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https://www.3dmgame.com/news/201305/2282361.html<br><br><div class="miaoshu" style="margin: 20px auto; padding-left: 20px; border-bottom-width: 1px; border-bottom-style: solid; border-bottom-color: rgb(221, 221, 221); text-indent: 24px; background-color: rgb(238, 238, 238); font-family: 微软雅黑; font-size: 16px; line-height: 30px;">今天动视公布了一段《使命召唤10:幽灵》的幕后开发视频,视频中,Infinity Ward的开发团队以及项目负责人Mark Rubin向我们介绍了这款新作中将引入哪些新特性。我们特意将视频中的几点关键词裂了出来,希望有兴趣的玩家能够一目了然。</div><div style="margin-bottom: 20px; font-family: 微软雅黑; font-size: 16px; text-indent: 24px; line-height: 30px;"><p style="margin-bottom: 20px;"><strong> 新剧情:</strong></p><ul style="list-style-type: none;"><li style="margin-left: 0px; list-style-type: none;">剧本将由Stephen Gaghan负责,此人曾完成过电影《毒品网络》(Traffic)以及《谍对谍》(Syriana)的剧本</li><li style="margin-left: 0px; list-style-type: none;">新引入众多形象丰满的角色</li><li style="margin-left: 0px; list-style-type: none;">“<a class="simzt" href="https://www.3dmgame.com/games/Ghost/" target="_blank" style="color: rgb(30, 181, 243); text-decoration: none; font-weight: bold;">幽灵</a>”小队的成员都是来自不同美国特种部队的幸存者</li><li style="margin-left: 0px; list-style-type: none;">一条德国牧羊犬成为了新的狗狗队友,它将帮你保护队友以及嗅出炸弹的方式协助你。<p style="margin-bottom: 20px;"><strong>新游戏引擎:<br></strong></p></li><li style="margin-left: 0px; list-style-type: none;">新的AI系统,AI将根据玩家的行为调整下一步举动。比如,鱼会从你身旁游开。</li><li style="margin-left: 0px; list-style-type: none;">对环境造成影响的烟雾</li><li style="margin-left: 0px; list-style-type: none;">先进的光源系统——<a class="simzt" href="https://www.3dmgame.com/games/Reflect/" target="_blank" style="color: rgb(30, 181, 243); text-decoration: none; font-weight: bold;">反射</a>效果以及阴影</li><li style="margin-left: 0px; list-style-type: none;">更具细节感的遮盖效果</li><li style="margin-left: 0px; list-style-type: none;">动能计算,比方说当玩家跑向或跳向一面墙时,你会被“弹”开,提高了移动感。</li></ul><p style="margin-bottom: 20px;"><strong> 新的在线游戏特性:</strong></p><ul style="list-style-type: none;"><li style="margin-left: 0px; list-style-type: none;">侧身的设定</li><li style="margin-left: 0px; list-style-type: none;">冲刺跳跃以及滑行——就像是《黑色行动》中的海豚跳</li><li style="margin-left: 0px; list-style-type: none;">动态地图——游戏中会发生各种随机事件,比如地震或是洪水</li><li style="margin-left: 0px; list-style-type: none;">玩家的行动会改变地图的形态,比如引爆一个会爆炸的陷阱</li><li style="margin-left: 0px; list-style-type: none;">角色的自定义系统</li><li style="margin-left: 0px; list-style-type: none;">可自定义装备、器具、护甲以及头盔</li></ul><p style="margin-bottom: 20px;"> </p><p style="margin-bottom: 20px;">游戏的最低帧数将是60帧(估计是指在下一代主机上的运行水平吧?)</p><p style="margin-bottom: 20px; text-align: center;"><embed type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" src="https://v.3dmgame.com/1_youku_XNTYyNzAzMDcy_2282360.swf" width="640" height="480"></p></div><p></p> |
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