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[教程] (非原创)双击效果

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发表于 2006-2-15 20:25:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
首先声明,这个不是我原创的,只是因为论坛里面没有登出来过,又有不少人问的,当然,我也是菜鸟,说得不对的地方请指教。
(这是不循环双击的做法,循环双击不清楚,请多指教)
触发1    循环   开启(或者在某一事件后开启亦可)
条件:选择对象   设定对象:你想要双击的那个对象
效果1:改变所有权    对象玩家:玩家X    目标玩家:玩家X (X均为该单位所在玩家)  设定对象:你想要双击的那个对象
效果2:激活触发   触发2
效果3:激活触发   触发3
触发2    循环   关闭
条件:定时器   2
效果1:关闭触发    触发3
效果2:关闭触发    触发2
触发3    不循环    关闭
条件:选择对象   设定对象:你想要双击的那个对象
效果1:改变所有权    对象玩家:玩家X    目标玩家:玩家X (X均为该单位所在玩家)  设定对象:你想要双击的那个对象
效果2:关闭触发   触发1
效果3:关闭触发   触发2
效果[不限数量]你想要在双击后执行的效果
效果[最后]关闭触发    触发3
比如说,你想设定双击一个玩家2的轻骑兵后花50金产生一个玩家1的轻骑兵,则可以设定:   
触发1    循环   开启(或者在某一事件后开启亦可)
条件:选择对象   设定对象:玩家2的轻骑兵
效果1:改变所有权    对象玩家:玩家2    目标玩家:玩家2  设定对象:玩家2的轻骑兵
效果2:激活触发   触发2
效果3:激活触发   触发3
触发2    循环   关闭
条件:定时器   2
效果1:关闭触发    触发3
效果2:关闭触发    触发2
触发3    不循环    关闭
条件:选择对象   设定对象:玩家2的轻骑兵
效果1:改变所有权    对象玩家:玩家2    目标玩家:玩家2  设定对象:玩家2的轻骑兵
效果2:关闭触发   触发1
效果3:关闭触发   触发2
效果4:进贡   玩家1给盖亚女神    50金币
效果5:产生目标    玩家1的轻骑兵  
效果6:关闭触发    触发3
就像这样,每次双击需要在1秒以内完成,超出时间后会重新开始选择,如果希望双击等待时间长一些,可以调整触发2中的定时器。需要注意的是,触发3中的“关闭触发3”
说得不好,请多指教。      
[此贴子已经被作者于2006-02-18 11:37:37编辑过]

绿洲的水草,异常的肥沃茂盛 耳边划过匈奴骑兵残忍的刀刃 之后就再也记不起什么是 遥远荒凉的 漠北古城
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发表于 2006-2-15 21:35:20 | 显示全部楼层
这个......可不可以直接  条件1:选择对象  条件2:选择对象
新游戏<<王国勇士>>制作中. 音效应该不错.
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发表于 2006-2-15 22:22:15 | 显示全部楼层
不可.
天使归来的博客 大家捧场噢
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 楼主| 发表于 2006-2-16 18:23:13 | 显示全部楼层
谁能告诉我怎么样去做重复双击?求教中……
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发表于 2006-2-17 09:52:31 | 显示全部楼层
<a href="https://www.hawkaoe.net/bbs/dispbbs.asp?boardid=10&amp;replyid=25009&amp;id=2229&amp;page=1&amp;skin=0&amp;Star=1" target="_blank" >https://www.hawkaoe.net/bbs/dispbbs.asp?boardid=10&amp;replyid=25009&amp;id=2229&amp;page=1&amp;skin=0&amp;Star=1</A>  看看这个符合要求咩?  17楼
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发表于 2006-2-17 09:55:43 | 显示全部楼层
啊,下载连接失效了……还好,SCX还在机子上,11
   
星星里面也有双击效果,买马蹄铁和护身符那里
如果要多次双击效果,在SCX里的触发2(就是第三个触发)里加个激活触发1(第二个触发)应该就可以了。

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发表于 2006-2-17 10:19:13 | 显示全部楼层
首帖用1秒记时器似乎不行,1秒等于0秒,这样触发3永远激活不了,起码2秒。
PS:我的SCX是两年前弄的,其实里面触发2的记时器可以去掉。
刚看完楼主的触发,其实和我的基本一样……
要弄循环就这样吧
<DIV class=quote>
<FONT color=#0000ff><STRONG>触发1    不循环   开启</STRONG><EM>(或者在某一事件后开启亦可)</EM></FONT>
<STRONG>条件1:</STRONG>计时器 3<EM>(双击效果间隔,可不要)</EM>
<STRONG>条件2:</STRONG>选择对象   设定对象:你想要双击的那个对象
<STRONG>效果1:</STRONG>改变所有权  目标玩家:玩家1 设定对象:你想要双击的那个对象
<STRONG>效果2:</STRONG>改变所有权  目标玩家:玩家X <EM>(X为该单位所在玩家)</EM>  设定对象:你想要双击的那个对象
<STRONG>效果3:</STRONG>激活 触发2
<STRONG>效果4:</STRONG>激活 触发3
<STRONG><FONT color=#0000ff>触发2    不循环    关闭</FONT></STRONG>
<STRONG>条件:</STRONG>选择对象   设定对象:你想要双击的那个对象
<STRONG>效果1:</STRONG>改变所有权  目标玩家:玩家1   设定对象:你想要双击的那个对象
<STRONG>效果2:</STRONG>改变所有权  目标玩家:玩家X   设定对象:你想要双击的那个对象
<STRONG>效果3:</STRONG>激活 触发1
<STRONG>效果4:</STRONG>关闭 触发3
<STRONG>其余效果自定</STRONG>
<STRONG><FONT color=#0000ff>触发3   不循环   关闭</FONT></STRONG>
<STRONG>条件:</STRONG>定时器   2<EM>(也可长些)</EM>
<STRONG>效果1:</STRONG>关闭 触发2
<STRONG>效果2:</STRONG>激活 触发1 </DIV>
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 楼主| 发表于 2006-2-18 16:22:17 | 显示全部楼层
根据大智兄的意见,已经更正了……
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