==================Hawkaoc 2013年年度战役横评结果==================
By 劇情狂
可玩:
遊戲本來是關於柳斌投軍擊敗蒙古人的角色扮演故事,不過實際進行途中卻以牽涉部隊操作為多,故此實際更接近定量過關型。各關任務種類變化尚算豐富,最大問題就是作者經常預設玩家完全依從既定路線進軍而不多以限制,導致祇要玩家稍稍不依主線劇情移動就有可能遭來路不明的大軍攻擊以致死無全屍。
平衡性:
作者設置三個難度可供玩家選擇,每個任務之間都會獲得一定補給兵力,不過整體來說遊戲還是傾向容易一方,尤其是蠻壘關購買道具效果適用於所有士兵一點對平衡性破壞作用最為嚴重。
創新:
功勳、官職系統有啟發性,可惜遊戲當中沒有實際應用多少;蠻壘關的叛變情節以及任務安排也有新意,不過同樣沒有深入挖掘。
地圖美工:
地圖美工水準在平均線以上,個別野外地方偶爾可見神來之筆,但很明顯作者並不擅長繪製城市或營地等人工場景,導致城內與城內的視覺反差頗大。
故事指示:
故事背景設定有點背離史實,公元七六六年時唐代宗的確在位,不過當時哪裡來的蒙古人呢?幽州淪陷就更不用說了!指示文字雖然不少,然而實際作用非常有限,一些重要故事情節(像道具店啟用)及遊戲功能(如功勳換能力)都完全沒有交代,此外每次過場後對下一個目標地點的揭示亦祇限於小地圖打開一下而已。
可玩:3+ 平衡:4- 創新:3- 地圖:4- 故事指示:3
总评:3.4
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