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[教程] 让单位拥有绑架敌人士兵的能力(图文解说,帝国第一个有特殊技能的单位)

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发表于 2013-5-23 09:44:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 ericzhu 于 2013-5-23 12:03 编辑

RT,这个能力想必大家还不知道吧。

当这个单位拥有绑架能力后,他可以跑到敌人身边,然后绑架敌人(即敌人单位驻扎入我方单位身体内了,这可不是地图编辑器的效果,如今mod也能搞出这个效果了)

这个绑架能力是通过村民模式的运用而获得灵感的。
这个单位就像魔兽里的飓风德鲁伊、科多兽,星际里的凤凰战机的抬升技能。都可以把敌人化整为零。


帝国里真正出现的魔法单位,有特殊技能

这里用了AGE3.6中文版

接下来放图和解说教程

教程作者:ericzhu


图:这是原始劫掠者的能力设置,大家设得和我一样即可,两个劫掠者必须一模一样,类别设为同一类别

这个是我新增的一个兵种叫“劫掠者”,可以绑架所有步行单位。分为原始和绑架两种状态,当遇到步行单位时变为绑架状态,敌人一来就能绑架之,最多绑架一个敌方单位,如果还想再绑架一个,那么原来的单位会自动卸载,然后载入另一个。绑架时2个人必须近身然后劫掠者才能绑架他。当劫掠者遇到骑马、建筑、攻城武器等时会变成原始状态,可以攻击敌人。


这是绑架劫掠者的能力设置,大家设得跟我一样即可。
绑架劫掠者的攻击能力要删除,但必须要有自动攻击能力,原始劫掠者保留攻击能力


这是绑架劫掠者的绑架单位能力设置,类别选择你想绑架单位的类型,可以搞好多个类型,这里我搞了9个类型


绑架劫掠者增加这个能力,改动‘未知8’第二格为‘5’,能力底下‘图像6格’都改成‘-1’无。


两个单位都改村民模式为除了1、2的同一数字,如不运用村民模式,则绑架能力也无法实现


好了,接下来全部设定好了,我们可以看看成果了



这是三个劫掠者,右边这个已经绑架了一个条顿武士


左边这个想绑架那个步弓手


绑架成功,步弓手被劫持了


这个劫掠者刚绑架一个冠军剑士


我这儿没有设定绑架村民,所以劫掠者遇到村民就大开杀戒了。


最后再说一下,劫掠者一死,和他一起的绑票就只好共赴黄泉了

最后附上这个劫掠者的DAT
https://pan.baidu.com/share/link?shareid=449857&uk=3188226321
















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发表于 2013-5-23 10:04:30 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2013-5-23 10:22:34 | 显示全部楼层
SFR 发表于 2013-5-23 10:04
赞一个~~~~

多谢支持
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发表于 2013-5-23 11:46:13 | 显示全部楼层
嘿,有意思。。
吃猪肉了
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 楼主| 发表于 2013-5-23 12:02:01 | 显示全部楼层
阿拉伯野猪 发表于 2013-5-23 11:46
嘿,有意思。。

嘿嘿,这个单位就像魔兽里的飓风德鲁伊、科多兽,星际里的凤凰战机的抬升技能。
都可以把敌人化整为零。

帝国里真正出现的魔法单位,有特殊技能
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发表于 2013-5-23 12:37:26 | 显示全部楼层
很有创意,也可以用于战役设计

只是感觉略逆天,可以考虑降低HP及护甲,或者他死亡后,被劫掠单位不会随其死亡
当然我这些建议没有考虑劫掠者制造成本

同时有些问题,如何使用劫掠能力?是直接攻击就会被判定么
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 楼主| 发表于 2013-5-23 12:56:14 | 显示全部楼层
三成家家喵 发表于 2013-5-23 12:37
很有创意,也可以用于战役设计

只是感觉略逆天,可以考虑降低HP及护甲,或者他死亡后,被劫掠单位不会随 ...

多谢支持,这个劫掠者我目前没有放入任何文明,打算放入新文明内。
劫掠能力必须手动右击敌人,否则它只会普通攻击敌人。
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发表于 2013-5-23 13:14:51 | 显示全部楼层
恶心对方的 自杀也自杀不成 白占他们的人口
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 楼主| 发表于 2013-5-23 13:30:48 | 显示全部楼层
weiliqiang 发表于 2013-5-23 13:14
恶心对方的 自杀也自杀不成 白占他们的人口

呵呵,这想法好。
不过你方也是占了这个人口,而且劫掠者我的设定是2人口,反而不合算
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发表于 2013-5-23 21:53:34 | 显示全部楼层
為什麼我會聯想到僧侶拾遺跡的樣子?
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 楼主| 发表于 2013-5-23 21:59:14 | 显示全部楼层
cycbobby 发表于 2013-5-23 21:53
為什麼我會聯想到僧侶拾遺跡的樣子?

这个和僧侣那个不同,僧侣捡了就不能攻击了,我这个还可以攻击。而且僧侣那个方法限制太多了。
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发表于 2013-5-24 16:50:49 | 显示全部楼层
不如设定为劫掠者被攻击时减被劫者的血,同时劫掠者死后被劫者自由?
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 楼主| 发表于 2013-5-24 18:40:45 | 显示全部楼层
W.claudius 发表于 2013-5-24 16:50
不如设定为劫掠者被攻击时减被劫者的血,同时劫掠者死后被劫者自由?

这个目前无法实现
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 楼主| 发表于 2013-6-9 01:17:29 本帖来自手机 | 显示全部楼层
我要启用劫略者了,这是个不错的单位
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发表于 2013-6-11 07:46:57 | 显示全部楼层
给力啊啊
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 楼主| 发表于 2013-6-22 11:55:15 | 显示全部楼层
自顶一万八千里
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发表于 2013-7-21 23:29:54 | 显示全部楼层
非常有趣的新效果,应用性很广。
另,有没有试试联机,对方能否自己卸下逃跑。
ys168网盘       秦俑半章     主题帖子技巧与帖图

   
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 楼主| 发表于 2013-7-22 00:27:35 本帖来自手机 | 显示全部楼层
adongct 发表于 2013-07-21 23:29:54
非常有趣的新效果,应用性很广。
另,有没有试试联机,对方能否自己卸下逃跑。

多谢密铺支持。这个倒没试过。不过劫掠者已经放入步兵时代联机系统了,今天白天可以试试
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发表于 2013-7-23 12:03:41 | 显示全部楼层
ericzhu 发表于 2013-7-22 00:27
多谢密铺支持。这个倒没试过。不过劫掠者已经放入步兵时代联机系统了,今天白天可以试试

难道电脑不会绑架吗····,绑架了你,你自己卸下来
序章·完成,正章·地图99%触发50%,末章·地图60%触发24。预计完成2017年X月X日16年8月2日的进度
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 楼主| 发表于 2013-7-23 22:18:34 | 显示全部楼层
无相 发表于 2013-7-23 12:03
难道电脑不会绑架吗····,绑架了你,你自己卸下来

电脑不会绑架的
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