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楼主: 阿拉伯野猪

[MOD 专题] 【大唐复兴】更新:AORT(大唐复兴)放出高清截图(东亚与东南亚篇))

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 楼主| 发表于 2013-5-28 20:49:19 | 显示全部楼层
tankant 发表于 2013-5-27 22:47
说到底还是得钻研。。。。做MOD还是等我退休吧。。。。。。。

当然有名师指点会进步快点的,这里数密铺帝和数据帝的教程为多,你可以向他们请教下。
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二级帝国勋章OL截图大赛冠军冒险七王者

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发表于 2013-5-29 00:42:29 本帖来自手机 | 显示全部楼层
阿拉伯野猪 发表于 2013-05-28 20:49:19


当然有名师指点会进步快点的,这里数密铺帝和数据帝的教程为多,你可以向他们请教下。

深有同感,yty就是教我起家的名师。
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发表于 2013-5-29 19:34:03 | 显示全部楼层
支持!可不可以把唐的城镇中心屋顶亮度调暗点?
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 楼主| 发表于 2013-5-29 19:37:58 | 显示全部楼层
慕容紫英 发表于 2013-5-29 19:34
支持!可不可以把唐的城镇中心屋顶亮度调暗点?

1。~~~~
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发表于 2013-5-30 20:59:31 | 显示全部楼层
本帖最后由 Ivindor 于 2013-5-30 23:37 编辑

楼主,我觉得这个MOD做出来很好,我很期待你早日完成。

但缺陷却也很明显,问题不是出在你,而是出在文明3的兵种上,文明3的兵种有两个令人头疼的缺点,一是步兵移动方式是跑动,另一个是文明3的骑兵尺寸极小,和帝国时代的风格完全不符合。

但是,我有办法可以修改文明3的兵种动画从跑动变为走动,而且骑兵我们也不用文明3的,得自己做(因为文明3的骑兵的大小尺寸和帝国2不符)。这个涉及到创作兵种SLP,不知道你愿不愿意学习怎么制作SLP?

这是我制作的中国骑兵,你可以参考一下


所以,如果你愿意制作更好的MOD,解决这些画面上的缺陷,我有一个请求,就是你愿不愿意加入我和苦竹合作的一个帝国2的MOD,我们MOD的理念是尽量不改帝国2原版的数据的玩法,但是自己创作很多新的兵种SLP,让东西方的兵种能分别有自己的特色形象(不再是清一色的欧洲兵),而且比如上面我制作的中国骑兵,我们不会用文明3那种风格不符合的骑兵,我们会自己制作,你愿意加入我们的MOD制作团队么?如果你愿意,请加我QQ,我们可以讨论一下,而且如果你愿意学怎么制作兵种SLP,我可以教你,很简单,只要掌握基本的PS技术就行。希望你能加入我们。

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 楼主| 发表于 2013-5-30 22:31:28 | 显示全部楼层
Ivindor 发表于 2013-5-30 20:59
楼主,我觉得这个MOD做出来很好,但缺陷却也很明显,在于你从文明3中提取的兵种,有两个令人头疼的缺点,一 ...

非常感谢。你说的缺点也的确中肯。
不过,文明3引进的兵种也有几方面的优点。
一是,兵种量很丰富,且很好地表现了各民族的不同点。如中国的兵种、日本的兵种、波斯等等的兵种,都非常有本国的特色。而通过修改原帝国2兵种的话,只有某些地方不同,而还是一眼就可以看出原型是什么兵种修改的。除非从0开始画,否则很难达到真正是本民族合适的兵。
二是,文明3的兵种模型比较精致,中国的重骑兵,日本的足轻,高丽的重步,阿拉伯的骑射等模型外形都相当不错。
三是,身高比例方面,其实是可以调整的,文明3的兵一般比帝国2的兵小一些,就按一定比较放大就可以和帝国2的兵差不多了。由于放大的比率不大,所以不会怎么失真。
四是,大唐MOD从文明3引进的兵种将会大大超过了原兵种,而我通过各种调整,尽量使文明3的兵种和原兵种差异不太大。所以,从整体上看,基本是协调的。

另外,非常感谢你的邀请,我是非常乐意加入。但我除了会用一下PS,基本是不会画图的(你们可以教,则最好不过啦)。现在大唐MOD还有很多工作量要做,从文明3转制兵种是一件繁琐的事情。而因为我要转制100多个兵种,所以需要非常多的时间。我只有做完了这个MOD,才会有时间做其他的。所以,能否让我先做完再加入你们?
     苦竹的MOD貌似做了非常久的时间,有无两年了啊?我知道要靠自己画的话,需要的时间更要多得多。我先加你QQ。加入的事,等以后我做完这个MOD的时候再说了,不过,还需要比较久的时间。
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发表于 2013-5-30 23:10:49 | 显示全部楼层
本帖最后由 Ivindor 于 2013-5-30 23:38 编辑
阿拉伯野猪 发表于 2013-5-30 22:31
非常感谢。你说的缺点也的确中肯。
不过,文明3引进的兵种也有几方面的优点。
一是,兵种量很丰富,且很 ...

你应该先致力于完成你的AORT,我保证绝不会在你完成前占用你时间的,只是想和你交流一下。
而且你转文明3的兵种的技术很不错,我很希望你在完成了AORT后加入我们的MOD制作。
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 楼主| 发表于 2013-5-31 00:04:33 | 显示全部楼层
Ivindor 发表于 2013-5-30 23:10
你应该先致力于完成你的AORT,我保证绝不会在你完成前占用你时间的,只是想和你交流一下。
而且你转文明 ...

我说过我乐意加入的,只是前提是等大唐MOD完成后。将争取在暑假时出测试版。以前我也和苦竹有过交流的。 照这样看来,至迟到明年,翔鹰将有不少很杰出的MOD现世,听说三国MOD将争取在今年发布,加上宅神和yty以技术为主的不可思议MOD,还有苦竹已经做了很久的MOD。
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发表于 2013-6-1 10:43:22 | 显示全部楼层
本帖最后由 Ivindor 于 2013-6-1 10:44 编辑
阿拉伯野猪 发表于 2013-5-31 00:04
我说过我乐意加入的,只是前提是等大唐MOD完成后。将争取在暑假时出测试版。以前我也和苦竹有过交流的。  ...


对了,三国MOD今年争取发布的消息不知道你从哪里听来的。。。。我可以明确地告诉你,三国时代MOD在两年内都不会做完,我可能还说少了。。。。。
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 楼主| 发表于 2013-6-1 11:48:47 | 显示全部楼层
Ivindor 发表于 2013-6-1 10:43
对了,三国MOD今年争取发布的消息不知道你从哪里听来的。。。。我可以明确地告诉你,三国时代MOD在两年 ...

我们还在努力,相信今年就可以发布【帝国时代】三国MOD1.0
https://www.1mod.org/thread-78142-1-1.html
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发表于 2013-6-2 11:09:17 | 显示全部楼层
阿拉伯野猪 发表于 2013-6-1 11:48
我们还在努力,相信今年就可以发布【帝国时代】三国MOD1.0
https://www.1mod.org/thread-78142-1-1.html
...

请上QQ,我在上面有留言
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 楼主| 发表于 2013-6-2 12:31:45 | 显示全部楼层
Ivindor 发表于 2013-6-2 11:09
请上QQ,我在上面有留言

上了,看到,谢谢解说。
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发表于 2013-6-2 12:58:34 | 显示全部楼层
阿拉伯野猪 发表于 2013-6-2 12:31
上了,看到,谢谢解说。

请稍微多上一下Q吧,我有兵种可以给你看
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发表于 2013-6-4 10:29:19 | 显示全部楼层
想说几句,高棉的建筑方面的建议,从上面给出的几张图片感觉引入塔式建筑(好像是城堡、寺庙吧)和旁边的主要建筑很不协调。建议统一一下使用同城镇中心的风格。而塔式建筑最好作为世界奇观出现则可。因为东南亚的真正的固体建筑并不多见,多为茅草建筑和木搭建筑为主。而且因为地处热带雨林,常年下雨,建筑多为尖顶。。。图片的民房就非常符合游戏的风格和要求了。

要么就全部塔式吴哥风格,要么就泰国风格。

游戏做好的话,特别在东南亚的柬埔寨、越南、老挝等国不少人喜欢玩帝国的,如果能得做好这个东南亚历史大国,肯定得到大家的赞赏和认可。

还有就是下面日本的城堡(国家的崛起导入那个)虽然非常漂亮也很到位,但是依然感觉与其其他建筑不协调,建议放大城堡底座和其他民族的一样。同事进行统一润色或者修改一下。
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发表于 2013-6-4 10:45:13 | 显示全部楼层
本帖最后由 kongwax 于 2013-6-4 10:47 编辑

对于大唐的城堡,简直就是无与伦比,无可挑剔,看得出目前最用心做的是大唐、高句丽的建筑模型。值得膜拜的楼主。

没有见到吐蕃的建筑,好像只有一座白色寺庙吧。既然是吐蕃作为高原民族,其实房屋都是平顶放为主,这也是与当地气候有关,常年少雨,并不需要斜屋顶来排水。所以更加类似中东或者波斯建筑。而吐蕃建筑最大的特色我觉得无论民房还是公家建筑,都是很多哈达或者布条环绕,或者和蒙古一样,做成半游牧的民族,帐篷依然是很多的。

这个才是东方的僧侣民族,藏传佛教的专一和虔诚程度世人瞠目。而高棉则是流行佛教和婆罗门教,并不单一,宗教对民族影响进程相对西藏可以说是微不足道。建议改一下这个---西藏为和尚民族。同时高棉的MM比其他民族攻击力+1,或者血量始终多10%点。
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 楼主| 发表于 2013-6-4 12:03:56 | 显示全部楼层
本帖最后由 阿拉伯野猪 于 2013-6-4 12:39 编辑
kongwax 发表于 2013-6-4 10:45
对于大唐的城堡,简直就是无与伦比,无可挑剔,看得出目前最用心做的是大唐、高句丽的建筑模型。值得膜拜的 ...

谢谢建议,我也知道东亚的建筑风格并不太附合吐蕃人,很无奈,找不到相关的建筑素材,我也无办法画出来(本人不善画画,只会用一下PS)。只能做了一个藏式奇观。游牧建筑有一套,我打算给MOD里三个游牧民族都采用一下游牧建筑(某一时期)。
佛教让吐蕃上层接受并影响到全面,也经历了较久的时间。不过,你这样建议了,我会考虑也给吐蕃增加和尚方面的优势。
至于给高棉人设定为和尚种族。除了,宗教对高棉也有很大的影响,还有一个原因就是这个MOD没有了阿兹和西班牙这两个和尚民族,势必要加一个仍有和尚特色的民族。
在帝国2里,种族设计除了考虑历史出处外,也考虑种族平衡和游戏性。如阿兹这样没轮子的国家却给它以重投。
欢迎继续提出建议。
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 楼主| 发表于 2013-6-5 09:01:49 | 显示全部楼层
kongwax 发表于 2013-6-4 10:45
对于大唐的城堡,简直就是无与伦比,无可挑剔,看得出目前最用心做的是大唐、高句丽的建筑模型。值得膜拜的 ...

好消息!找到了一些图片素材,可以制作原汁原味的藏式建筑了。
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发表于 2013-6-14 22:20:35 | 显示全部楼层
楼主,好期待呀,啥时候出来可以玩呀,真真是期待呀,我来翔鹰主要就是来看楼主大人的神作的呀。每天都看更新了没有。
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发表于 2013-6-17 12:10:15 | 显示全部楼层
你好,很欣赏你的mod,我做了一个唐朝的图标,希望大神有用,没用也算了,算是我对您的支持,在这里仰慕了

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 楼主| 发表于 2013-6-17 12:36:16 | 显示全部楼层
本帖最后由 阿拉伯野猪 于 2013-6-17 12:43 编辑
雁陣 发表于 2013-6-17 12:10
你好,很欣赏你的mod,我做了一个唐朝的图标,希望大神有用,没用也算了,算是我对您的支持,在这里仰慕了

非常感谢你的支持和提供图标。图标很精美!
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