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[修改场景] AOC DOTA 1.67 新修正版4k 平地版

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翔鹰建站十周年纪念章三级翔鹰勋章三级嘉禾勋章

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发表于 2013-7-20 01:29:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
场景发布
游戏类型:
对战人数:
房间设定:  
适用版本: 官方征服者1.0a 官方征服者1.0c 
图片展示: -
作品简介/注意事项: 繁體版
联系方式(QQ/电子邮箱): -
附加属性:
AOC DOTA 1.67 新修正版4k  平地版
繁體版(非亂碼)
用AppLocale開啟AOC 改成繁體中文
可解決亂碼問題




此劇情為多人連線DOTA遊戲
遊戲一開始時代:黑暗時代或標準
--------------勝 利 及 失 敗--------------

勝利條件:敵方的城堡被摧毀
敗北條件:已方的城堡被摧毀
---------------基 本 打 法---------------
第一階段(賺錢升級【精銳】)
一開始先到『兵工廠』前毛毯升級基本科技,然後出去殺兵賺錢
優先順序(攻擊性及稀有性優先)
1.射程
2.防禦力
3.攻擊力

第二階段(練等級賺錢升級兵種)
依照優先升級順序列出︰
1.『軍營』:「裝甲步兵」「長劍兵」「雙手劍兵」「劍兵勇士」「重裝長槍兵」
  「戟兵」,加強徵兵的威力

2.『學院』︰【火箭】『箭塔』及『火炮塔』攻擊力+3,加速殺兵,有利防守
3.『馬廄』︰「騎兵」他會追英雄,可以干擾英雄練等,增加徵兵「騎兵」威力
4.『學院』︰弓兵及馬騎弓兵攻擊力+1,有升級才能徵召「火槍兵」
5.『射箭場』:「弩兵」,加強徵兵「弓兵」的威力
6.『馬廄』︰「重裝駱駝騎兵」他會追英雄,可以干擾英雄練等,及增加徵兵威力
7.『射箭場』:「強弩兵」「戰矛兵」,加強徵兵「弓兵」威力
8.【磚瓦技術】:『箭塔』及『火炮塔』生命值+200
9.【建築學】:『箭塔』及『火炮塔』生命值+300
10.『馬廄』︰「遊俠」他會追英雄,可以干擾英雄練等,增加徵兵「騎兵」威力
第三階段(存錢準備叫兵,攻破對方出兵帳)
1.「英雄」站在『城堡』前毛毯
2.先叫「攻城部隊」,再叫「火槍兵」

---------------D O T A---------------
AOC DOTA
中文譯名: 世紀鬥塔
     (DOTA=鬥塔)     
     就是小兵與塔之間的一種對戰

1.這遊戲像是在玩天堂,很好入手,主要是操縱一隻英雄殺兵練等級賺錢,考驗玩
  家操控能力,體驗一夫當關,萬夫莫敵的氣魄

2.可以玩兵戰,看你是要叫步兵、弓兵、火槍兵、騎兵、攻城車等等;甚至是超強
  援軍,都隨你高興

3.不用一直蓋一堆東西,不用記很多快捷鍵,輕鬆很多
4.計謀戰,可以玩的戰術變化更多
  例如:圍魏救趙、引蛇出洞、聲東擊西、以逸待勞、進退不得、欲擒故縱(故意
     不打死對方)等等

5.遊戲深度夠,新手玩英雄,中手玩兵戰,高手二者兼玩
----------各 英 雄 升 級 精 銳 加 成----------
+--------+-------+------+------+----+
|精銳土耳其火槍兵|生命值+6  |攻擊力+15|近身防禦+1|    |
|精銳西班牙征服者|生命值+115|攻擊力+2 |      |    |
|精銳松蘭武士  |生命值+15 |攻擊力+5 |      |    |
|精銳豹勇士   |生命值+25 |攻擊力+2 |近身防禦+1|    |
|精銳條頓武士  |生命值+155|攻擊力+13|近身防禦+5|    |
|精銳哥德衛隊  |生命值+10 |攻擊力+2 |長程防禦+2|    |
|精銳狂戰士   |生命值+68 |攻擊力+5 |近身防禦+2|    |
|精銳日本武士  |生命值+20 |攻擊力+4 |      |    |
|精銳法蘭克擲斧兵|生命值+10 |攻擊力+1 |近身防禦+1|射程+1|
|精銳羽毛箭射手 |生命值+15 |      |長程防禦+1|射程+1|
|精銳長弓兵   |生命值+5  |攻擊力+1 |長程防禦+1|射程+1|
|精銳中國連弩兵 |生命值+5  |攻擊力+6 |      |    |
|精銳馬戰車   |生命值+50 |      |長程防禦+1|射程+1|
|精銳蒙古突騎  |       |攻擊力+2 |近身防禦+1|    |
|精銳拜占庭聖騎兵|生命值+40 |攻擊力+3 |      |    |
|精銳韃靼騎兵  |生命值+60 |攻擊力+4 |長程防禦+1|    |
|精銳戰象    |生命值+150|攻擊力+5 |長程防禦+1|    |
|精銳阿拉伯奴隸兵|生命值+15 |攻擊力+3 |近身防禦+1|    |
+--------+-------+------+------+----+

-----------開 始 遊 戲 時 的 設 置-----------

難易度:最難
時代:標準/黑暗時代
地圖:標準/已探索
資源:標準/高
勝利條件:標準/武力征服

-----------------說 明-----------------
1)一開始不要動地圖最底的斥侯騎兵,不然將被判定為電腦, 將無法正常進行遊戲
2)研發鍛造技術以後,兵工廠所有的科技研發,必須等下次復活時才會生效
3)兵工廠以外的科技在研發後隊友可以共享效果,例如你升級裝甲步兵這個科技,
  你的所有隊友也會同時升級裝甲步兵這個科技
  (軍營與馬廄會在遊戲10分鐘後開放使用)

4)站在城內的毛毯上會產生一個對應的建築物(在地圖最下面)供玩家研發科技,
  研發時角色不可離開毛毯,否則研發會中斷

5)士兵總人數達到或超過140人時就停止補兵
6)上下路所有帳棚與正門都被攻破後士兵將會棄守
7)上下路其中一路被攻破,自軍城內士兵便會出擊
8)地圖最左邊與最右邊有補血和觸發換取資源的地方(換取資源的地方在下方)
9)所有角色等級在地圖下方可觀看(不可刪除)
10)徵兵方式:玩家到城堡底下的毛毯,點選城堡裡的(徵兵制度)之後往左邊一
   點點的地方選擇徵招的兵種(徵兵制度所收你的資源會歸還你)

11)摧毀敵方每一座箭塔都可以獲得30單位的木材與石頭
12)每1分鐘會自動送給玩家10木材,30食物,30黃金,10石頭
13)玩家進入對手補血區的城門後生命值會持續下降
14)我方玩家復活時對手所有玩家會獲得100單位的黃金
15)玩家死亡後在復活之前每2秒會扣10單位的黃金與食物
   復活時間=10+等級x6秒(最初等級=0,最高等級=15)

16)可以瞬間研發完成的科技表示對士兵(4,8P)也有效果
17)踢人
  -在出生點附近可以提議踢人,提議後90秒開始投票
  -不能提議踢除對手玩家
  -1個玩家只能對另1個玩家發動1次投票,不得對同一玩家發動第2次
  -投票開始時玩家必須在60秒內控制國王採入贊成區或反對區,否則視同廢票
  -贊成人數大於反對人數時才能踢除,等於或小於時則無法踢除

18)佔領據點後若被攻回則需再等待60秒才能重新佔領
-------------盟 軍 出 兵 流 程-------------
5分鐘後前鋒進攻
 20秒後林中伏兵進攻
 前鋒出擊後貝利沙魯斯:
 若在5分鐘內被殺害 主力軍士兵HP-30 AT-2
 若在10分鐘後仍未被殺害 主力軍士兵HP+30 AT+2
9分鐘後全軍進攻
 主將接近敵方兵營時發動夾攻
 主將接近敵方城門時出現攻城器
 法國遊俠低於4名,海拉爾低於6名時各補充4名,直到主將死亡

----------------兵 工 廠----------------
鍛造技術:步兵攻擊力+3(殺兵後升級,立刻+2,復活再+1)
     騎兵攻擊力+2(殺兵後升級,立刻+1,復活再+1)
鑄鐵技術:步兵攻擊力+3(殺兵後升級,立刻+2,復活再+1)
     騎兵攻擊力+2(殺兵後升級,立刻+1,復活再+1)
鼓風爐 :步兵攻擊力+4(殺兵後升級,立刻+2,復活再+2)
     騎兵攻擊力+3(殺兵後升級,立刻+1,復活再+2)

-----------------學 院-----------------
火  箭:『箭塔』及『火炮塔』攻擊力+3
化  學:弓兵和馬騎弓兵攻擊力+1
圍  籬:城城堡攻擊力+3,生命值+1810
磚瓦技術:『箭塔』及『火炮塔』生命值+200
建築學 :『箭塔』及『火炮塔』生命值+300


---------------資 源 替 換---------------

買食物:以150黃金購買100食物
賣木材:以100黃金的價格販賣150木材
賣石材:以100黃金的價格販賣150石材

-------------------------------------

--------------英 雄 成 長 值--------------
|------+--+---+------+--------------+
| 名  稱 |血量|攻擊力|滿級總成長值|     特  點     |
+------+--+---+火 木倉 兵+--------------+
|土耳其火槍兵|12|4/3|180/50|命中率不佳,攻速慢,攻擊力高|
|西班牙征服者|14|3/3|210/45|命中率不佳,攻速慢,速度快 |
+------+--+---+- 步 兵-+--------------+
|菘藍武士  |40|4/4|600/60|速度快,實力平均      |
|豹勇士   |40|4/4|600/60|剋制所有步兵,實力平均   |
|條頓武士  |45|5/4|675/65|甲防高,速度慢       |
|哥德衛隊  |35|3/4|525/55|箭防高,速度快       |
|狂戰士   |45|3/3|675/45|生命值高,能自動回血    |
|日本武士  |30|3/5|450/65|攻擊力高,攻速快,剋制英雄 |
|擲斧兵   |26|2/3|390/40|能遠距離攻擊        |
+------+--+---+- 弓 兵-+--------------+
|羽毛射箭手 |11|2/2|165/30|速度快,實力平均      |
|長弓兵   |10|2/2|150/30|射程遠,血量低       |
|中國連弩兵 |12|2/3|180/40|攻擊力高,攻速慢      |
|馬戰車   |20|2/2|300/30|生命值高(馬騎弓兵)    |
|蒙古突騎  | 8| * |120/25|機動性高生命值低(馬騎弓兵)|
+------+--+---+- 騎 兵-+--------------+
|拜占庭聖騎兵|30|2/4|450/50|剋制所有步兵        |
|韃靼騎兵  |42|4/2|630/40|生命值高,對建築特強,速度快|
|戰象    |40|3/3|600/45|生命值極高,速度慢,懼怕戟兵|
|阿拉伯奴隸兵|15|2/2|225/30|剋制騎馬部隊,能遠距離攻擊 |
+------+--+---+------+--------------+

註:攻擊成長值左邊是1~5級提升的數值,右邊是6~15級,滿級總成長值不包
  含該單位提升的生命與攻擊,例如精銳戰象滿等的生命應為1200
*:蒙古突騎LV1~10每級+2攻,LV11~15每級+1攻

------------升 級 所 需 殺 敵 數------------
|--------+--------+--------+--------|
|最初級 :0  |第1 級:2  |第2 級:6  |第3 級:12 |
|--------+--------+--------+--------|
|第4 級:20 |第5 級:30 |第6 級:45 |第7 級:60 |
|--------+--------+--------+--------|
|第8 級:80 |第9 級:100|第10級:130|第11級:160|
|--------+--------+--------+--------|
|第12級:190|第13級:240|第14級:290|第15級:350|
|--------+--------+--------+--------|

---------------徵 召 士 兵---------------
+-名稱-+-木材-+-食物-+-黃金-+-石材-+
|攻城器 | 100|    ∣1000∣ 100|
+----+----+----+----+----+
|長槍兵 |    ∣ 400∣ 200∣    |
+----+----+----+----+----+
|劍兵  |    ∣ 600| 200∣    |
+----+----+----+----+----+
|弓兵  |    ∣ 400∣ 400∣    |
+----+----+----+----+----+
|火槍兵 |    ∣ 600∣ 600∣    |
+----+----+----+----+----+
|騎兵  |    ∣ 600∣ 600∣    |
+----+----+----+----+----+
|騎兵拼盤|    ∣ 800∣ 800∣    |
+----+----+----+----+----+
|援軍  |1000∣2000∣2000∣1000|
+----+----+----+----+----+

-------------------------------------

■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ 更 新 內 容 ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■1)修復8p徵召騎兵拼盤,全埸馬騎弓兵+4攻的BUG                     ■
■2)徵召的弓兵每隻-2生命值                                 ■
■3)徵召出來的火槍兵每隻+10生命值                             ■
■4)減弱騎兵拼盤的威力                                    ■
■5)解決567p搶不到哨站的問題                               ■
■6)波斯文明擁有400食物,300黃金的支助                         ■
■7)日本武士升級的攻擊力加成由3/4改為3/5                        ■
■8)蒙古突騎升級的攻擊力加成改變,詳情請看「斥侯」欄                     ■
■9)戰象升級的攻擊力加成由2/3改為3/3                          ■
■10)韃靼騎兵升級的生命值加成由36改為42                         ■
■11)拜占庭聖騎兵升級的生命值加成由26改為30                       ■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■

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第二届千涛拍岸杯贴图比赛冠军翔鹰建站十周年纪念章一级翔鹰勋章三级嘉禾勋章二级帝国勋章雄鹰勋章翔四电影节亚军冒险七王者翔五电影节冠军

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发表于 2013-7-20 01:52:01 | 显示全部楼层
LZ能否少用点○?
当你不能再拥有的时候,唯一可以做的,就是令自己不要忘记
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发表于 2013-7-20 09:18:45 | 显示全部楼层
楼主高手,楼主费心了!!!

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参与人数 1鹰币 +1 收起 理由
神乎棋技 + 1 3QQ~其實我不是高手~~

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发表于 2013-7-22 13:49:00 | 显示全部楼层
我觉得这个好厉害啊……虽然没人可以一起联机玩
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发表于 2015-1-11 13:58:44 | 显示全部楼层
楼主能搞个《老头子。成吉思汗》 的吗

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