要分解出战役包含的AI, 解决方法如下:几个 AI 临时文件自己编著号(0-7分别对应1-8号玩家)。就在临时文件夹里(根据 Windows 版本的不同而不同,查查环境变量)。当玩家运行一个战役时,帝国会把该战役的 AI 文件放到 Windows 的临时文件夹里(文件名为temp_AiRules*.tmp,*是对应的玩家的编号),这时就可以提取了。提取后将提取出来的文件复制到 AI 文件夹,根据自己的需要进行一些整理和修改,建立好 .per 文件(假如对 AI 了解不多的话,也可以直接将 .tmp文件 重命名为 任意文件名.per)。最后给每个 .per 文件建立一个同名的 .ai 文件(在 控制面板文件夹选项 中将"隐藏已知文件类型的扩展名"取消,可以更方便的修改扩展名),就可以自己在地图编辑器里使用该 AI 了。