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谈谈对天明MOD里明朝军队的一点点想法吧

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发表于 2013-3-20 17:07:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
从前天开始玩天明MOD到现在打了好几场,感觉这个MOD真心不错!做的很精良吧!明军的战斗力我感觉比亚王里的清军战斗力强了不少,打打欧洲国家问题也不大,也许是AI的原因吧,感觉专家级的电脑比以前出兵变傻了    有这种感觉(也许以前玩亚王的时候用了增强补丁的原因吧)。                                    
这款MOD新增了明朝很多的科技,也普及了一下我的历史知识,无聊之余觉得如果把MOD定位到了明朝的话,明朝的领事馆国家是不是可以改改,记得以前正则做的世纪王朝里面的朝鲜,其实我是想说领事馆的国家可以变成荷兰  西班牙  葡萄牙  中国锁国   而且我觉得吧,像红衣大炮这样的东西放在领事馆的中国锁国里面,其实也能更好的体现领事馆和茶叶的价值的,就像现在MOD里领事馆国家的军队几乎无用,顶多用一下国家特效,茶叶也就是买些三大卫的士兵!
然后就是不太明白城堡里的南军   在历史上是什么定位呢?这个真心不懂。十二团营,查了一下百度百科,我觉得他有京军的背景额,所以我觉得吧既然有御营这种建筑,那我们可不可以理解为御营就是京营呢,如果是这样的话那么,
京师京营又称三大营,包括五军营三千营神机营,所以把这四种旗军(五军营  三千营  神机营 十二团营)放在御营里不是更符合历史的么!也许我的理解有误,呵呵,只是我的想法吧!不喜勿怪!{:7_245:}     
以下是十二团营的百度百科,我copy过来的:
军事编制。景泰时,兵部尚书于谦京营编制进行改革,于三大营中选精锐十万。分十营团练,以备紧急调用,称十团营。十团营由总兵官一人统领,监以内臣﹑兵部尚书或都御史一人为提督。各营分设都督,号头官﹑都指挥﹑把总﹑领队﹑营队等官。京营规制至此一变。天顺初,罢十团营。宪宗立。复十团营旧制。二年(1466年)又罢,三年复置,且增为十二团营,其名为奋﹑耀﹑练﹑显四武营,敢﹑果﹑效﹑鼓四勇营,立﹑伸﹑扬﹑振四威营。十二团营由十二侯分掌,佐以都指挥,监以内臣。各团营又分五军​﹑三千​﹑神机​三营。时人称为“选锋”。

我觉得吧关宁军可以替代五军营的位置放在演武堂里,当然了演武堂也不一定只能生产士兵,火炮也可以适当生产的哈,我们可以摆脱一下思维上的束缚嘛{:7_259:}


以上只是我自己的一些想法吧,当然啦,天明的MOD我还是很喜欢的,不然不会写这么多!真心希望大大们能把这个MOD做好,也许我的有些想法很好,很难实现或者工作量很大什么的,就当我YY吧!如果不喜真的勿怪啊!{:7_324:}  
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发表于 2013-3-20 17:24:38 | 显示全部楼层
明朝不锁国,嘉靖海禁只是限制海外贸易,并不禁止外国人进入中国,这和清朝、日本的锁国有本质区别。

保留旧领事馆结盟设定主要还是因为定性为简约mod,因而尽可能保持大部分元素不变,官版中国的结盟项效果很牛的,去掉舍不得。再说替换俄德的话,这两个结盟项就完全废弃了,有点可惜的说。

御营这个建筑本来是表示皇帝御驾亲征时的中军(顺便提一句,皇帝亲征这种事在明朝居然发生了3帝7次之多,真是有点蛋疼,>_< 毕竟不是什么好事……),而在游戏中的作用则是给演武堂、城堡装不下的旗军和火炮安排位置。而京营则是明帝国的中央军,和这性质不同。
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发表于 2013-3-20 17:33:14 | 显示全部楼层
请问各位玩的是明朝的什么mod?
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 楼主| 发表于 2013-3-20 17:35:33 | 显示全部楼层
本帖最后由 欧洲伯爵 于 2013-3-20 18:07 编辑
96nn 发表于 2013-3-20 17:24
明朝不锁国,嘉靖海禁只是限制海外贸易,并不禁止外国人进入中国,这和清朝、日本的锁国有本质区别。

保 ...

尽量保留官版的内容也好,就像正则做的世纪王朝,新单位太多,有时候玩的很卡啊!工作量也确实太大了!       既然这样的话,那么明朝的三大卫,给我的感觉就跟番邦部落一样,要给中央王朝进贡的,我觉得为了体现茶叶的一些价值吧,可以把三大卫的士兵完全用茶叶来买,一是体现明朝与这些番邦的贸易往来雇佣的兵,而来体现作为对朝贡的回赐!毕竟,明朝的军队挺丰富的,领事馆军感觉用不上啊!茶叶也浪费了
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 楼主| 发表于 2013-3-20 17:37:52 | 显示全部楼层
katana 发表于 2013-3-20 17:33
请问各位玩的是明朝的什么mod?

天明MOD    论坛里有下载呀
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发表于 2013-3-20 17:39:06 | 显示全部楼层
多谢,眼拙没发现
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 楼主| 发表于 2013-3-20 18:09:42 | 显示全部楼层
本帖最后由 欧洲伯爵 于 2013-3-20 18:10 编辑
96nn 发表于 2013-3-20 17:24
明朝不锁国,嘉靖海禁只是限制海外贸易,并不禁止外国人进入中国,这和清朝、日本的锁国有本质区别。

保 ...

哦 对了  中国有个旗军学校和工程学校的卡    我感觉打了这两个卡片以后吧   也就演武堂的旗军造的快了点    城堡和御营的旗军还是很慢耶    没效果     炮就更没效果了,旧步军改革打完了以后   新步军又造的慢了   
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发表于 2013-3-20 18:19:00 | 显示全部楼层
欧洲伯爵 发表于 2013-3-20 18:09
哦 对了  中国有个旗军学校和工程学校的卡    我感觉打了这两个卡片以后吧   也就演武堂的旗军造的快了点 ...

错觉而已。
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发表于 2013-3-20 18:21:24 | 显示全部楼层
欧洲伯爵 发表于 2013-3-20 17:35
尽量保留官版的内容也好,就像正则做的世纪王朝,新单位太多,有时候玩的很卡啊!工作量也确实太大了!   ...

试过,完全用茶叶的话,产量不够用。4种资源里茶叶生产最慢,单位损失量一大就跟不上了,而且还要匀一些给领事馆……
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发表于 2013-3-20 18:22:53 | 显示全部楼层
欧洲伯爵 发表于 2013-3-20 17:35
尽量保留官版的内容也好,就像正则做的世纪王朝,新单位太多,有时候玩的很卡啊!工作量也确实太大了!   ...

是番邦部落,为了体现中国的羁縻体制,特意这样设定的。
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发表于 2013-3-20 20:11:59 本帖来自手机 | 显示全部楼层
并没有觉得茶叶没用的说,还总觉得不够用呢。而且中国的几个盟友很好了,我觉得没必要因为历史情况换,本来这游戏时代就不严谨,比如16世纪亡国的az可以和18世纪的美国对战,可以在地图上升级铁路,所以不需要完全体现历史情况,如果那样的话干脆取消铁路升级吧,因为大明1683亡国,还没有铁路。
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 楼主| 发表于 2013-3-20 20:45:13 | 显示全部楼层
採憶 发表于 2013-3-20 20:11
并没有觉得茶叶没用的说,还总觉得不够用呢。而且中国的几个盟友很好了,我觉得没必要因为历史情况换,本来 ...

呵呵,大家随便说说!每个人的玩法不一样!呵呵
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发表于 2013-5-2 14:38:10 | 显示全部楼层
96nn 发表于 2013-3-20 18:21
试过,完全用茶叶的话,产量不够用。4种资源里茶叶生产最慢,单位损失量一大就跟不上了,而且还要匀一些给 ...

大神,打了园户卡之后,房子可以出口茶叶,再加上哈密卫里面丝路贸易那个科技,我觉得茶叶已经够用了!
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 楼主| 发表于 2013-5-3 21:11:50 | 显示全部楼层
时空怪客 发表于 2013-5-2 14:38
大神,打了园户卡之后,房子可以出口茶叶,再加上哈密卫里面丝路贸易那个科技,我觉得茶叶已经够用了!

我也试了,但是还是不够用的   茶叶真心巨慢
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发表于 2013-5-12 13:00:46 | 显示全部楼层
靖难军就很强!现在的中国,我特喜欢用靖难军,就算长弓射程从25减至20,照样厉害!还有投效骑兵升级以后很帅气!打完上帝之鞭以后,我终于相信什么叫有实力的高富帅!
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发表于 2013-5-12 13:02:33 | 显示全部楼层
96nn 发表于 2013-3-20 18:21
试过,完全用茶叶的话,产量不够用。4种资源里茶叶生产最慢,单位损失量一大就跟不上了,而且还要匀一些给 ...

内阁中不是有一种科技可以将卫所里面的兵茶叶转换成黄金吗?
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发表于 2013-5-12 13:04:41 | 显示全部楼层
欧洲伯爵 发表于 2013-5-3 21:11
我也试了,但是还是不够用的   茶叶真心巨慢

在内阁第二行第三列好像有一种科技,可以将卫所中出的兵转换成不需茶叶,但是会增加钱的!不过天朝的经济应该是不差这点钱的吧?!
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发表于 2013-5-12 13:23:04 | 显示全部楼层
明治裕仁 发表于 2013-5-12 13:00
靖难军就很强!现在的中国,我特喜欢用靖难军,就算长弓射程从25减至20,照样厉害!还有投效骑兵升级以后很 ...

下一期补丁会减为16,另加一种射程25但射速减半的劲弩手作为强弓的升级。
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发表于 2013-5-12 13:25:08 | 显示全部楼层
明治裕仁 发表于 2013-5-12 13:02
内阁中不是有一种科技可以将卫所里面的兵茶叶转换成黄金吗?

毕竟近千的资源,在中前期都是很高昂的价格,要攒出资源来研究它,得到后期才行。
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96nn 发表于 2013-5-12 13:23
下一期补丁会减为16,另加一种射程25但射速减半的劲弩手作为强弓的升级。

哈哈!不知这种劲弩手外观模型上是否会发生改变?很期待!!
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