第三,这个单位需要有名称显示和游戏注释。方法是把protoy里红夷的DisplayNameID(游戏名称)、EditorNameID(编辑器名称)、RolloverTextID(长注释)、ShortRolloverTextID(短注释)都改成新的数值(必须是游戏里原来没有的),之后在stringtabley.xml里把这几条文字都加上。注意!!!简体中文的stringtabley.xml最好用FirstObject XML Editor之类专门编辑xml的软件去编辑,否则用记事本或ultra edit很容易造成显示错误或干脆游戏无法识别文件。