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[求助] 新人问几个关于age的问题

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发表于 2013-4-13 14:11:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.诸葛弩怎么样设置连弩的数量和伤害?还有可以改变附加箭矢的命中率吗?
2.怎么样可以改变单位的抵抗招降能力?

谢谢各位大神 后面还有很多问题~
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翔鹰建站十周年纪念章一级帝国勋章特级嘉禾勋章特级皇家勋章鹰之智者蛟龙勋章被遗忘的帝国引进功臣第八届雏鹰杯单人赛冠军神鱼勋章

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发表于 2013-4-13 14:43:25 | 显示全部楼层
AGE的Units标签下Projectiles类框中,Min dupl.Missiles 是最小附加弹药数量,Max dupl.missiles是最大附加弹药数量,对于诸葛弩,这两个数值一样。Missile dupl. unit是附加弹药单位,去修改那个单位的伤害、命中率即可。

不能直接修改每个单位的转化抗性,只能整体修改一个民族所有单位的,方法是更改资源77.参见条顿组队奖励,即Technology404.

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 楼主| 发表于 2013-4-13 20:36:36 | 显示全部楼层
谢谢ls
弄了一下午还是有几个问题
1.农田的资源量为什么没有办法调整?
2.能不能让同一个科技在不同时代升级需要资源部一样?
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翔鹰建站十周年纪念章一级帝国勋章特级嘉禾勋章特级皇家勋章鹰之智者蛟龙勋章被遗忘的帝国引进功臣第八届雏鹰杯单人赛冠军神鱼勋章

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发表于 2013-4-13 21:47:24 | 显示全部楼层
suzzus 发表于 2013-4-13 20:36
谢谢ls
弄了一下午还是有几个问题
1.农田的资源量为什么没有办法调整?

1.修改Civilization标签下民族的资源36(farm food amount),默认值175.
2.在Researches里面创建几个相同的研究,但是科技需求不同,分别为不同的时代。
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 楼主| 发表于 2013-4-14 11:18:24 | 显示全部楼层
本帖最后由 suzzus 于 2013-4-17 10:12 编辑

一开始我还以为是在单位里调。。
可是在民族下资源36我没发现可以修改的地方啊。。如下图


顺带问一句 所有资源都要这么调整么?




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 楼主| 发表于 2013-4-16 10:48:12 | 显示全部楼层
本帖最后由 suzzus 于 2013-4-17 10:13 编辑

没有大神回答么。。自己顶一记
再问下 怎么样重写语言文件a ?
3.0的版本我勾选之后直接退出了

给单位升级 为什么只有新造的单位才会升级?原来造的就不升了?
@yty   感激不尽啊!
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翔鹰建站十周年纪念章一级帝国勋章特级嘉禾勋章特级皇家勋章鹰之智者蛟龙勋章被遗忘的帝国引进功臣第八届雏鹰杯单人赛冠军神鱼勋章

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发表于 2013-4-17 12:18:10 | 显示全部楼层
suzzus 发表于 2013-4-16 10:48
没有大神回答么。。自己顶一记
再问下 怎么样重写语言文件a ?
3.0的版本我勾选之后直接退出了

修改资源数值要用英文版,中文版这儿有bug。
修改语言文件请用ResHacker等,AGE不怎么支持中文系统,一般会报错强退。
单位升级那个再详细描述一下涉及单位、科技等以排查原因。

(请点回复按钮来回复,否则我看不到你这贴有更新的)
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 楼主| 发表于 2013-4-18 20:33:36 | 显示全部楼层
yty 发表于 2013-4-17 12:18
修改资源数值要用英文版,中文版这儿有bug。
修改语言文件请用ResHacker等,AGE不怎么支持中文系统,一般 ...

如上图这里新建了一个单位 是精锐羽箭手的升级

然后在科技里新建了两个科技
科技效果如图。

然后发现即使从后帝王开始 ai也不是最高级的单位 不知道为什么。。
由于刚开始学着使用 也不知道这样对不对 请指教。。

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发表于 2013-4-18 21:48:36 | 显示全部楼层
suzzus 发表于 2013-4-18 20:33
如上图这里新建了一个单位 是精锐羽箭手的升级

然后在科技里新建了两个科技

我怀疑是升级单位的科技效果出了问题,把升级单位的原单位从765-UPLUM改成 PLUME(羽箭手,具体编号你查一下)试试看。
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 楼主| 发表于 2013-4-19 11:40:45 | 显示全部楼层
yty 发表于 2013-4-18 21:48
我怀疑是升级单位的科技效果出了问题,把升级单位的原单位从765-UPLUM改成 PLUME(羽箭手,具体编号你查一 ...

谢谢楼上大能 问题没有了。。
还有就是 怎么样修改新单位的快捷键?
原来都是A 现在按A没用。。
而且新科技在一个城堡研究完之后 在别的城堡还有研究的图标 怎么破?
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发表于 2013-4-19 17:18:53 | 显示全部楼层
suzzus 发表于 2013-4-19 11:40
谢谢楼上大能 问题没有了。。
还有就是 怎么样修改新单位的快捷键?
原来都是A 现在按A没用。。

快捷键我也不会。。我试过在单位选项卡的语言DLL热键那里修改,不过失败了。
一个科技理论上只能研究一次,在别的城堡还有研究的图标说明不是同一个科技了,具体怎么回事你把dat文件传上来我看看。
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 楼主| 发表于 2013-4-19 20:22:47 | 显示全部楼层
yty 发表于 2013-4-19 17:18
快捷键我也不会。。我试过在单位选项卡的语言DLL热键那里修改,不过失败了。
一个科技理论上只能研究一次 ...

经过检查发现多复制了一个科技。。谢了。。
最后问一句 reshacker对所有基于vc的都通用吗?
以及 怎么把新定义的单位归类到不同类别里?
我是说 在结束后的统计里“最大军队数”里 并不计算新定义的单位 游戏里的军事地图 也不显示新定义的单位
请问怎么改?
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发表于 2013-4-20 11:31:24 | 显示全部楼层
suzzus 发表于 2013-4-19 20:22
经过检查发现多复制了一个科技。。谢了。。
最后问一句 reshacker对所有基于vc的都通用吗?
以及 怎么把 ...

ResHacker跟VC没有必然联系,VC做的ResHacker能修改应该是没有问题的,ResHacker对许多其他类型程序也能修改。在帝国界我只有把握说ResHacker可以完美顺利修改语言DLL文件。

归类的问题我暂时还不知道是哪个字段控制的,所以还是麻烦把dat文件传上来,我比对一下看看是哪里控制吧。
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 楼主| 发表于 2013-4-20 22:27:26 | 显示全部楼层
本帖最后由 suzzus 于 2013-4-20 22:33 编辑
yty 发表于 2013-4-20 11:31
ResHacker跟VC没有必然联系,VC做的ResHacker能修改应该是没有问题的,ResHacker对许多其他类型程序也能修 ...

data基于失落的帝国的

麻烦了。。经过检查发现只有在游戏中的军事地图显示有问题 你可以就用单位901试验下
还有就是关于2L说的 怎么样设置科技的对立性?就是研发了A就不能研发b?
真感谢大神这么热心  新人弄这东西没教程真是到处碰壁。。
顺便问一句 你在上海读大学么?

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发表于 2013-4-21 11:17:44 | 显示全部楼层
suzzus 发表于 2013-4-20 22:27
data基于失落的帝国的

麻烦了。。经过检查发现只有在游戏中的军事地图显示有问题 你可以就用单位901试 ...

还真是有这个问题,比对两个单位数据还都是一样的,我只能搬出一个依稀记得的经验事实,是ID900以后的单位会出现许多方面的奇怪问题,看来这个统计数据就是其中一方面。如果把单位号改到899,就没这个问题了。
对立性科技我想的方法是迂回解决,比如城堡时代靶场里位置6是弩手科技,位置7是精锐掷矛战士科技,现在想研发弩手就不可以研发精锐掷矛战士,那么搞一个虚拟的单位A出来,这个单位的造价里填一种玩家不可能获得的隐藏资源,建造地点设为靶场,位置设为7,弩手科技研究效果里添加启用该单位,于是这个单位起到一个占位符的作用,把精锐掷矛战士科技的位置霸占掉了,从而迂回实现。
(我是在上海读大学的)
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 楼主| 发表于 2013-4-22 13:43:52 | 显示全部楼层
yty 发表于 2013-4-21 11:17
还真是有这个问题,比对两个单位数据还都是一样的,我只能搬出一个依稀记得的经验事实,是ID900以后的单位 ...

请问在用exescope改语言文件的时候
他的排布有什么规律么。。
如果创造新科技 是不是直接找一个空的序号输入进去?
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发表于 2013-4-22 16:26:07 | 显示全部楼层
suzzus 发表于 2013-4-22 13:43
请问在用exescope改语言文件的时候
他的排布有什么规律么。。
如果创造新科技 是不是直接找一个空的序号 ...

没错,找个空序号就可以,不过注意新的文件会覆盖旧的效果,language_x1_p1覆盖language_x1覆盖language,所以总体来说修改x1p1即可。
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 楼主| 发表于 2013-4-22 16:34:00 | 显示全部楼层
本帖最后由 suzzus 于 2013-4-22 19:09 编辑
yty 发表于 2013-4-22 16:26
没错,找个空序号就可以,不过注意新的文件会覆盖旧的效果,language_x1_p1覆盖language_x1覆盖language, ...


那改一个科技他的四个dll文件都要改吗?
又完整说明的单位和科技都只能各有1000个?
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发表于 2013-4-22 22:01:09 | 显示全部楼层
suzzus 发表于 2013-4-22 16:34
那改一个科技他的四个dll文件都要改吗?
又完整说明的单位和科技都只能各有1000个?

功能不一样啊,四个字段四个功能。没限制的,空白位置多的很。
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 楼主| 发表于 2013-4-23 10:17:14 | 显示全部楼层
本帖最后由 suzzus 于 2013-4-23 11:53 编辑
yty 发表于 2013-4-22 22:01
功能不一样啊,四个字段四个功能。没限制的,空白位置多的很。


额。。他如果按照顺序排列的话。。我找到的最后的也就三万多
如下图的两个十几万是怎么出现的?
还有每次修改都出现如下图 何解?

额目测是因为language_x1.dll里已经有了。。那怎么同时把这两个语言文件在同一个界面打开?不然查找空的地方真心难。。


如图 我更新了一个字符串5993并保存更新之后,游戏就打不开了,而且用age改,发现5993还是显示空白的 不知何解..

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