翔鹰帝国网|帝国时代论坛|帝国时代系列|神话时代
 找回密码
 注册翔鹰会员(昵称)
搜索
查看: 1492|回复: 12

[交流] 话说没人对官方战役评分过啊

 关闭 [复制链接]

14

主题

0

精华

146

积分

男爵

耕战
0
鹰币
3
天龙币
0
回帖
41
附庸关系0
发表于 2013-6-9 15:37:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近自订和官方的都玩了玩,沉迷了……
貌似有些自订做的比官方战役还细腻了
求知道翔鹰标准,官战都几分
回复

使用道具 举报

14

主题

0

精华

146

积分

男爵

耕战
0
鹰币
3
天龙币
0
回帖
41
附庸关系0
 楼主| 发表于 2013-6-9 15:37:29 | 显示全部楼层
忽然发现升级后发帖不用验证了哈
回复

使用道具 举报

60

主题

0

精华

1322

积分

侯爵

耕战
93
鹰币
1028
天龙币
0
回帖
1765

翔鹰建站十周年纪念章活跃者

附庸关系0
发表于 2013-6-9 15:48:54 | 显示全部楼层
有人评分啊···
序章·完成,正章·地图99%触发50%,末章·地图60%触发24。预计完成2017年X月X日16年8月2日的进度
回复

使用道具 举报

60

主题

0

精华

1322

积分

侯爵

耕战
93
鹰币
1028
天龙币
0
回帖
1765

翔鹰建站十周年纪念章活跃者

附庸关系0
发表于 2013-6-9 15:49:14 | 显示全部楼层
自带的都是以3分为算的
序章·完成,正章·地图99%触发50%,末章·地图60%触发24。预计完成2017年X月X日16年8月2日的进度
回复

使用道具 举报

688

主题

30

精华

8万

积分

教皇

耕战
10902
鹰币
542492
天龙币
512
回帖
7008

翔鹰建站十周年纪念章翔鹰十周年帝国Online纪念章特级帝国勋章特级翔鹰勋章特级嘉禾勋章特级皇家勋章鹰之王者雄鹰勋章第四届火箭筒杯最佳战役第五届火箭筒杯最佳战役第九届火箭筒杯最佳战役第二届战鹰杯单人赛季军第八届战鹰杯单人赛季军鸽子勋章

附庸关系12
发表于 2013-6-9 16:15:23 | 显示全部楼层
即便是按照现在的标准,官方战役也可以得到不错的分数。回归淳朴的建设毁灭模式,丰满的历史背景,以及出众的环节设计,其实是现在很多战役制作者做不到的。

如果要按照五分制来评分,大致是:

娱乐性:3  平衡性:3  创新性:2  地图设计:3  故事/提示:5   总分 3.2
回复

使用道具 举报

36

主题

2

精华

1万

积分

皇帝

耕战
2492
鹰币
1435
天龙币
0
回帖
716

翔鹰建站十周年纪念章二级翔鹰勋章翔五电影节亚军

附庸关系0
发表于 2013-6-9 19:36:52 | 显示全部楼层
条顿武士 发表于 2013-6-9 16:15
即便是按照现在的标准,官方战役也可以得到不错的分数。回归淳朴的建设毁灭模式,丰满的历史背景,以及出众 ...

3.2目测不是很高吧。。
淡定一点比较好
回复

使用道具 举报

688

主题

30

精华

8万

积分

教皇

耕战
10902
鹰币
542492
天龙币
512
回帖
7008

翔鹰建站十周年纪念章翔鹰十周年帝国Online纪念章特级帝国勋章特级翔鹰勋章特级嘉禾勋章特级皇家勋章鹰之王者雄鹰勋章第四届火箭筒杯最佳战役第五届火箭筒杯最佳战役第九届火箭筒杯最佳战役第二届战鹰杯单人赛季军第八届战鹰杯单人赛季军鸽子勋章

附庸关系12
发表于 2013-6-9 19:50:05 | 显示全部楼层
游戏天才 发表于 2013-6-9 19:36
3.2目测不是很高吧。。

能做出3.2分的战役也不是一件容易的事情呀~
回复

使用道具 举报

14

主题

0

精华

146

积分

男爵

耕战
0
鹰币
3
天龙币
0
回帖
41
附庸关系0
 楼主| 发表于 2013-6-9 20:33:43 | 显示全部楼层
感觉官方战役实在太难了
不断f3挑战好几次才能过,还是难度中……
不过真是好玩,放弃网上和人对战了
回复

使用道具 举报

454

主题

65

精华

25万

积分

教皇

耕战
42935
鹰币
1441126
天龙币
10
回帖
5687

翔鹰建站十周年大纪念章特级帝国勋章特级翔鹰勋章特级嘉禾勋章一级皇家勋章鹰之智者蛟龙勋章十字军勋章大冒险家狂熊勋章

附庸关系2
发表于 2013-6-9 20:44:06 | 显示全部楼层
官方戰役的最大優勢在於過場動畫、配音以及自訂人工智慧,因而大幅增強了其故事指示及平衡性。

個別場景如成吉思汗、阿提拉戰役的第一關可玩性因為遊戲模式不同而在娛樂性可能獲較高分數,另外也有部分關卡會因為難度設定而在平衡度方面表現略差。 

至於地圖標準設定,其實最初是按照官方戰役、隨機地圖為三分來釐定的,但是實際執行到今天有略微嚴格化的跡象。

最後,作為今天所有戰役的源起,官方戰役很難說有什麼創新性。

官方戰役最大啟示其實是,作品不一定要觸發數量多、地圖精美、情節複雜就是好的,反而高穩定性的樸素設計或許更能夠打動人。
回复

使用道具 举报

60

主题

0

精华

1322

积分

侯爵

耕战
93
鹰币
1028
天龙币
0
回帖
1765

翔鹰建站十周年纪念章活跃者

附庸关系0
发表于 2013-6-9 21:42:27 | 显示全部楼层
大风风 发表于 2013-6-9 20:33
感觉官方战役实在太难了
不断f3挑战好几次才能过,还是难度中……
不过真是好玩,放弃网上和人对战了{:14 ...

技术不过关,困难我不说,中等,标准的都没什么难得
序章·完成,正章·地图99%触发50%,末章·地图60%触发24。预计完成2017年X月X日16年8月2日的进度
回复

使用道具 举报

14

主题

0

精华

146

积分

男爵

耕战
0
鹰币
3
天龙币
0
回帖
41
附庸关系0
 楼主| 发表于 2013-6-10 09:08:42 | 显示全部楼层
主要是定量过关类太难了,一失手兵死多了就无力回天了……
重玩又要很久
回复

使用道具 举报

60

主题

0

精华

1322

积分

侯爵

耕战
93
鹰币
1028
天龙币
0
回帖
1765

翔鹰建站十周年纪念章活跃者

附庸关系0
发表于 2013-6-10 13:58:52 | 显示全部楼层
大风风 发表于 2013-6-10 09:08
主要是定量过关类太难了,一失手兵死多了就无力回天了……
重玩又要很久

一个弓手一只骑士,一个僧侣,足以扫天下(有炮台的情况下除外
序章·完成,正章·地图99%触发50%,末章·地图60%触发24。预计完成2017年X月X日16年8月2日的进度
回复

使用道具 举报

14

主题

0

精华

146

积分

男爵

耕战
0
鹰币
3
天龙币
0
回帖
41
附庸关系0
 楼主| 发表于 2013-6-10 16:58:37 | 显示全部楼层
又挑战一遍圣女贞德最后一关
到渡河都一卒未失,以为终于能过了…………
还是在攻城战敌人不断骚扰中樯橹灰飞烟灭了
攻城前存档还覆盖了
巨大挫败感,怎么可以这么难啊
回复

使用道具 举报

本版积分规则

排行榜|小黑屋|翔鹰帝国

GMT+8, 2024-11-22 03:18 , Processed in 0.152891 second(s), 147 queries , File On.

Powered by Hawk Studio  QS Security Corp.® Licensed

Copyright © 2001-2023, Hawkaoe.net All Rights Reserved

快速回复 返回顶部 返回列表