便宜25%
农民血+20攻+5,甲盾+4
长枪攻击+1
组队奖励:所有单位生产快20%
特色兵:哈列哲骑士:高攻,不被招降,不受任何附加的轻骑
普通:血65攻14甲0盾1
精锐:血70攻18甲1盾2
城堡特色科技:天赐:所有资源持续增长,速度同一个圣物的增长速度。400F300G
帝王特色科技:圣(和谐)战:军队生产快15%,马厩单位便宜20%。750F420G
兵营无小鸟
马厩无游侠
靶场无精锐毛毛(没有精锐毛毛是突厥人的传统,土耳其和塞尔柱也没有)
修道院无拯救,赎罪,印刷术。
大学无炮塔,无要塞,建筑学,预热射击。
经济无轮作,采石
市场无行会
船坞无快速喷火,造船匠


捷克(攻城武器民族) 1.攻城武器可以驻扎进城堡,破坏者还可以驻扎进冲车。 2.破坏者造价-20%,伤害范围+1。 3.修理攻城武器,建筑不需要资源。 4.攻城武器所受征召影响。 组队奖励:攻城武器攻击+1(包括破坏者) 特色兵种: 冲刺车 180木95金 攻击12,甲2盾7,射程2,生命180。(性质类似冲车,移动速度相当攻城车装满人的速度,攻击速度比弩炮快5%,对骑兵有10点附加,对前方单位范围伤害。) 升级到精锐 1600木850金 攻击18,甲3盾8,射程2,生命240。(对骑兵有16点附加)(攻城武器大军从此无所畏惧) 帝王时代新兵种: 破坏者升级到超级破坏者 800木300金 攻击40,甲1盾5,生命60 对建筑增加150点附加,对原始盾防小于2的兵种有5点附加。(秒杀一群劲弩啊有木有) 特色科技: 城堡时代:视死如归精神(坑爹名字) 1000木500金 破坏者移动速度+25% 帝王时代:抛石术 1200木750金 投石车发射石弹+2,范围性伤害+30%(这下想跑掉更难了) 其他: 兵营无小鸟。 马厩无游侠,骆驼,血统。 靶场无重装骑射,火枪手
补上那个其他……其他: 兵营无小鸟。 马厩无游侠,骆驼,血统。 靶场无重装骑射,火枪手,指环。 攻城武器所无火炮。 船坞无快速喷火舰,造船匠。 铁匠铺无骑兵三防,无步兵三防。 大学无建筑学,预热射击,增强石墙,炮塔,要塞。 市场全。 经济科技无采石装置,无轮作。 城堡无围墙。

莫斯科公国(火药民族) 1.长枪兵,长戟兵免费升级。 2.长矛兵系列攻击+1。(很厉害的特色,封建那个强悍啊) 3.火药部队训练前提不需要化学 4.火药部队对骑兵增加3点附加 组队奖励:火药部队攻击+1 特色兵种: 莫斯科近卫团(步兵) 70肉25金 攻击9,甲1盾1,生命60 (对骑兵有3点附加,对步兵有4点附加,速度相当于哥特近卫军) 升级至精锐 1200肉600金 攻击13,甲3盾2,生命75 (对骑兵附加4点,对步兵附加6点) 特色科技: 城堡时代:征兵令 800肉500金 在马厩和靶场能训练长矛兵系列和民兵系列(尼玛几个骑士打个插旗的靶场冲出一群XX是什么感想) 帝王时代:军役法 1200肉700金 火药部队有自愈能力。 其他: 兵营无小鸟 马厩无强力轻骑,游侠,骆驼,血统,驯马术 靶场无重装骑射,帕提亚战术 攻城武器所无重投,重弩 船坞全 铁匠铺全 大学无预热射击,炮塔。 市场全 经济科技无轮作 城堡全


莫卧儿(实际上主要是其前身帖木儿帝国)
免除建筑建造限制(市场农田不用先起磨房,马厩靶场不要先起兵营,BK不要先起铁匠)
长枪城堡攻+1,帝王攻+2
马厩单位血+20%(168血重装114血肉马168血重骆驼。。。)
组队奖励:磨房可以生产野猪,85F21s一个(我去!)
特色兵:炮象兵:骑射手。
血360攻35甲0盾3射程8
精锐:血460攻40甲2盾4射程9
对攻城武器+20对建筑+30对船骆驼破坏者+10(精锐后对建筑+35)
靶场:游牧骑兵:封建出的骑射手。
血40攻4甲0盾1射程4,对弓箭+4对叉子+2
城堡时代可以升级为金帐骑兵:血60攻7甲1盾2射程4对弓箭+5对叉子+2对骑兵+1
价格:35W60G
城堡特色科技:Mangudai:骑射手和长枪兵移动速度快10%400木400金
帝王特色科技:蒙古铁炮:火炮攻击+10、对建筑附加+25,火枪射程+2。750肉400金
兵营无小鸟
马厩无游侠
靶场无劲弩
BK满科技
铁匠无步兵骑兵三级护甲。
大学无建筑学,预热射击,起重机,炮塔
修道院无圣洁,无印刷术,无草药。
市场无行会,经济无双人锯,轮作,采石技术。
船坞无造船匠,快速喷火

勃艮第:骑兵民族
开局多3个民兵,少100肉50金(我该说优势大呢,还是劣势大呢)
骑士便宜25%城堡,50%帝王(后期30肉38金的160血16攻满防游侠。。。。)
冲车攻击+1
组队奖励:和尚移动速度快10%
特色:重装弓箭手:血55攻6甲1盾0射程5对鸟+1
精锐:血60攻6甲2盾0射程5对鸟+2
城堡特色科技:宗教圈地:大学和修道院建筑速度快30%,300F400G
帝王特色科技:硬弓:铁甲弓箭手攻击+1。500F350G
兵营无小鸟,护卫,冠军,叉叉
靶场无劲弩,火枪,指环,帕提亚
马厩无强力肉马,骆驼,血统
攻城武器无重投,中投,重弩,火炮
修道院无神权草药异教赎罪
铁匠铺无步兵攻防,射手攻击
大学无要塞,建筑学,起重机,技师,炮塔,预热射击
船坞无干船坞,造船匠,精锐炮船,快速喷火。
经济无双人锯,采金技术
城堡无工兵。

埃塞俄比亚(攻城武器民族) 1.投石车攻击+5城堡时代,+10帝王时代。 2.攻城武器甲+2城堡时代,+3帝王时代。 3.免费升级弹道学。 4.农民可以驻扎进经济建筑。 组队奖励:攻城武器所价格-25% 特色兵种: 攻城卫队 270肉80金 一次训练出来5个步兵单位(1队长,4战士,占5人口。强制组成一队,就是做什么也要5个人一起做,除非放着不动。队长死后普通战士攻击力-3) 攻城卫队队长 9攻,1甲1盾,生命70(移动速度和狂战一样) 对步兵有5点附加 攻城卫队战士 6攻,0甲0盾,生命50(移动速度和长戟一样) 对骑兵有8点附加 升级至精锐 1600肉800金 队长 12攻,2甲2盾,生命80 对步兵附加7点 战士 8攻,1甲0盾,生命60 对骑兵12点附加 特色科技: 城堡时代:冲锋号 800肉300金 攻城卫队队长攻击+2,战士+1. 帝王时代:造车术 1800木1200金 弩炮取消最小射程
其他: 兵营无小鸟 马厩无强力轻骑兵,轻骑兵,游侠,骆驼。 靶场无火枪手。 攻城武器所无火炮。 船坞无重型爆破船,精锐炮船。 铁匠铺无射手锁甲。 大学无建筑学,预热射击,增强城墙,炮塔,要塞 市场全 经济科技无采金装置 修道院无拯救、雕版印刷术,启发,神权 城堡无围墙。

钦察:骑射民族
住房便宜50%,建筑速度快35%
免费升级重装骑射手、帕提亚战术。
骑射手起手时间短40%
轻骑升级不需要黄金。
组队奖励:农民对步兵系+2附加。(黑快的噩梦)
特色兵:钦察骑士:介于轻骑和重骑之间的骑兵
普通:血100攻9甲2盾2对和尚附加+16
精锐:血120攻12甲2盾3对和尚附加18(一刀一个普通和尚....)
马厩:高加索骑兵:封建出的骑兵
血55攻6甲0盾3
精锐(城堡时代):血80攻10甲1盾4
价格25肉50金(城堡后期当小鸟飞很给力....)
兵营无小鸟长戟
马厩无游侠
靶场无精锐毛毛、火枪
BK无重冲重投火炮
修道院无拯救圣洁印刷术赎罪异教神权。
铁匠无步兵防御射手防御
大学无建筑学炮塔要塞增强城墙预热射击工程技师
船坞无快速喷火,精锐炮船,重装爆破,造船匠。
经济无轮作双人锯行会
城堡无围墙。
TC黑暗时代有一个特殊科技:帐篷:把住房升级为帐篷,占地小,甲防+1


真腊:塔+僧侣+步弓民族
农民只需要在原地耕田(相当于农田bug)
靶场生产速度快15%
免费升级石匠建筑学
塔攻击+1封建,+2城堡,+3帝王。
组队奖励:防御塔建造速度+15%
特色兵:骑象武士:相比战象少了对建筑附加,多了对骑兵附加和机动性(比带了看象人的大象还快一点)。
普通:血480攻16甲2盾2对骑兵+10
精锐:血560攻21甲2盾3对骑兵+14
价格:160F120G
兵营:狮子武士:高血步兵,能给弓箭手提供掩护。
普通:血85攻6甲0盾0
精锐:血125攻9甲1盾0
价格:70F35G
特色科技:
城堡:宗教煽(和谐)动:和尚血+20%,自动转化进入射程的敌人(也就是可以选择攻击防御之类的状态)500F400G
帝王:抛油机:箭塔对战船和攻城武器+15附加。650F500G
兵营无雄鹰
马厩无强力轻骑,游侠,骆驼,驯马术,血统。
BK无重投,重弩,火炮
铁匠铺无骑兵防御
船坞无精锐炮船,造船匠。
大学无技师,炮塔,起重机。
经济无轮作
城堡无围墙,工兵。




















































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 楼主| 发表于 2013-2-24 21:23:26 | 显示全部楼层
奥尔梅克:步兵民族
农民移动速度+15%
磨房、伐木厂、矿场血量+25%
步兵攻击+1城堡时代+2帝王时代
打包机便宜30%
组队奖励:步兵视野+3
特色兵:奥尔梅克投枪兵:无最小射程的毛毛,步兵属性,对步兵和步弓有附加。
普通:血55攻7甲1盾3射程3对步兵步弓附加9(帝王时代射程+2)
精锐:血70攻8甲1盾4射程3对步兵步弓附加12(帝王时代射程+2)
价格70F45G
兵营(帝王时代):羽蛇武士:高速高甲步兵,怕弓箭。
普通:血55攻5甲3盾0
精锐:血65攻10甲4盾0
对骑兵附加和对僧侣附加同雄鹰,所有远程对其有3点附加(特色弓箭有5点)价格20F50G
特色科技:祭祀者:雄鹰武士和羽蛇武士甲盾各+2。500F600G
帝王时代:搭载攻城:冲车搭载人数+10,攻击速度快10%。800F550G
TC城堡时代还有一个特色科技:石箭:农民可以选择用远程(打猎模式)和近战进攻。450W500G
兵营满科技
马厩无所有科技
靶场无骑射手,帕提亚战术,火枪,劲弩(美洲唯一没劲弩的民族)
BK无重投火炮
铁匠铺无骑兵所有防御。
大学无炮塔、预热射击
修道院无异教神权印刷术
船坞无炮船、重型爆破船
经济无采石技术
城堡无工兵。


丹麦:海上民族
开局多50木材。
渔船便宜50%,工作效率+30%
战舰血+15%封,20%城,25%帝
免费升级战舰
组队奖励:船坞建筑速度+15%
特色兵:北欧海盗:轻装步兵,对建筑有附加,可以驻扎进敌人的船坞并将其据为己有。
普通:血50攻8甲0盾0对建筑附加4
精锐:血65攻13甲1盾1对建筑附加6
移动速度同C版狂战,价格65F40G
城堡特色科技:航海探险:北欧海盗和战船视野+4,400F350G
帝王:卡尔马联盟:可以在兵营训练北欧海盗。750F550G
兵营无雄鹰
马厩无游侠、血统、驯马、强力轻骑、骆驼
靶场无火枪、帕提亚
BK无火炮、重弩
修道院无神权、赎罪、印刷术。
铁匠铺无骑兵防御、步弓防御。
大学无炮塔、要塞、建筑学。
船坞满科技
经济无采石技术


瑞士:步兵民族
开始多一个哨所
免费升级长枪系列。
长枪兵攻击速度快15%封,20%城,25%帝
升级城堡时代便宜25%
组队奖励:长枪系列甲+1盾+2
特色兵:瑞士长戟兵,高速高附加长枪
普通:血50攻6甲1盾0对骑兵+32
精锐:血75攻8甲2盾0对骑兵+50
对战象等的附加同长戟兵。
价格50F30G
城堡特色:雇佣军:同盟可以生产瑞士长戟兵。500F300G
帝王特色科技:自由军:长枪系列攻+1,便宜33%。500F350G
兵营无雄鹰、冠军
马厩无游侠骆驼
靶场无劲弩火枪指环帕提亚
BK无重投重弩火炮
铁匠铺无骑兵防御
修道院无拯救异教印刷术神权赎罪启发。
大学无技师炮塔起重机要塞增强围墙。
船坞无精锐炮船、快速喷火、干船坞、造船匠。
经济无轮作,采金技术
市场无行会。


金帐:骑兵民族
投矛手攻击+1
冲车不需要黄金。
骆驼不需要黄金。
组队奖励:骑射手视野+2
特色兵:金帐骑兵:不需要黄金的骑射手
普通:血50攻5甲0盾0射程3
精锐:血60攻6甲0盾1射程4
价格75F50W
城堡特色科技:牧马人:轻骑和骑射训练速度快15%。300F250G
帝王特色科技:草原城:城堡价格-10%。400W300G
兵营无小鸟、冠军
靶场无火枪
马厩无游侠
BK无重冲、重投、火炮
铁匠无步兵护甲,射手护甲。
大学无建筑学、炮塔、预热。
修道院无圣洁、拯救、印刷术、草药
经济无轮作、双人锯
城堡无工兵。


奇穆(可以看作印加前身)
农民每个时代战斗力都会提升。
建筑消耗木材-10%
僧侣血量+10%
免费升级剑士系列
组队奖励:兵营价格-20%
特色兵:掷石武士:高盾反步兵单位。
普通:血55攻7甲0盾2射程3
精锐:血65攻10甲1盾3射程4
城堡特色科技:投石器:掷石武士射程+1攻击+1。500F500G
帝王特色科技:奇穆法典:农民可以选择攻击防御模式。750F400G
兵营满科技
靶场无帕提亚骑射手火枪
马厩无任何单位
BK无重弩、火炮。
大学无建筑学、预热射击、要塞、炮塔、攻城技师。(唯一有重投没技师的民族)
铁匠无骑兵所有防御,射手3防。
修道院无草药。
船坞无炮船爆破船干船坞。
经济无双人锯
城堡无围墙。


威尔士:射手民族
开局多50食物
靶场便宜33%
步弓移动、攻击速度快20%
免费升级征招(不需要城堡)
组队奖励:步弓射程+1
特色兵:自由骑士:对步弓附加的骑兵。
普通:血95攻10甲1盾3对步弓+4
精锐:血150攻13甲2盾3对步弓+7
价格55F70G
靶场:威尔士长弓兵:正版长弓兵。
普通:血40攻6甲0盾1射程8对骑兵附加2(你没看错,射程是8)
精锐:血45攻7甲0盾2射程10(满科技射程14)对骑兵附加3
价格比长弓贵5木(坑爹啊)
城堡特色科技:自由征招:步弓便宜20%。价格500F500G
帝王特色科技:联合庄园:靶场可以驻扎步弓,有6点攻击力和7点射程。750F600G
兵营无小鸟
马厩无血统,强力轻骑,游侠,骆驼。
靶场无帕提亚,指环,火枪。
攻城武器无重投、重弩、火炮。
铁匠铺无骑兵防御。
大学无炮塔、攻城技师、预热射击。
修道院无拯救、赎罪、异教、神权。
经济无轮作
船坞无精锐炮船、造船匠。


摩洛哥(貌似又重复了)
对手的异教科技无效。
免费升级所有经济科技(各个仓库的,不包括推车,不包括市场的)
战舰攻+1封建,+2城堡,+3帝王。
贸易马车血量+30
组队奖励:免费研究弹道学。
特色兵:白衣骆驼骑兵:高防高血骆驼。
普通:血130攻7甲2盾2对骑兵附加9
精锐:血180攻11甲2盾3对骑兵附加12
城堡特色科技:沙漠盾:敌人建筑对我方骆驼兵的附加-30%600F550G
帝王特色科技:穆拉比特弩术:步弓血+25%,训练速度快50%。850F500G。
兵营无长戟、雄鹰。
靶场无帕提亚
马厩无游侠
BK无重弩炮
铁匠铺满科技
修道院满科技
大学无建筑学、炮塔、预热射击
城堡无围墙、工兵
经济无双人锯、采石技术
市场无行会


特拉布松(老拜分支)
围墙甲+2盾+2
升级帝王时代快40%
骆驼、投矛、长枪训练速度快25%
建筑视野+3城堡+4帝王
组队奖励:喷火船血量+25%
特色兵:甲胄骑射手:高血高防骑射
普通:血110攻6甲2盾0射程3
精锐:血140攻7甲2盾1射程3
有12点骑兵反附加防御,对建筑附加2攻击。
城堡特色科技:希腊正教:僧侣治疗速度快35%。400F500G
帝王特色科技:践踏术:甲胄骑射手能践踏,对步兵+7附加。1100F870G
兵营无小鸟
靶场无帕提亚
马厩无血统、强力轻骑
BK无重投
修道院满科技
铁匠铺满科技
大学满科技
船坞满科技
经济满科技
城堡满科技
TC多一个特色科技:军区制度:所有军队训练速度快10%600F500G(城堡时代)


呼罗珊:骑兵+BK民族
骑士系列升级成本-20%
开局多100F
TC生命+15%黑,+20%封,+25%城,+30%帝。
游侠攻+1
组队奖励:弩炮移动速度快15%
特色兵:呼罗珊近卫军:重骑兵,对攻城武器有极高附加。
普通:血110攻9甲2盾2对攻城武器附加12
精锐:血165攻13甲3盾3对攻城武器附加15。
价格65F70G
城堡特色科技:半身铠甲:重骑兵(包括呼罗珊近卫军)移动速度快10%,攻击速度快5%500F450G
帝王特色科技:防火皮:除冲车在的攻城武器甲盾各+3,加15点反附加防御。750W600G
兵营无双手、雄鹰
靶场满科技
马厩满科技
BK满科技
铁匠铺无步兵防御。
大学无要塞、增强城墙、炮塔、预热射击
修道院无异教、神权、赎罪
船坞满科技
经济满科技
城堡无围墙、工兵。
市场无行会。


爱尔兰Irish:海军民族
1村民攻击频率快25%
2升级时代不需要指定建筑
3免费升级战舰系列
组队奖励:喷火船射程x2
特色兵:喷火兵:攻速跟喷火舰一样快的远程兵
普通:血55攻2甲1盾3对船+2
精锐:血65攻3甲2盾3对船+3
价格50w20G
靶场:爱尔兰长弓兵:
普通:血40攻5甲0盾1射程7对船附加2
精锐:血45攻6甲0盾2射程8(满科技射程11)对船附加5
价格比弩手贵5木
城堡特色科技:民族风:被转化部队5秒后回来 价格350F500G(25仔民族)
帝王特色科技:爱尔兰黄金:爱尔兰长弓跟喷火兵-20黄金造价。550F700G
兵营无小鸟
科技树:
马厩无血统,强力轻骑,游侠,骆驼。
靶场无帕提亚,指环,火枪,重装骑射。
攻城武器无重冲,重投、重弩、火炮。
铁匠铺无骑兵钢甲。
大学无炮塔、脚踏起重机。
修道院无拯救、赎罪、异教、神权,圣洁,忠诚信仰。
无轮作,3级采金
船坞无精锐炮船、。


缅甸:步兵民族
军事建筑(兵营靶场马厩BK)血量+25%
农民采果得到资源多15%
剑士、步弓系便宜20%
哨塔视野+2
组队奖励:象兵和骆驼兵移动速度+10%(波斯、印度、莫卧儿、真腊笑了)
特色兵:刺牙象(在象牙上绑上尖刀,对步兵有极高附加,秒杀叉叉不是梦,普通的就有践踏)
普通:血390攻14甲4盾3对步兵+32
精锐:血560攻20甲4盾3对步兵+40
价格200F80G
城堡特色科技:训象师:象兵加10点反附加防御。700F600G
帝王特色科技:先锋:步兵攻击、移动速度+10%450F450G
兵营无小鸟
靶场无帕提亚、火枪、重装骑射
马厩无重装、无骆驼(有强力肉马....)
BK无重投重弩火炮
铁匠无骑兵防御、射手攻击。
修道院无异教
大学无石匠、建筑学、起重机、炮塔、技师、要塞
经济无轮作、双人锯
市场无行会
船坞无精锐炮船、炮船、快速喷火、重装爆破、造船匠。
TC多一个特色科技:拆建技术(封建时代):农民对建筑附加+35点(恐怖啊,前置几下就拆爆了)140F35W


吕宋(枪兵和海军民族)
民族奖励
枪兵血封建加10,城堡加20,帝王加30。
枪兵封建加1双防,城堡加2,帝王加3。
枪兵拥有践踏伤害。
大型战舰攻击加2。
组队奖励
枪兵对马上部队加10附加伤害。
特色部队
双刀步兵,价格60F30G,移动速度跟城管一样。
对建筑附加12。 血60攻10防1/2
升级精锐1000F700G
精锐血75攻13防1/3
钢刺战船,价格120W60G,是近身攻击的船,对战舰附加12,移动速度较喷火船略快
血150攻18防3/7射程1 
升级精锐1000W800G
精锐血200攻28防4/10射程1
特色科技
枪兵有15点反附加伤害.500F500G
枪兵移动速度快10%.800F500G
兵营无小鸟
马厩无血统.骆驼.游侠.强力轻骑
靶场无重装骑射.火枪.指环.帕提亚
BK无重冲.重投.火炮

埃及:骆驼民族
1升级时代不需要黄金
2铁匠铺和市场科技价格-15%封建,20%城堡,25%帝王
3骆驼攻击频率快25%
组队奖励:房子视野x2
特色兵:巨型仪仗车队:四面八方都会发出攻击的船单位就是哪个方向都被打到包括建筑, 攻击范围内部队全受伤害,n只骆驼拉的车,也是骆驼骑兵)
普通:血2000攻120甲1盾5射程3对骑兵+20
精锐:血2500攻200甲2盾7对射程4骑兵+30(麻木鲁克弱爆了)
满级:血3020攻200+4甲2+3盾7+4射程4对骑兵+30
价格500肉500金,满级生产速度40秒1个
城堡特色:骆驼军:骆驼兵速度+20% 700肉1100金
帝王特色科技:苏丹卫队:巨型仪仗车队+500血(3000!!!)。1550F1800G
(好贵。。。。)
科技树:
兵营无小鸟,长戟,护卫,剑勇
马厩无,强力轻骑
靶场无,劲弩。
攻城武器无重弩。
铁匠铺无步兵钢甲。
大学无炮塔、脚踏起重机,弹道学。
修道院无宗教狂热(反正没用。。。)。
无双人锯,2级采金,2级采石
船坞无重型爆破舰、。


不列塔尼:突袭民族
农民移动快5%城,10%帝
城堡血量+1000
火枪手命中高15%
投石车视野+2
组队奖励:攻城武器视野+2
特色兵:不列塔尼强盗:快速移动/发射火枪手,攻击偏低。
普通:血45攻10甲0盾2射程7对骑兵+5
精锐:血55攻12甲1盾2射程7对骑兵+7
价格30F35G
兵营:大盗:高攻速步兵,对建筑大量附加。
血70攻6甲0盾0对建筑+10(攻速同A版城堡日武)
价格45F30G,城堡时代生产无精锐。
城堡特色科技:焦土政策:骑兵对建筑附加+8。450F650G
帝王特色科技:击发火枪:火枪手(包括不列塔尼强盗)攻击速度快5%,攻击无视目标所有防御(包括盾防,高地附加防御和反附加防御,也就是强盗打甲胄很疼...)600F400G
兵营无小鸟
靶场无指环、劲弩、帕提亚
马厩无骆驼、血统(P.S.这个民族是唯一重骑只差血统的)
BK无重投
修道院无草药、印刷术
大学无炮塔要塞。
铁匠铺无护腕
城堡无围墙
经济无采金技术、轮作。
市场满科技。


阿瓦尔人(Avars)
骑兵民族
1多两只斥侯,1帐篷,少100食物50木材
2手推车系列不用食物
3骑士射程+1
组队奖励:村民对树攻击+7
特色兵:阿瓦尔骑兵:扔出斧子的骑兵)
普通:血90攻8甲1盾2射程3对枪兵+7
精锐:血120攻11甲2盾2对射程4枪兵+10

城堡特色:自由社团:阿瓦尔骑兵视野+2(穿刺范围延长)500f300g
帝王特色科技:体系:阿瓦尔骑兵和骑士穿刺伤害1100f+450f
科技树:
兵营无小鸟,护卫,剑勇
马厩无重装骆驼,强力轻骑
靶场无,劲弩,火枪。
攻城武器无重弩,重投,火炮。
铁匠铺无步兵钢甲。
大学无炮塔、增强城墙,要塞。
修道院无宗教狂热,圣洁,神权,草药。
无2级采石,行会
船坞无大型战舰,精锐炮舰。


撒丁:海军和防御民族
TC支持10人口(跟中国一样)城堡支持40人口,防御塔支持5人口。
靶场单位对农民附加2攻(木快有望复兴)
升级建筑只需要一座
步弓命中率为100%
组队奖励:免费升级起重机、预热射击、弹道学
特色兵:轻炮兵
普通:血60攻32甲2盾6射程11对建筑附加40对攻城武器附加25对船附加20
精锐:血70攻35甲2盾6射程12对建筑附加72对攻城武器附加35对船附加20
价格180w200g
靶场:意大利弩手(封建时代)
血40攻5甲1盾0射程5对投矛附加3
精锐(城堡时代)
血45攻6甲1盾0射程5对投矛附加4
价格25W40G
城堡特色科技:双发弩:意大利弩手一次射出2箭(第二箭3点不被防御抵消的攻击)500W350G
帝王特色科技:铸炮厂:火炮(轻炮)便宜25%1000F500G
兵营无长戟、小鸟
马厩无血统、强力肉马、游侠、骆驼
BK无重冲、重投
船坞无重型爆破船
铁匠铺满科技
大学无建筑学、攻城技师、炮塔
靶场无帕提亚、指环
修道院无草药、异教、启发、赎罪
经济无轮作
城堡无工兵
TC多一个特色科技:原始攻防:长枪系列攻+1,箭塔攻击速度+10%(封建时代)160F30G


挪威:步兵民族
农民携带+5封,+10城,+15帝
步兵生产快10%黑,15%封,20%城,25%帝
村民对鹿+4附加(秒杀鹿)
炮船移动速度+20%
组队奖励:步兵移动,攻击速度+5%
特色兵:北欧卫队:高防步兵,对建筑有大量附加。
普通:血70攻11甲2盾2对建筑附加9
精锐:血110攻14甲3盾3对建筑附加12
价格:70F35G
城堡特色科技:卡尔马联盟:北欧卫队可以在兵营出。450F450G
帝王特色科技:侧炮:炮船一次散射3炮,主炮按普通攻击,副炮算偏射伤害(一半的伤害)750F450G
兵营无小鸟
靶场无帕提亚
马厩无血统、游侠、骆驼
BK无重投火炮
铁匠满科技
大学无要塞、起重机、炮塔
修道院无圣洁、神权、启发
经济满科技
城堡满科技
市场无银行业



鞑靼(骑射民族) 民族奖励 农民工作效率快5% 房屋减10木 骑射 50%血 免费升级驯马术 组队奖励 骑射手 2视野 特色部队 大漠独行者(骑射手,下面会进行详细介绍)65F75G 普通,血50攻1...


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  • 117楼
  • 2012-10-10 18:06








大漠独行者
一种发射类似弩炮的炮弹,呈直线飞行,碰到目标物后会爆炸,造成范围性伤害,范围是0.75,化学能加1攻.命中律大概为80%,偏射也会爆炸






鞑靼(骑射民族)
民族奖励
农民工作效率快5%
住房减10木
骑射血+50%
免费升级驯马术
组队奖励
骑射视野+2
特色单位
大漠独行者
普通,血50攻13防0/1射程5攻击间隔2.15移动速度1.4
精锐.血65攻17防1/1射程6攻击间隔2.15移动速度1.4
满级.血98攻18防5/7射程6攻击间隔2.15移动速度1.49
特色科技
信仰.750F600G
使破坏者能够在兵营生产.受步兵科技影响.
自愈术.1200f1000g
特色兵能自动回血
其他
马厩无血统
兵营无小鸟
靶场无火枪手
BK无重冲.重弩.火炮.
铁匠无鼓风炉
船坞无精锐炮舰.重型爆破舰
大学无增强城墙.预热射击.警戒塔至要塞.炮塔.建筑学
修道院无圣洁.热情.异教.调版印刷.草药
经济科技无行会
城堡科技全.
这个民族怎么样?求评论


尼西亚帝国(拉丁统治君堡时3个拜占庭流亡政权之一,后收复君士坦丁堡)
农田产量+50
骆驼、投矛、长枪血量+20%
帝王时代农田血+300
喷火船攻击+2
组队奖励:建筑血量+20%
特色兵:小亚细亚农兵:不需要黄金的步弓兵
普通:血40攻5甲0盾0射程5
精锐:血45攻7甲0盾1射程5
对步弓有12点反附加防御,价格50F40W
马厩:甲胄枪骑兵(就是把甲胄的对步兵附加换成对骑兵附加,精锐血量为160,价格升级价格反附加等同甲胄)
船坞:希腊火战船:对建筑、攻城武器、战船有高附加
普通:血130攻2甲2盾10射程3对战船+15对攻城武器+12对建筑+25
精锐:血160攻2甲3盾10射程4对战船+18对攻城武器+18对建筑+25对冲车再附加10
价格85W65G,攻速等同喷火。
城堡特色科技:尼西亚信经:僧侣价格-40%,修道院科技便宜50%。价格550F250G
帝王特色科技:小亚细亚军区制:甲胄枪骑兵有践踏伤害,出兵速度快5%。价格900F650G
兵营无小鸟
马厩满科技
靶场满科技
BK无重投重弩
铁匠无鼓风炉
大学无建筑学、攻城技师
修道院满科技
城堡无工兵
经济、市场满科技。


洛林:跟勃兰登堡一样是神罗诸国之一。骑兵+火药民族
农民血量+10
升级帝王时代少200金
火药系列攻击+10
火枪兵防御+1/+1
组队奖励:重骑兵防御+1/+1
特色兵:重装火枪步兵:对骑兵有很大附加的重甲火枪
普通:血30攻15甲2盾1射程7对骑兵+5
精锐血50攻18甲3盾2射程8对骑兵+13
价格55F35G
城堡特色科技:选侯:骑士便宜20%450F500G
帝王特色科技:新币:贸易马车生产速度快30%250F250G
兵营无小鸟、冠军
马厩无强力轻骑、骆驼
靶场无劲弩、重装骑射、指环、帕提亚
BK无重投重弩
修道院无赎罪印刷术神权启发
铁匠无护腕步兵钢板甲
大学无起重机、预热射击
船坞无快速喷火、造船匠
城堡无工兵
经济无双人锯
市场满科技。


回鹘:骑兵民族
科技研究快10%
骑射手血量+20
轻骑兵攻+1城,+2帝
化学价格便宜20%
组队奖励:轻骑兵和骑射手甲+1
特色兵:翼骑射手:高速骑射手
普通:血55攻6甲1盾0射程4
精锐:血70攻8甲1盾0射程4
价格30F60G
城堡特色科技:凿石:石头收入+25%。500W500G
帝王特色科技:响箭:骑射手成本-10%,特色兵出兵快10%。400F400G
兵营无小鸟、长戟
马厩无游侠
靶场无火枪
BK无重投、火炮
铁匠铺无步兵3防
修道院无拯救圣洁赎罪异教神权启发草药
大学无预热起重机炮塔要塞增强围墙
船坞无精锐炮船重型爆破船干船坞造船匠
经济无双人锯
市场满科技
城堡满科技。



























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 楼主| 发表于 2013-2-24 21:27:16 | 显示全部楼层
卡斯蒂尔:骑兵民族
农民攻+1封,+2城,+3帝
骑兵训练速度快15%
骑兵对骆驼附加5
城堡甲+1盾+1
组队奖励:马厩单位便宜10%
特色兵:格兰纳达投枪骑兵:对骑兵步弓附加的单位
普通:血120攻9甲0盾0射程2对骑兵+4对步弓+6
精锐:血120攻11甲1盾1射程3对骑兵+5对步弓+8
价格65F70G
城堡时代特色科技:轻骑化,格兰纳达投枪骑兵盾+1,射程+1,400F400G
帝王时代特色科技:西班牙光复运动:骑兵免疫骆驼的附加伤害。350F350G
兵营无小鸟、长戟
马厩满科技(西欧唯一的骆驼....)
靶场无劲弩、火枪
BK无火炮重投重弩
铁匠铺无射手近战防御
修道院无拯救、异教、印刷术
大学无技师、炮塔、预热射击。
经济无双人锯、采石技术
城堡无工兵
市场满科技。


匈牙利(其实也就是马扎儿):骑兵民族
绵羊移动速度快30%
轻骑兵训练速度快15%
免费研究征招
城堡视野+2
组队奖励:猎人射程+1
特色兵:黑甲军:重骑兵
普通:血140攻13甲2盾2对步弓附加2
精锐:血160攻15甲3盾3对步弓附加3
价格60F60G
靶场:库曼骑射手(同骑士时代库曼援军):50W70G
城堡特色科技:西欧化:黑甲军甲+1盾+1。500F400G
帝王特色科技:马扎儿骑卫队:轻骑兵血+45,攻击速度快10%。600F600G
兵营无小鸟
靶场无火枪
马厩无骆驼
BK无重投重弩火炮
铁匠铺无步兵防御
大学无建筑学、预热射击、起重机、炮塔、要塞、技师
修道院无异教、草药、赎罪
经济无采金技术
城堡、市场满科技。
船坞无造船匠、重装爆破船。


波兰立陶宛:骑兵民族
开局两亩田
骑兵视野+3
冲车驻扎数量2×
免费升级骑兵防御
组队奖励:骑射手攻击+1
特色兵:波兰翼骑兵:强力,耗金轻骑
普通:血65攻9甲0盾2对和尚附加8对步弓附加2
精锐:血115攻12甲0盾3对和尚附加10对步弓附加3
移动比肉马快,攻速同甲胄,价格65F30G
靶场:劲弩骑兵:对步兵很高附加。
普通:血50攻6甲1盾3射程4对步兵+8对长枪+4
精锐:血70攻7甲2盾3射程5对步兵+10对长枪+6
价格45F75G
城堡特色科技:波兰—立陶宛联盟:骑兵反和尚能力增强。300F300G
帝王特色科技:条顿附庸:允许在兵营生产普通的条子。600F500G
兵营无小鸟
马厩无骆驼
靶场满科技
BK无重投、重弩
铁匠无鼓风炉
大学无炮塔、攻城技师、起重机
船坞无精锐炮船、快速喷火
经济无轮作
城堡无围墙
市场无行会


瑞士:长矛兵和火器文明
-村民移动速度+10%
-铁匠铺科技成本-20%
-免费升级持矛兵
-火器单位移动速度+20%
特色单位:瑞士长矛兵
45食物55金,60血8攻击(+30VS骑兵,+50VS战象),1甲0盾,1格射程
精锐瑞士长矛兵(1200食物750金)
75血10攻击(+45VS骑兵,+80VS战象),2甲1盾,2格射程
特色科技:瑞士方阵(持矛兵+1,瑞士长矛兵+3防御来自近战骑兵的攻击)
佣兵契约(城堡可以一次创建两个单位)
靶场无重装骑射手、帕提亚战术
兵营无双手剑士、剑勇
马厩无强力轻骑、游侠、骆驼、血统、驯马术
攻城武器厂无重冲、重弩
大学无建筑学、增强城墙、要塞、预热射击、炮塔
修道院无拯救、赎罪、草药、启发、神权
铁匠铺无骑兵钢甲
城堡无围墙
船坞无大型战舰、快速喷火舰、精锐炮舰、干船坞、造船匠
经济科技无2级采金、轮作
组队奖励:长矛兵+1甲


亚美尼亚:步兵民族
步兵攻击无视防御(只有初始攻击,铁匠铺加成不算)
步弓移动速度快15%
田允许5人同时采集(这个牛逼)
军事建筑视野+2
组队奖励:步弓攻击速度+10%
特色兵:特拉布松弓箭手:强力弓箭手,只需要黄金
普通:血50攻5甲2盾0射程5
精锐:血50攻1甲2盾1射程6
对特色兵+4附加
价格45G
城堡特色科技:农兵制:农田产量+50。400F450G
帝王特色科技:古罗马式标枪:投矛血+15,甲+1。600F350G
兵营无小鸟
靶场无火枪
马厩无游侠、重装骆驼
BK无火炮、重投
船坞无精锐炮船、重装爆破、造船匠。
铁匠无骑兵钢板甲
大学无建筑学、起重机、炮塔、要塞
修道院无圣洁异教神权印刷术信念
经济无采石
市场无行会
城堡无围墙、工兵。
TC多个特色科技:羊圈:黑暗时代:能建造羊圈(25W),定时产生食物。120F65G


诺夫哥罗德:步兵+骑射兵民族
民族奖励:农耕快50%农民+2攻击力并可以自己反击,骑射手(包括特色骑射)攻击+2并生产速度快33%
组队奖励:步兵拥有4反附加伤害,移动速度快20%.
特色步兵:长柄斧农民(这个对付骑兵步兵都超强力)在兵营造
普通:血80攻击力12甲1盾0对步兵+5对骑兵+20
精锐:血110攻击力14甲2遁1对步兵+9对骑兵+30
造价:普通:45肉70金精锐:55肉80金
特色骑兵:哥萨克骑手(唯一能跟蒙古突骑叫板的骑射手,城堡出)
普通:血90攻击力8甲2盾3(射程7)对所有单位+10攻击力
精锐:血130攻击力10甲2盾4(射程9)对所有单位+12攻击力
造价:普通:55金40木精锐:65金55木
城堡特色科技:大公威仪(骑兵无视长枪系列附加伤害)
帝王特色科技:亚历山大涅夫斯基传记(所有士兵攻击+2,可自动回复生命值)
兵营无长枪,长戟,小鸟
靶场无投矛手无劲弩手
马厩无重装和圣殿无血统
攻城器厂无重冲无中投重投无重型弩
城堡无征召
船坞无喷火舰船无重型爆破舰船无精锐炮舰
铁匠铺无鼓风炉
无钻井采石业
市场无行会大学无炮塔修道院无圣洁神权雕版印刷无草药


阿拉贡:海军民族
渔船半价,生产快20%
商船甲盾+2
步弓系生产快20%
免费研究铁匠帝王时代科技
组队奖励:所有战船掉头速度快25%
特色兵:新军:快速步兵,对多种单位附加。
普通:血75攻8甲1盾1对骑兵附加3对建筑附加5对特色兵附加3对和尚附加5
精锐:血80攻12甲1盾2对骑兵+5对建筑+8对特色兵+4对和尚+5
价格70F30G
靶场:瓦伦西亚雇佣骑射:只要黄金的骑射
城堡:血55攻6甲0盾1射程4对长枪+2
帝王:血60攻6甲0盾1射程4对长枪+5
价格70G
城堡特色科技:指南针:战舰移动速度快15%。价格450F400G
帝王特色科技:特训:新军攻击+1。价格300F200G
兵营无小鸟
靶场无帕提亚
马厩无强力肉马、游侠、骆驼
BK无重投、重弩
铁匠铺无3级骑兵防御
修道院无圣洁、赎罪、异教、神权、启发、印刷术
大学无炮塔、技师、起重机
经济无轮作、采石技术
市场满科技
城堡满科技
船坞无重装爆破船


希.伯.莱(防御民族)
开局多一个市场
农民渔船贸易单位死.亡被招降或者执行其他采集工作时,手上资源自动上交。
免费升级所有市场科技
骆驼盾+1,移动速度快15%
贸易单位视野+2
组队奖励:农民防御+1/+1
特色兵:犹太骑士:高盾骑兵,对骆驼兵有附加攻击
普通:血110攻6甲0盾2对骆驼+9,骑兵反附加+10
精锐:血135攻11甲1盾4对骆驼+12,骑兵反附加+14
价格50F65G(便宜又给力)
靶场:商路卫队:对靶场骑射有超高附加的步弓
普通:血40攻5甲0盾0射程4对靶场骑射+10
精锐:血45攻5甲0盾1射程5对靶场骑射+20
价格35W40G,升级精锐花费290F80G
靶场骑射杀手,裸科技的精锐商卫两箭就能干掉裸科技普通骑射。但是虽然他对靶场骑射有很高附加,但是对蒙古突骑等没有一点附加。该单位封建即可生产,城堡可以研究精锐,帝王时代攻击速度会加快。
城堡特色科技:犹.太..教:和尚恢复信念不需要时间,可以连续招降:450F300G
帝王特色科技:驼铃:贸易马车移动快10%:500F500G
兵营无长戟小鸟
马厩无强力肉马游侠
靶场无劲弩火枪帕提亚
BK无重投重弩火炮
铁匠铺无步兵钢甲
修道院无启发
大学无技师预热炮塔建筑学
经济.市场满科技
城堡无工兵
TC研究手推车之后多一个荴菻推车:农民携带+9,移动快5%。350F350G


西西里:步兵海军民族
渔网便宜25%,收入速度快15%
炮船没有最小射程
农田渔网运输船不会被敌人转化
步兵攻击+1,训练快15%
组队奖励:渔船移动速度快10%,血量+40
特色兵:步行西西里封建骑士:综合性很强的步兵
普通:血90攻10甲1盾1对小鸟附加5队建筑附加4对骆驼附加1
精锐:血130攻14甲2盾2对小鸟附加5对建筑附加5对骆驼附加2
价格65F50G(有点贵,但是战斗力远超重装了)
兵营:南意民兵:价格便宜训练速度块的长矛兵
普通:血50攻5甲0盾0对骑兵+18对骆驼+5对大象+40对骑射+2
精锐:血65攻6甲0盾1对骑兵+29对骆驼+8对大象+48对骑射+3
价格20W25F
城堡特色科技:索网:渔网血*3,食物产量+15%。400F300G
帝王特色科技:防冲钢甲:步兵+6反附加。500F400G
兵营无小鸟
马厩宇骆驼、强力肉马
靶场无帕提亚、指环
BK无重弩炮
修道院无异教,神权,印刷术
大学无炮塔,起重机
船坞满科技
铁匠无骑兵防御
经济无轮作
城堡无工兵。



党项:骑兵民族
农民采食物快10%
建筑消耗木头-10%
重骑兵系列甲+1/+1
组队奖励:打包机射程+1
特色兵:西夏武士:中型骑兵,对攻城武器有附加
普通:血90攻9甲1盾1射程2对攻城武器+8
精锐:血120攻11甲2盾2射程2对攻城武器+10对步兵+2
价格55F55G
城堡特色科技:火松刀:西夏武士攻击+2射程+1(研究后投刀会带上火的效果)350F400G
帝王特色科技:西夏血统:所有骑兵血+10。500F400G
兵营无小鸟
靶场无火枪、劲弩
马厩无游侠
BK无重投火炮重弩
铁匠无步兵防御
大学无炮塔、增强城墙、建筑学
修道院无拯救异教赎罪草药
船坞无精锐炮船快速喷火造船匠
经济无轮作
城堡无围墙
市场无行会
铁匠多个特色科技:灵州西夏剑:所有的骑兵攻击+1。250F175G



尼德兰:
-渔船成本-20%,携带量+10
-长矛兵+1甲1盾,可将长戟兵升级成帝国长戟兵
-免费升级箭船到大型战舰
-火枪手可以享受弹道学、指环升级
特色单位:卡宾枪骑兵(一种攻击速度快、命中高但伤害不高、射程短的骑马火枪手)
40食物60金,70血,7攻,4射程,1甲1盾。攻击速度同劲弩,移动速度同骑射手,命中率80%
升级成精锐卡宾枪骑兵800食物1200金,80血,9攻,4射程,2甲1盾
帝国长戟兵(长戟兵升级而来,600食物900金,70血,8攻,42附加对马骑兵,75附加对战象,22对骆驼,32对甲胄,30对精锐甲胄,2对建筑)
特色建筑:造币工厂(村民在里面工作能持续生产黄金,需要消耗食物),帝王时代建筑
特色科技:军事改革(长戟兵移动速度+10%,卡宾枪骑兵攻击力无视目标防御)
资产阶级(造币工厂工作效率+20%)
组队奖励:免升大篷车

靶场无劲弩、精锐掷矛(土耳其笑了)、重装骑射、帕提亚战术
兵营无鸟人
马厩无血统、骆驼、重骑士(萨拉森笑了)
攻城武器厂无重冲
大学无建筑学
船坞科技全
铁匠铺无骑兵钢甲
修道院无赎罪、启发、草药、神权
城堡无围墙
经济科技无轮作、双人锯、采石装置


尼德兰 科技民族
黄金和石矿收入加10%
免费升级市场所有科(技需要市场)
战舰生命加10%封建15%城堡!20%帝王
银冠
你可以将不需要的单位或建筑置卖,按50%成本反还
金冠
弹道学对火炮,火枪,有用(开火速度更快,更准)类似西班牙炮舰
特殊兵 龙骑兵 长枪骑兵(对付骑兵的利器)
所有科技皆有


俄罗斯:攻城器民族
初始木头+150
黑暗时代肉马移动速度+5%,封建+10%
城堡视野+3
除冲车、攻城塔、打包机以外的攻城武器甲盾各+2
组队奖励:泼粪攻击+5
特色兵:沙皇亲卫队:重骑兵,拥有破甲伤害,攻击无视防御。
普通:血105攻10甲2盾2对步弓+2对农民+1
精锐:血165攻14甲3盾3对步弓+2对农民+2
价格60F80G
攻城武器场:流动之火(拜占庭人的称呼,阿拉伯人称作希腊火),攻速0.400的喷火火炮。
普通:血60攻5甲0盾4射程10对建筑+18对战船+10对攻城武器+12
重装:血70攻6甲1盾5射程12队建筑+35对战船+16对攻城武器+18
价格140W140G
城堡特色科技:抛射:攻城塔攻击无视对手防御,且攻击+1。350F350G
帝王特色科技:东正教文化圈:和尚便宜15%,允许生产希腊火。800F500G
兵营无小鸟
马厩无游侠骆驼
靶场无指环精锐毛毛
BK满科技
铁匠铺无射手3攻,步兵3防。
大学无炮塔起重机预热射击要塞
修道院无异教赎罪
船坞无造船匠,精锐炮船
经济无轮作
市场无行会
城堡无工兵

特拉斯卡拉(az的死对头)
-住房成本x2,建造时间x2,每座住房送1农民
-散兵生命+20%
-近战步兵+1攻击 封,+1 城,+1 帝
特色单位:特拉斯卡拉战酋(步兵)
100食物40金,血75,10攻,1甲2盾。移动、攻击速度同剑勇。扫击伤害(前方135度角内1格范围除目标外敌人受50%伤害)
升精锐1300食物600金,血120,12攻,2甲2盾。扫击范围提升到2格
特色科技:勾结(跟西班牙人勾结从而能训练征服者)
人祭(近战步兵每杀死一个敌人恢复20生命)
组队奖励:开局送1火鸡(切,印加算个鸟)
靶场无骑射、火枪、帕提亚战术
兵营无戟兵
无马厩和所有马厩单位、科技
船坞无爆破舰、大型战舰、炮舰
修道院无拯救、异教、雕版印刷
大学无建筑学、预热射击、要塞、炮塔、攻城技师、化学(你没有看错,没有化学)
经济科技无2级采金、行会
铁匠铺无骑兵防御、步兵3甲、射手3甲
bk无重冲、重投、重弩、火炮


宋朝(反正上面有些文明也是现有民族部分阶段)
-tc一次能生产俩农,村民hp-10
-箭塔攻击无视防御
-经济科技成本-50%
-弩炮享受弹道学
特色单位:
猛火油柜(火器射手,往前方扇形喷火进行范围性攻击,攻击速度同喷火舰)
70木65金。血60,攻击7(+5vs步兵,+25vs建筑、攻城武器、船),1甲0盾,4射程
800木600金升精锐,血60,攻击8(+10vs步兵,+40vs建筑、攻城武器、船),1甲1盾,5射程
特色科技:王安石变法(人口+100,不可突破最大上限),300f200g
资治通鉴(完成所有士兵一次升级,即把升劲弩、重装骑射、双手剑士、戟、重骑士一同完成)750f750g
组队奖励:免升大篷车
靶场无帕提亚战术、火枪
兵营无雄鹰武士
马厩无血统、强力轻骑、游侠、骆驼
船坞科技全
修道院无拯救、赎罪、异教、神权、信念
城堡无工兵
铁匠铺科技全
经济科技全
大学无脚踏起重机
bk无重投、火炮








吐蕃
-住房成本x2,建造时间x2,不能delete。每座住房送1村民
-哨所可驻扎3个步行单位
-免升步弓
特色单位:吐蕃武士:骑着马,但属性却是步兵ˊ_>ˋ
65食物,45金。80生命,7攻(+10vs村民、贸易马车,+20vs建筑),1甲2盾。
1000食物600金升精锐:100生命,9攻(+15攻击vs村民、贸易马车,+30vs建筑),1甲3盾
特色科技:喇嘛教(和尚改消耗食物,除信念外所有修道院科技成本换成食物)400f400w
英雄门第(剑士免黄金,消耗食物+25)1000f600w
组队奖励:磨坊可创建牦牛:成本25食物,15秒,提供250食物
靶场无帕提亚、火枪
兵营无鸟人
马厩无强力轻骑、骆驼、游侠
船坞无大型战舰、喷火舰、精锐炮舰、干船坞、造船匠
修道院科技全
大学无要塞、炮塔、攻城技师、预热射击
铁匠铺无射手3防
bk无重冲、重投、火炮
经济科技无轮作、2级采金、双人锯



法兰西(理由同上):骑兵民族
骑士防御+1/+1城,+2/+2帝
经济科技便宜15%
城堡血+1001
重骑兵被招降概率-10%
组队奖励:重骑兵攻击速度+10%
特色兵:圣殿骑士:超强骑兵,不被招降。
普通:血160攻13甲2盾2对骆驼附加5对步弓附加1
精锐:血200攻15甲3盾3对骆驼附加5对步弓附加2
价格85F80G
靶场:石弩手:攻击间隔时间长,免起手,拥有反附加和破甲伤害,攻击无视防御。
普通:血35攻6甲0盾0射程5反附加8点对骑兵附加2点
精锐:血40攻7甲0盾1射程5反附加10点对骑兵附加3点
攻击速度2.600,价格40W30G
城堡特色科技:圣殿骑士团:圣殿骑士可以在马厩出(可能会逆天...)价格800F600G
帝王特色科技:火药战团:火炮伤害范围*1.5,炮塔开火速度快10%。550F300G
兵营无小鸟,长戟
马厩无强力肉马,骆驼
靶场无指环帕提亚
BK无重投重冲
修道院无赎罪印刷术神权
铁匠铺满科技
大学无建筑学起重机
船坞无快速喷火,造船匠,干船坞
城堡无工兵
经济无采金技术
市场满科技


桑海:步兵民族
农民血量*2
骆驼兵+2盾(这民族马厩只有骆驼所以开局肉马理所当然的换成骆驼)
步兵生产快25%
长枪兵+3点枪兵系反附加(不怕毛毛了)
组队奖励:骆驼视野+3
特色兵:弑狮勇士: 投斧兵,拥有破甲伤害。
普通:血60攻8甲0盾0射程4
精锐:血75攻10甲1盾0射程4
都对小鸟+1附加,价格50F45G
兵营:部落祭师:功能同和尚,不同的是不能拣圣物,招降成功率也只有和尚的75%。但是能够攻击,攻击力并受铁匠铺加成。
普通:血30攻4甲0盾0射程8
精锐:血35攻5甲0盾1射程8
满级:血53攻9甲3盾5射程9
价格70F40G
城堡特色科技:勇冠三军:步兵系列攻击+2,祭司射程+1。350F350G
帝王特色科技:简易木弩:步弓便宜20%,攻击+1,射速快15%。450W400G
兵营无小鸟
马厩无驯马术、侦查马、骑士。
靶场无骑射,帕提亚,指环,劲弩,火枪。
BK无重冲重投中投重弩火炮
修道院无草药印刷术。
大学无石匠建筑学炮塔要塞增强城墙起重机。
铁匠铺无鼓风炉
船坞无大型战舰,炮舰,造船匠
经济无双人锯
市场无行会
城堡研究工兵后多一个强力工兵科技:农民对建筑破坏力+20%(和工兵叠加),价格450F450



重来
特拉斯卡拉(az的死对头)
-住房成本x2,建造时间+50%,每座住房送1农民
-开局送一个人力拖车,可以免费建造兵营
-掷矛兵生命+20%
特色单位:特拉斯卡拉战酋(步兵)
100食物40金,血100,10攻,1甲2盾。移动、攻击速度同剑勇。扫击伤害(前方135度角内1格范围除目标外敌人受50%伤害)
升精锐1300食物600金,血120,13攻,2甲2盾。扫击范围提升到2格
靶场:贵族掷矛兵(精锐掷矛的帝王升级版)350木300金:40血(由于掷矛兵生命+20%,所以实际生命是48),6攻+5对射手+3对XX,0甲5盾,最小射程1
特色科技:勾结(和西班牙人狼狈为奸,得到10个征服者)300食350金
人祭(近战步兵每杀死一个敌人恢复20生命)
组队奖励:开局送1火鸡(切,印加算个鸟)
靶场无骑射、火枪、帕提亚战术
兵营无戟兵
无马厩和所有马厩单位、科技
船坞无爆破舰、大型战舰、炮舰
修道院无拯救、异教、雕版印刷
大学无建筑学、预热射击、要塞、炮塔、攻城技师、化学(你没有看错,没有化学)
经济科技无2级采金、行会
铁匠铺无骑兵防御
bk无重冲、重投、重弩、火炮


吐蕃
-村民攻击力+3
-兵营、靶场、马厩成本-25%
-住房可驻扎5个村民
-免升步弓
特色单位:吐蕃武士:骑着马,但属性却是步兵ˊ_>ˋ
65食物,45金。80生命,7攻(+10vs村民、贸易马车,+20vs建筑),1甲2盾。
1000食物600金升精锐:100生命,9攻(+15攻击vs村民、贸易马车,+30vs建筑),1甲3盾
特色科技:喇嘛教(和尚改消耗食物,除信念外所有修道院科技成本换成食物)400f400w
奴隶社会(剑士免黄金,消耗食物+25)1000f600w
组队奖励:磨坊可创建牦牛:成本25木材,15秒,提供250食物
靶场无帕提亚、火枪
兵营无鸟人
马厩无骆驼、游侠
船坞无大型战舰、喷火舰、精锐炮舰、干船坞、造船匠
修道院科技全
大学无要塞、炮塔、攻城技师、预热射击
铁匠铺无射手3防
bk无重冲、重投、火炮
经济科技无轮作、2级采金、双人锯



丹麦人~~
-村民成本+10,生命+10,工作效率+10%
-前进至城堡、帝王时代得到一辆马拉雪橇:可以建造免费的TC(但村民无法加速该TC的建造进程)
-所有军事单位生命+5
-爆破筒移动速度+15%
特色单位:北欧卫队——攻击无视目标防御的步兵
70食物25金,60血,7攻(+4对建筑)、1甲1盾
精锐北欧卫队:1000食物500金:70血,10攻(+4对建筑),2甲1盾
特色科技:海盗组织(摧毁敌人建筑可取得该建筑30%的成本资源)
毁灭性攻击(巨投攻击速度+50%)
组队奖励:第一座船坞建成后送一渔船
靶场无重装骑射、帕提亚
兵营无鸟人
马厩无血统、强力轻骑、游侠、骆驼
船坞无喷火舰
修道院无拯救、赎罪、圣洁、雕版印刷、启发、神权
大学无建筑学、脚踏起重机、要塞、增强城墙、炮塔
铁匠铺无骑兵钢甲
攻城武器厂无重投、重弩
城堡无围墙
经济科技无轮作、2级采金



捷克
-开局送一座兵营
-箭塔成本-25%
-城堡、帝王时代得到一辆马车可造免费的城堡(速度相当于10个村民造城堡速度,但你不能用村民来加速建造进度)
-免升弹道学
-火炮成本-30%
特色单位:胡斯马战车(火器系高血高攻慢速骑射)
85木70金,150血,22攻(+4对骑兵),2甲2盾,6射程,移动速度同棒子马车,攻击速度同征服者
1200木800金升精锐,220血,25攻(+8对骑兵),3甲3盾,6射程
特色科技:
车垒战术(胡斯马战车增加10点反附加)
便携火炮(手推炮命中率+20%,移动速度+50%)
组队奖励:免升异教
靶场无劲弩、重装骑射、帕提亚
兵营无剑勇、鸟人
马厩无游侠、强力轻骑、骆驼
船坞无快速喷火、大型战舰、精锐炮舰、干船坞、造船匠
修道院无赎罪
大学科技全
经济科技无行会
铁匠铺无骑兵钢甲
bk无重冲、重投


摩尔:
-免费造村民,村民训练速度+50%,有数量限制
-贸易商队生命+30%
-免费升级骆驼骑兵,可升级至帝国骆驼
-特色单位:掷油兵(火器单位,aoe攻击)
40食物50金,50血,12攻(+10vs建筑、攻城武器、船)1甲1盾(4点内防御vs建筑),射程4,溅射范围1格
1000食物500金升精锐:60血,15攻(+20vs建筑、攻城武器、船),1甲1盾(+6内附加vs建筑),射程5,溅射范围1.5格
-特色建筑:穆斯林医院-和尚建造,175木100金,自动治疗靠近的友军生物单位
特色科技:动物恐惧(骆驼的气味使马匹害怕,骆驼+3防御vs马骑兵)
化学燃油(掷油兵攻击+2,溅射面积+1格)
组队奖励:研发科技速度+25%
靶场无劲弩
兵营无剑勇、戟兵、鸟人
马厩无骑士
船坞无精锐炮舰、造船匠
修道院科技全
大学无要塞、炮塔、攻城技师、增强城墙
铁匠铺无步兵钢甲
经济科技无轮作、2级采石、双人锯
bk无重冲、重投、重弩
城堡无围墙


罗斯人:步兵骑兵民族
农民血+5
织布机便宜30%
步兵自动回血(黑快利器)
护卫科技便宜20%
组队奖励:步兵和骑兵对建筑+2攻击
特色兵:北欧卫队(嗯别名我就不说了)持斧步兵
普通:血100攻9甲1盾0对骑兵+2对建筑+2对雄鹰+4
精锐:血130攻15甲3盾1对骑兵+2对建筑+3对雄鹰+6
价格95F70G
马厩:佩切涅格骑兵:骑射手。
普通:血50攻6甲0盾2射程3对步弓+2对骑兵+1
精锐:血65攻7甲0盾4射程4对步弓+2对骑兵+1
价格50F45G
城堡特色科技:蛮力:冲车攻击+6,攻速+20%(10点攻击撞步弓很爽...)400F250G
帝王特色科技:东正化:军队被招降难度+100%(没看错,就是100%)同时拜占庭同盟可以生产100F95G的北欧卫队(跟甲胄一样会践踏)。880F650G
兵营无冠军、小鸟
靶场无劲弩,火枪,帕提亚
马厩无游侠,骆驼
BK无中投重弩火炮
船坞无精锐炮船,造船匠
铁匠无射手3防
大学无建筑学,预热射击,要塞,炮塔,技师。
经济无采金术
市场无行会。


























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 楼主| 发表于 2013-2-24 21:38:36 | 显示全部楼层
终于搞好了,光是复制就累X我了
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发表于 2013-2-24 21:46:13 | 显示全部楼层
不知道宋朝的猛火油柜会不会像帝国3那么牛掰  还有吕宋和重来 我真的没听说过..........
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 楼主| 发表于 2013-2-24 21:48:28 | 显示全部楼层
老、百姓。 发表于 2013-2-24 21:46
不知道宋朝的猛火油柜会不会像帝国3那么牛掰  还有吕宋和重来 我真的没听说过..........

呵呵,都是YY文明,不过做成超级文明MOD的话还是有点可玩性的,只是选择太多,玩家会感到无聊。
90个新文明合体为40个因该差不多了。只是缺少时间、缺少人才、缺少愿意付出的人
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发表于 2013-2-24 23:46:21 | 显示全部楼层
ericzhu 发表于 2013-2-24 21:48
呵呵,都是YY文明,不过做成超级文明MOD的话还是有点可玩性的,只是选择太多,玩家会感到无聊。
90个新文 ...

就算40個也是多...文明太多的問題就是考慮文明的突出性
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发表于 2013-2-25 01:59:37 | 显示全部楼层
LS说的很对 突出性很重要 而且还要和旧的文明有平衡 很难的
本来帝国那么多的文明 好不容易达成一个平衡很难得 现在又加那么多 的却值得考虑一下
但是有想法 不错不错 要做的话工程量大 不是一般人能应付得来
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发表于 2013-2-25 18:51:21 | 显示全部楼层
cycbobby 发表于 2013-2-24 23:46
就算40個也是多...文明太多的問題就是考慮文明的突出性

你说到这里,我突然觉得被遗忘的帝国好像已经很无聊了
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 楼主| 发表于 2013-4-28 23:52:57 | 显示全部楼层
顶,这是宝库,要多分享
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发表于 2013-5-31 13:31:38 | 显示全部楼层
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