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[求助] 请问如何在AOFE基础上新建一个民族?

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发表于 2013-7-11 20:59:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
也就是说在已经有userpatch的状态下,在mod的基础上再改的。
工具我已经有age,turtle pack。
(至今不会修改language之类的dll……)
我尝试直接加入新民族,发现进入游戏玩虽然没问题(科技树之类的我也会改了,民族指定的声音也会改了)但是玩家的状态栏(显示玩家资源数目,单位状态命令和小地图的那些栏目的背景图案)却是西班牙的,请问如何给这个新民族指定一个新图像?

另外能否让AI也会使用这个民族?
比如我想做一个“勃艮第人”,让电脑出兵和搜集资源的方式跟用原本的“法兰克人”一样。
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翔鹰建站十周年纪念章一级帝国勋章特级嘉禾勋章特级皇家勋章鹰之智者蛟龙勋章被遗忘的帝国引进功臣第八届雏鹰杯单人赛冠军神鱼勋章

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发表于 2013-7-11 22:37:30 | 显示全部楼层
新增背景图案,如果你使用默认设置的话,需要给interfac.drs里添加三个slp,分别是51119.slp(800*600),51139.slp(1024*768),51161.slp(1280*720)

AI可以使用新民族,就像AoFE那样,不过你需要对UserPatch新增的AI功能有深厚的学习了解。
会的不会不说,不会的不会乱说;用数据说话,用引文说话。
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 楼主| 发表于 2013-7-13 21:52:29 | 显示全部楼层
yty 发表于 2013-7-11 22:37
新增背景图案,如果你使用默认设置的话,需要给interfac.drs里添加三个slp,分别是51119.slp(800*600),5113 ...

好的,谢谢解答。
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