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特级皇家勋章一级翔鹰勋章特级嘉禾勋章特级帝国勋章鹰之王者雄鹰勋章蛟龙勋章第七届火箭筒杯优秀战役第七届火箭筒杯最佳新人

附庸关系1
发表于 2013-7-25 11:03:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
帝国时代

《帝国时代》(英语:Age of Empires)由全效工作室开发、微软游戏工作室发行的第一款帝国时代。这里“帝国时代”特指帝国时代1代。
时至今日,即时战略类游戏可谓是PCGaME圈中的一枝奇葩。在各种良莠不齐的即时战略游戏蜂拥而至的时候,《帝国时代》以其超一流的水准展现在世人面前。经常留意电脑游戏信息的朋友们一定不会对它感到陌生,是的,正是它,在E3大展上一举夺得了即时战略游戏金奖,即便是BLIZZaRD那款夺冠呼声最高的《星际争霸》(STaRCRaFT)也只能望尘莫及。其实《帝国时代》的成功绝非偶然,游戏的制作人正是大名鼎鼎的BruceShelley,这位曾经在《文明II》中担任CoDesigner的超级大师“跳槽”来ENSEMBLESTUDIO,并与RickGoodman一起完成了《帝国时代》。E3上的辉煌荣誉使BruceShelley再次向世人证明了他的实力,同时,他的这部即时战略处女作更使ENSEMBLESTUDIO成了业界关注的焦点。
《帝国时代I》拥有12个文明:埃及、亚述、希腊、巴比伦、朝鲜、赫梯(汉化版作西台)、波斯、米诺斯(部分汉化版作克里特)、商朝(中国)、腓尼基、苏美尔(汉化版作苏美)、大和(日本)。
如同大部分的即时战略游戏,帝国时代需要玩家搜集资源以生产各种单位及建筑物,这些资源包括黄金、木材、石头,和食物,食物可以由狩猎、采集果树、耕田,或捕鱼取得,而当玩家建造市场后,也可经由交易来补充自己所缺乏的资源。而当玩家搜集足够的资源,及建筑特定的建筑物之后,就可以升级至下一个时代,帝国时代共有四个时代:石器时代、工具时代、铜器时代,及铁器时代。

发布时间:1997.10.26





帝国时代:罗马复兴

《帝国时代I:罗马雄风》一译《帝国时代I:罗马复兴》。
微软从《帝国时代》到宣布《帝国时代2》推出的日期,玩家无疑会忍受漫长的等待,而精明的微软自然不会让这段时间来冲淡玩家对《帝国时代》的记忆,于是《帝国时代》资料片《帝国时代之罗马复兴》应运而生。有了第一次的巨大成功,扩展任务版(俗称:资料片)的出现是不可避免的。有人说,Ensemble的《帝国时代》结合了壮丽的建筑和即时战略,成了市场上一颗璀璨的明星。事实上,许多游戏开发商都努力尝试将《文明》中的特色引入《魔兽争霸》之类的即时战略之中,但是很少有人成功。《帝国时代》的确是融入了相当多《文明》特色的即时战略游戏,不过,它成功之处还在于与众不同的“UnitRush”技术。与《帝国时代》比,《帝国时代之罗马复兴》增加了4个文明:迦太基、罗马、巴尔米拉(汉化版作希伯莱)、马其顿。
发布时间:1998.10.31

相关网站:翔鹰帝国,三三互动,游录坊



国时代2:帝王世纪
2.0
2.0a

更新说明:
帝王世纪最初版本就是2.0,因为是帝国时代2嘛,然后更新了2.0a,与征服者不同之处在于,征服者1.0a=1.0,帝王世纪不等。

作为一款经典的即时策略游戏,《帝国时代II》的成功不仅仅表现在他的销量上,还表现在其长盛不衰的生命力上。直到2003年,WCG上《帝国时代》的地位才被其后辈《神话时代》所取代。这一切都表明,《帝国时代II》无愧于一块经典游戏的称号。前代的AI一直被众多玩家怨声载道:没办法,电脑太笨了,不仅电脑控制的敌人非常笨,连电脑控制的自己人也笨得不像话。经常会出现自己的侦查兵卡在树林里出不来的现象。《帝国时代II》则稍微有了一些改进,但总体而言在AI方面改进并不大。仍然会出现让你欲哭无泪的情景。
《帝国时代II》拥有13个文明:大不列颠(英国)、法兰克(法国)、条顿(德国)、拜占庭(东罗马)、哥特、波斯、中国、蒙古、日本、土尔其、阿拉伯(或译为撒拉逊)、凯尔特、维京。

发布时间:1999.9.30



帝国时代2:征服者
1.0a(游戏中显示为1.0)
1.0b
1.0c


更新说明
a版为玩家通称,官方并无1.0a一说法
b版是过渡版本,现在已经基本不复存在
c版更新说明https://www.hawkaoe.net/bbs/thread-64698-1-1.html

征服者是在帝王世纪2.0a基础上推出的官方资料片,民族从13增加到18个,并伴有大幅度更新。此后帝王世纪渐渐淡出历史舞台。

特别说明:
不存在官方1.0e版,该版本为游戏平台推出的在c版基础上的反作弊优化
1.0c版在游戏中无论看谁都会显示为1.0c,目前主流平台只有1.0a和1.0c在流行,随着翔鹰增强版普及,正在向1.0c演进。

在微软发售了获得高度评价的即时战略游戏续作《帝国时代II:帝王时代》一年之后,它的官方资料片《征服者》正面对严峻的挑战。自从ageofKings发行之后当时还是萌芽状态的即时战略类型已经有了很大的发展和变化,在过去的一年中出现了几个给玩家留下深刻印象的全3D战术游戏。表面上看起来即时战略游戏已经走到了尽头——似乎它们的地位已经被Relic公司的Homeworld(家园)和MassiveEntertainment公司的GroundControl(地面控制)所取代,这些游戏不再强调资源的收集而是把焦点放在了3D战术作战上。但是,《帝国时代2:征服者》的出现再一次证明了只要合理地运用即时战略游戏的经典模式,这种类型就仍然具有极大的号召力。对于仍旧保持着迄今最优秀的即时战略游戏之一名衔的前作来说,《征服者》绝对可以称为一个称职的资料片。
《帝国时代II:征服者》增加5个文明:西班牙、阿兹特克(或译为阿兹台克)、玛雅、匈族(汉化版作匈奴)、高丽。

发布时间:2000.08.24


帝国时代2:测试版
alpha
beta

alpha与beta是微软官方内部测试以及测试版,从中可以窥见帝国1重生为帝国2的全过程,宛如虫蛹作茧,最终飞出华美羽翼的蝴蝶。
地址https://www.hawkaoe.net/bbs/thread-110462-1-1.html



帝国时代2:高清版(HD)
2.0
2.1
2.2
2.3
2.5
2.6
2.7
2.7FE(内测,秋季发布)

尚在更新中

更新说明:
见HD版块

关于2.4版的缺失:
笔者在steam更新过程中只看到2.3和2.5,有可能是2.4版快速更新至或直接跳过,不详。
steam更新机制,会有beta版产生,相当于下一个版本的预览版,有兴趣的玩家可以自行查看,这里跳过。

特别说明:
HD版为官方在steam平台上推出的在征服者1.0c基础上的优化版,该版本仍在继续更新中,存在一定可能与民间MOD:被遗忘的帝国合体,推出新资料片,我们拭目以待。
HD版的2.0开始,与旧版1.0a1.0b1.0c不能实现互连。破解版已经不能联机。



帝国时代2:MOD:被遗忘的帝国(旧版)
1.1
1.2
2.0
2.1
2.2

更新说明:
1.1:https://www.hawkaoe.net/bbs/thread-108407-1-2.html
2.1:https://www.hawkaoe.net/bbs/thread-109278-1-1.html

被遗忘的帝国(AOFE)截止发帖并不是官方所出资料片,该版本在征服者1.0c基础上制作,新增民族至23个。
版本号方面,存在内测及测试版,因此存在跳过的部分,比如1.2到2.0中间是断开的,另外1.1到2.1是一次大更新,翔鹰版截止发帖更新至2.1。 小b是指翔鹰版的2.1a存在一点小问题因此进行了一次更新,并不是AOFE团队出品。



帝国时代2:增强版:翔鹰HawkAoC(X系列)
1.0RC
1.0
1.2
1.3
2.0RC
2.0

更新说明:
1.3https://www.hawkaoe.net/bbs/thread-64782-1-2.html
2.0https://www.hawkaoe.net/bbs/thread-110614-1-1.html

翔鹰X系列的版本号是指X系列本身的版本号,与游戏本身版本号无任何关系。X系列内置包括征服者1.0a和1.0c。目前建议更新至最新版2.0。由于制作人员正在被企鹅调戏,等什么时候企鹅不调戏他了咱们再继续更新。



帝国时代2:翔鹰征服者:2.0补丁
2.0

更新说明:
https://www.hawkaoe.net/bbs/forum-67-1.html
该版本是翔鹰团队在2007年推出的针对1.0c的翻新,目前已经退出历史舞台。恰好与官方版本撞了版本号。



帝国时代2:征服者(Userpatch)
1.1(build)
1.2(build)
1.3(build)
1.4(beta)

Userpatch是民间团队在1.0c基础上的升级版,目前推出了1.1,1.2,1.3,三个版本,Userpatch相当强大,质量超过官方版本,实现了很多征服者的强大功能,目前非常流行。

更新说明:
https://www.hawkaoe.net/bbs/thread-110387-1-1.html
Userpatch几乎每天都在推出新版本,后面那个build就是各种版本号后缀,由于太多,没办法全部列出来。

特别说明:
翔鹰X系列虽然结合了UP1.2,但并没有应用其全部功能,因为UP一旦将游戏版本号升级到1.1及以上,就不能再与1.0a,1.0c联机,但如果要获得更多功能,又必须升级版本号。因此我们正在筹划另一个翔鹰系列。


相关网站:帝国时代吧,翔鹰帝国,帝国战网,征服世界,游侠,3DM,AoCzone,AOKheaven等


帝国时代3
《帝国时代3》的时间景设定为《帝国时代2》之后,从公元15世纪开始,也就是以哥伦布发现新大陆开始引入游戏,单人游戏任务截止到1850年,也就是美国内战爆发之前。玩家可以选择欧洲文明中的一个,从登陆美国大陆开始,其后就要探索新世界、建立贸易线路、缔结联盟、建立军队、与其它欧洲国家对抗,最终为祖国带来荣誉。

帝国时代建筑展示(19张)
《帝国时代III》拥有8个文明:英国(不列颠)、法国(法兰西)、德国(德意志)、俄罗斯、荷兰、西班牙、葡萄牙、奥斯曼(土尔其,繁体中文版译为鄂图曼)。




帝国时代3:群酋争雄
《帝国时代3:酋长》是《帝国时代3》的资料片。它新增了三个美洲本土文明。还将提供全新的随机地图、全新的土著盟友、全新的作战单位、全新的“母城”升级内容、全新的战争获胜方式。玩家可以领导包括北美印地安人、苏族人在内的三个美洲土著文明,并且尽力拓展帝国领土,争夺美洲的控制主权。每个土著民族都有独一无二的部队,由酋长领导。建筑也忠实反映每个文明的建筑风格,而各文明的家乡城市也各有特色。
《帝国时代III:酋长》增加3个文明:易洛魁、苏族、阿兹特克。



帝国时代3:亚洲王朝
1.00
1.02
1.03(最后版本)

《帝国时代3》的最新资料片,比《帝国时代3》和《帝国时代3:酋长》更完善。
《帝国时代III:亚洲王朝》新增3个文明:中国、日本、印度。
发布日期:2007.10.23

相关网站:翔鹰帝国,3DM,帝国时代3中文站,游侠,帝国时代3吧

正版:可在steam购买到完整包




帝国时代Online

在帝国时代2:HD前推出的版本,画面一反旧有风格,在Games for windows live发布,游戏将在2014年7月随同微软停止PC游戏平台运作下架。

发布时间:2011.8.17


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发表于 2013-8-15 11:27:21 | 显示全部楼层
能不能说一说这些版本的优劣?
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发表于 2013-8-22 23:28:18 | 显示全部楼层
辛苦了 让新手一目了然
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