翔鹰帝国网|帝国时代论坛|帝国时代系列|神话时代
 找回密码
 注册翔鹰会员(昵称)
搜索
12
返回列表 发新帖
楼主: 杀生

[一般作品] (1.6分)极限小游戏(状态:已更完毕)

 关闭 [复制链接]

146

主题

1

精华

9411

积分

国王

耕战
1550
鹰币
20612
天龙币
0
回帖
1576

活跃者翔鹰建站十周年纪念章

附庸关系0
 楼主| 发表于 2013-7-4 13:54:34 | 显示全部楼层
极限小游戏3惊魂海沟==估计是我第一个想出来的……
在翔鹰帝国,你甚至可以水贴。
回复

使用道具 举报

688

主题

30

精华

8万

积分

教皇

耕战
10902
鹰币
542492
天龙币
512
回帖
7009

翔鹰建站十周年纪念章翔鹰十周年帝国Online纪念章特级帝国勋章特级翔鹰勋章特级嘉禾勋章特级皇家勋章鹰之王者雄鹰勋章第四届火箭筒杯最佳战役第五届火箭筒杯最佳战役第九届火箭筒杯最佳战役第二届战鹰杯单人赛季军第八届战鹰杯单人赛季军鸽子勋章

附庸关系12
发表于 2013-7-6 02:01:07 | 显示全部楼层
娱乐性:2  平衡性:2 创新性:2 地图设计:1 故事/提示:1

这部战役作为小游戏,本应考验的是玩家的操作和对游戏的理解,但是本作实际上更多考验的是玩家的耐心。三个场景的内容分别为:1、开快速建造秘籍,骑兵加攻击砍倒敌人。2、可以用秘籍的建设毁灭。3、渔船躲避暗礁穿越地图。其中第一个场景受人诟病较多,第二个场景较为平淡,而第三个场景倒是可以作为考验操作的小游戏玩上一玩。
客观的来讲,在这种类型的游戏里,要求玩家必须使用秘籍并不是很明智的设定,尤其是在战役内容并不吸引人的情况下,玩家开过地图之后就不免想输入ir winner。提示方面和地图上再认真一些,并且在设定上不要太过苛刻,可以考虑向解谜类游戏转型,若如此,本作的品质会得到进一步的提升的。

回复

使用道具 举报

本版积分规则

排行榜|小黑屋|翔鹰帝国

GMT+8, 2024-11-25 16:15 , Processed in 0.321161 second(s), 35 queries , File On.

Powered by Hawk Studio  QS Security Corp.® Licensed

Copyright © 2001-2023, Hawkaoe.net All Rights Reserved

快速回复 返回顶部 返回列表