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[交流] 【请论坛大神们出手!——关于增强《被遗忘帝国》版本可玩性和特色性的建议!】

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翔鹰建站十周年纪念章

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发表于 2013-7-8 16:34:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
之前和总版主沟通过这个问题,知道出于游戏的稳定性和普适性,翔鹰帝国2.1版本还是不能加入新的单位。

但是,我觉得大家还是有必要讨论一下这个问题,那就是:————能否在战役编辑器里面增加几个东方特色的单位。



我觉得,自从2012年底以来,《帝国时代2》似乎复活了,可能是广大玩家对于该游戏的热爱感动了微软,先是出了《被遗忘的帝国》,之后又有了HD版本。

翔鹰论坛自是保持了国内帝国论坛的龙头老大风范,几乎同一时间发布了下载版本,在此代表广大玩家表示感谢和敬意。

但是我觉得,这还不够。




翔鹰论坛作为引领国内帝国游戏论坛,特别是对于《帝国时代2》,在我们现有成绩基础上,应该更有特色、更有张力。

比如,对于《帝国时代2》而言,相对西方(比如《被遗忘的帝国》工作室)的论坛,我们的优势应该集中显现在哪里?

个人觉得,其中一个重点应该是发布中国化、东方化的《帝国时代2》,让这款优秀的游戏真正地出现一些东方的基因,而不简简单单传播一款西欧中世纪的游戏。

而这其中,加入一些中国风、东方化的建筑、单位、地图,应该是重中之重。

对于这个,虽然我个人比较笨,但是我们论坛里有N多的牛人、大神,而且兵种、单位的图像几乎是现成的(在众多MOD里都有,如果不考虑知识产权问题的话)。



所以,在此,我个人特向论坛大神们建议,能否仿照《被遗忘的帝国》,在我们论坛发布的下载版里,加入几个中国古代特色的兵种(放在战役编辑器的单位列表里即可)。

比如,已经比较成熟的唐朝长枪兵、唐朝玄甲骑兵,以及我个人在战役编辑里亟缺的运输马车,等等。

我知道,在技术上,这对于我这样的同志而言,难如登天。而对于你们,易如反掌。

希望大神们出手!谢谢!


@qs @条顿武士 @clm0081(宅) @小源 @狂~劇情狂 @fhfghfgh @猪娃娃 @阿拉伯野猪

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 楼主| 发表于 2013-7-8 16:44:57 | 显示全部楼层
如果有同志出手了,请版主给人家加点分吧~谢谢!@qs @clm0081(宅) @条顿武士 @小源
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发表于 2013-7-8 17:13:59 | 显示全部楼层
本帖最后由 Ivindor 于 2013-7-8 17:28 编辑


我和苦竹的[世界时代]MOD就是要达到你说的那个目标,已经制作了一年,大概还需要一年至两年才能完成,这个不是随便说说就能做出来的,需要长时间的耐心制作和积累。


给你看一下[世界时代]MOD里面   我原创制作的东方兵种吧



     


我们都是业余,只有上课之余或者放假的时候才能制作,所以请耐心等待


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 楼主| 发表于 2013-7-8 17:17:50 | 显示全部楼层
Ivindor 发表于 2013-7-8 17:13
我和苦竹的[世界时代]MOD就是要达到你说的那个目标,已经制作了一年,大概还需要一年多才能完成,这个不是随 ...

赞!鼓掌!

个人觉得,鉴于推出MOD的工作量很大、耗时很长,能否利用现有资源,集中精力先搞出几个样式比较忠实于历史、比较成熟的兵种来,放在下载版的《被遗忘帝国》或者是《翔鹰帝国-中华版本》等等里面先行推出呢?以便更多的人基于这几个兵种推出自己的剧情和战役,请大家酌。
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发表于 2013-7-8 17:21:40 | 显示全部楼层
本帖最后由 Ivindor 于 2013-7-8 17:24 编辑
panda1890 发表于 2013-7-8 17:17
赞!鼓掌!

个人觉得,鉴于推出MOD的工作量很大、耗时很长,能否利用现有资源,集中精力先搞出几个样式 ...

[世界时代]自己就是一个国人原创的独立的MOD,凭什么要把它的兵种放到老外制作的AOFE里面?
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 楼主| 发表于 2013-7-8 17:21:49 | 显示全部楼层
Ivindor 发表于 2013-7-8 17:13
我和苦竹的[世界时代]MOD就是要达到你说的那个目标,已经制作了一年,大概还需要一年多才能完成,这个不是 ...

还有,如果可以的话,请在MOD里加入一个运输马车单位。

这个单位,在制作一些比较细腻的剧情的时候,确实比较重要。
要知道,中国古代的大官们很少骑马的。
而且,如果用触发来实现这个功能,又麻烦,又有局限性。
请大家酌。
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 楼主| 发表于 2013-7-8 17:24:54 | 显示全部楼层
Ivindor 发表于 2013-7-8 17:21
这是我们自己原创的MOD,为什么要把它的兵种放到AOFE里面?
[世界时代]自己就是一个独立的MOD,为什么要 ...

恩,是的,mod要注重原创性的。

但是有个问题,mod制作周期太长了,能否简单地在《帝国时代2》主程序的基础上把几个单位先加上,直接推出一个先?
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发表于 2013-7-8 17:26:13 | 显示全部楼层
panda1890 发表于 2013-7-8 17:24
恩,是的,mod要注重原创性的。

但是有个问题,mod制作周期太长了,能否简单地在《帝国时代2》主程序的 ...

所以说了“请耐心等待”啊。。。。。
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发表于 2013-7-8 18:16:40 | 显示全部楼层
楼主不应该对翔鹰增强版提出如此要求。因为加入了新东西,那已经是MOD不再是帝国2征服者。这样,将会和其他1.0或1.0C联不了机和观看不了录像等等。毕竟玩帝国2征服者是现在帝国界的主流,玩MOD只是少数。直接增加了新东西,翔鹰增强版将降价为众多MOD中的其中一个。且不说现在帝国的玩家还是以对战为主,因为帝国本来就是一个对战游戏。成为了MOD,增强版将不能和其他正常的帝国2征服者联机,将直接流失大量玩家,这对增强版的发展来说,可以说是致命的。

且现在玩基于翔鹰增强版上的MOD也是很不错的。翔鹰增强版提供了一个很好的基础平台。楼主你应该去玩基于翔鹰增加版上的MOD,而不是玩直接加了新单位变为了MOD的增强版。
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发表于 2013-7-8 18:41:09 | 显示全部楼层
panda1890 发表于 2013-7-8 16:44
如果有同志出手了,请版主给人家加点分吧~谢谢!@qs @clm0081(宅) @条顿武士 @小源

https://www.hawkaoe.net/bbs/forum-96-1.html喂喂喂不带这样的= =这么震惊翔鹰的事情
花易逝,人常情。
冥中泪,旧时心。
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图集:玲珑巧筑,泼墨千里
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帝国:Age of Empires II Scenario Design Edition
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发表于 2013-7-8 18:50:25 | 显示全部楼层
panda1890 发表于 2013-7-8 17:17
赞!鼓掌!

个人觉得,鉴于推出MOD的工作量很大、耗时很长,能否利用现有资源,集中精力先搞出几个样式 ...

你不觉得这样质量很低么= =
Mod这种事要高质量的嘛嘛
不然丢人丢大了。。。。。。。。23333
在乎速度我想MOD版区有教程不如楼主先试试
以后说不定出名哟!!!
花易逝,人常情。
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 楼主| 发表于 2013-7-9 08:39:27 | 显示全部楼层
阿拉伯野猪 发表于 2013-7-8 18:16
楼主不应该对翔鹰增强版提出如此要求。因为加入了新东西,那已经是MOD不再是帝国2征服者。这样,将会和其他 ...


这个问题之前与其他人讨论过,不加入翔鹰版我能理解。不必再解释了。

看有没有人出手加在其他里面~
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发表于 2013-7-9 08:42:40 | 显示全部楼层
panda1890 发表于 2013-7-9 08:39
这个问题之前与其他人讨论过,不加入翔鹰版我能理解。不必再解释了。

看有没有人出手加在其他里面~

去AOFE的官网去提一下建议吧。
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 楼主| 发表于 2013-7-9 08:46:48 | 显示全部楼层
翔小鸟 发表于 2013-7-8 18:50
你不觉得这样质量很低么= =
Mod这种事要高质量的嘛嘛
不然丢人丢大了。。。。。。。。23333

理念不同吧。

我觉得,其实不用对游戏本体进行大规模的修改。

《被遗忘的帝国》里面的几个民族,比如斯拉夫的建筑实在是另类,还有游戏平衡性也给破坏了。
我不期望我们的水平能比他那个工作室高多少。

可能我前面没说清楚,对游戏的修改,并不是新增游戏本身的单位。或者直白点说,就是用另一种外型样式去替换他里面的单位样式,这样也许会更像东方的单位。
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 楼主| 发表于 2013-7-9 08:53:29 | 显示全部楼层
阿拉伯野猪 发表于 2013-7-9 08:42
去AOFE的官网去提一下建议吧。

前文说了,如果他们要是能够理解中华文化、了解中国历史的话,《帝国时代2》就不会是《中世纪欧洲帝国2》了。同样,他们要是能挑中国大梁了,同志们都省了。是不
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发表于 2013-7-9 08:59:33 | 显示全部楼层
panda1890 发表于 2013-7-9 08:53
前文说了,如果他们要是能够理解中华文化、了解中国历史的话,《帝国时代2》就不会是《中世纪欧洲帝国2》 ...

哪 你只能等中国人做的MOD。可惜你只想着玩,没想过动手啊。
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 楼主| 发表于 2013-7-9 09:34:05 | 显示全部楼层
阿拉伯野猪 发表于 2013-7-9 08:59
哪 你只能等中国人做的MOD。可惜你只想着玩,没想过动手啊。

力所能及嘛,我也就只能做做地图和战役什么的,mod没戏~
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发表于 2013-7-9 10:17:25 | 显示全部楼层
panda1890 发表于 2013-7-9 09:34
力所能及嘛,我也就只能做做地图和战役什么的,mod没戏~

做MOD没你想像的那般难,有热情的话,可以参与数据、制图,甚至转兵的工作。
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