翔鹰帝国网|帝国时代论坛|帝国时代系列|神话时代
 找回密码
 注册翔鹰会员(昵称)
搜索
查看: 1809|回复: 1

[一般作品] (1.2分)突出重围

 关闭 [复制链接]

27

主题

0

精华

395

积分

子爵

耕战
15
鹰币
370
天龙币
0
回帖
203
附庸关系0
发表于 2013-7-12 20:10:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
战役发布
游戏类型: 定量过关
推荐难度: 极难 
推荐分辨率: 1024*768 
推荐游戏速度: 快 
联系方式(QQ/电子邮箱): -
作品简介/注意事项: 冲出敌人层层包围,找到援军(好好利用手里的兵,没有Bug,第一次玩不要开全图,过关后再开)
图片展示: -
适用版本: 官方征服者1.0c 
附加属性:
本帖最后由 blgzzycsx 于 2013-8-24 22:28 编辑

下午看到了闯关型战役https://www.hawkaoe.net/bbs/forum ... 2025&fromuid=144072
所以自己也没事做了个
不喜勿喷

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册翔鹰会员(昵称)

x

评分

参与人数 1鹰币 +15 收起 理由
Heresy 无相君 + 15 奖励

查看全部评分

回复

使用道具 举报

3

主题

0

精华

1480

积分

侯爵

耕战
280
鹰币
1985
天龙币
0
回帖
152

活跃者

附庸关系0
发表于 2013-8-24 22:26:02 | 显示全部楼层
可玩性:1+
如作者所说,这是一款闯关类型的战役。讲述了三位将军为解救困境而带领卫队突出重围,前往高坡请求援军的故事。但游戏过程中,不难发现我方的三个英雄过于强大,一路碾压过去便能轻易通关。故此项只给一分。

平衡性:1
平衡性并不算太高,一路上,我方英雄有着压倒性的实力,轻而易举便能突出重围。而平坦的地形更为我方平推过去增添了大量优势。可以考虑加入时间限制,或修正电脑士兵的属性,此项得分会更高

创新性:1
普通的闯关战役,如果在路上加入陷阱,士气,突发事件等设定,相信战役会更加出彩

地图:2-
虽说做出了小路的样子,可人工化过于严重,一路上所见风景没有太大的区别。建议在这一方面加油练习,给地图以自然,清新的风格。

剧情和提示:1
剧情交代过于简陋,玩家只能通过开头的短短一句了解到我方陷入围困的境地。之后就不免留下了许多疑问。如果作者能做一个小电影式的开头引入战役,自然出彩许多。而提示方面则完全没有。希望作者能在这方面更加用心

总评:
1\1\1\2\1=1.2

评分

参与人数 1耕战 +20 收起 理由
0.03bx + 20 通过~

查看全部评分

回复

使用道具 举报

本版积分规则

排行榜|小黑屋|翔鹰帝国

GMT+8, 2024-12-23 22:14 , Processed in 0.122378 second(s), 40 queries , File On.

Powered by Hawk Studio  QS Security Corp.® Licensed

Copyright © 2001-2023, Hawkaoe.net All Rights Reserved

快速回复 返回顶部 返回列表