科技 | 科技需求 | 研究地点 | 研究时间 | 费用 | 效果 |
小型城墙 | 工具时代 | 谷仓 | 10 | 50F | 允许建造小型城墙 |
中型城墙 | 铜器时代/小型城墙 | 谷仓 | 60 | 180F100S | 升级为中型城墙 |
堡垒 | 铁器时代/中型城墙 | 谷仓 | 75 | 300F175S | 升级为堡垒 |
瞭望台 | 工具时代 | 谷仓 | 10 | 50F | 允许建造瞭望台 |
警戒哨 | 铜器时代/瞭望台 | 谷仓 | 30 | 120F50S | 升级为警戒哨 |
防御箭塔 | 铁器时代/警戒哨 | 谷仓 | 75 | 300F100S | 升级为防御箭塔 |
防御炮塔 | 铁器时代/弹道学/防御箭塔 | 谷仓 | 150 | 1800F750S | 升级为防御炮塔 |
大型渔船 | 铜器时代 | 码头 | 30 | 50F100W | 升级为大型渔船 |
大型商船 | 铜器时代 | 码头 | 60 | 200F75W | 升级为大型商船 |
重型运输船 | 铁器时代 | 码头 | 75 | 150F125W | 升级为重型运输船 |
战船 | 铜器时代 | 码头 | 75 | 150F75W | 升级为战船 |
三桅战船 | 铁器时代/战船 | 码头 | 100 | 250F100W | 升级为三桅战船 |
投石三桅战船 | 铁器时代/三桅战船 | 码头 | 100 | 300F100W | 允许建造投石三桅战船 |
弩炮战船 | 铁器时代/投石三桅战船/工程学 | 码头 | 180 | 2000F900W | 升级为弩炮战船 |
神秘主义 | 铜器时代 | 神殿 | 50 | 120G | 僧侣生命值×2 |
占星术 | 铜器时代 | 神殿 | 50 | 150G | 僧侣转化效率+30% |
多神教 | 铜器时代 | 神殿 | 50 | 120G | 僧侣移动速度+40% |
来生概念 | 铁器时代 | 神殿 | 75 | 275G | 僧侣射程+3 |
一神教 | 铁器时代 | 神殿 | 75 | 350G | 可转化僧侣和建筑 |
宗教狂热 | 铁器时代 | 神殿 | 60 | 150G | 信念恢复速度+50% |
血祭 | 铁器时代 | 神殿 | 60 | 120G | 村民攻击+7/生命值+40/速度+0.3/资源携带量-8 |
医学 | 铁器时代 | 神殿 | 50 | 150G | 僧侣治疗速度×3 |
攻城投石器 | 铁器时代 | 攻城武器厂 | 100 | 300F250W | 升级为攻城投石器 |
重型投石器 | 铁器时代/攻城投石器 | 攻城武器厂 | 150 | 1800F900W | 升级为重型投石器 |
重型弩炮 | 铁器时代/工艺技术 | 攻城武器厂 | 150 | 1500F1000W | 升级为重型弩炮 |
车轮 | 铜器时代 | 市场 | 75 | 175F75W | 村民速度+0.7 |
采金技术 | 工具时代 | 市场 | 50 | 120F100W | 金矿工效率+0.3/携带量+3 |
铸币术 | 铁器时代/采金技术 | 市场 | 60 | 200F100G | 金矿生产力+25%/纳贡费用为0 |
驯养动物 | 工具时代 | 市场 | 40 | 200F50W | 农场产量+75 |
犁锄 | 铜器时代/驯养动物 | 市场 | 75 | 250F75W | 农场产量+75 |
灌溉 | 铁器时代/犁锄 | 市场 | 100 | 300F100W | 农场产量+75 |
伐木技术 | 工具时代 | 市场 | 60 | 120F75W | 弓箭手/长弓手系/战象射手/骑兵射手系/战车射手/塔系/战船系视野+1/射程+1;樵夫效率+0.2/资源携带量+2 |
工艺 | 铜器时代/伐木技术 | 市场 | 80 | 170F150W | 弓箭手/长弓手系/战象射手/骑兵射手系/战车射手/塔系/战船系视野+1/射程+1;樵夫效率+0.2/资源携带量+2 |
工艺技术 | 铁器时代/工艺 | 市场 | 100 | 240F200W | 弓箭手/长弓手系/战象射手/骑兵射手系/战车射手/塔系/战船系视野+1/射程+1;樵夫效率+0.2/资源携带量+2 |
采石技术 | 工具时代 | 市场 | 30 | 100F50S | 石矿工效率+0.3/携带量+3;投石兵射程+1/视野+1/远程攻击+1 |
攻城技术 | 铁器时代/采石技术 | 市场 | 60 | 190F100S | 石矿工效率+0.3/携带量+3;村民对墙+80攻击/对塔+40攻击;投石兵射程+1/视野+1/远程攻击+1 |
贵族制度 | 铜器时代 | 政府中心 | 75 | 175F120G | 侦察骑兵/骑兵系/战车/骑兵射手系/战车射手生命值+15% |
工程学 | 铁器时代 | 政府中心 | 70 | 200F100W | 投石器系/弩炮系/投石三桅战船系视野+2/射程+2 |
炼金术 | 铁器时代 | 政府中心 | 100 | 250F200G | 弓箭手/长弓手系/战车射手/骑兵射手系/战象射手/塔系/投石器系/弩炮系/战船系/投石三桅战船系攻击+1,炮弹附带火药图像 |
弹道学 | 铁器时代 | 政府中心 | 60 | 200F50G | 远程武器射击带有预判性 |
建筑学 | 铜器时代 | 政府中心 | 50 | 150F175W | 建筑工效率+50%;建筑/墙/塔生命值+20% |
贵族政治 | 铁器时代 | 政府中心 | 60 | 175F150G | 方阵兵系移动速度+0.25 |
文字 | 铜器时代 | 政府中心 | 60 | 200F75G | 分享同盟视野 |
后勤学 | 铜器时代 | 政府中心 | 60 | 180F100G | 新建造的兵营单位占0.5人口,但已有兵营单位仍占1人口,且死亡时只返还0.5人口 |
长弓手 | 铜器时代 | 靶场 | 60 | 140F80W | 允许建造长弓手 |
十字弓手 | 铜器时代/长弓手 | 靶场 | 100 | 180F100W | 升级为十字弓手 |
重骑兵射手 | 铁器时代/弓兵锁甲 | 靶场 | 150 | 1750F800G | 升级为重骑兵射手 |
步兵皮甲 | 工具时代 | 仓库 | 30 | 75F | 棍棒兵系/短剑兵系/方阵兵系近身防御+2 |
步兵鳞甲 | 铜器时代/步兵皮甲 | 仓库 | 60 | 100F50G | 棍棒兵系/短剑兵系/方阵兵系近身防御+2 |
步兵锁甲 | 铁器时代/步兵鳞甲 | 仓库 | 75 | 125F100G | 棍棒兵系/短剑兵系/方阵兵系近身防御+2 |
弓兵皮甲 | 工具时代 | 仓库 | 300 | 100F | 弓箭手/长弓手系/战车射手/骑兵射手系/战象射手近身防御+2 |
弓兵鳞甲 | 铜器时代/弓兵皮甲 | 仓库 | 60 | 125F50G | 弓箭手/长弓手系/战车射手/骑兵射手系/战象射手近身防御+2 |
弓兵锁甲 | 铁器时代/弓兵鳞甲 | 仓库 | 75 | 150F100G | 弓箭手/长弓手系/战车射手/骑兵射手系/战象射手近身防御+2 |
骑兵皮甲 | 工具时代 | 仓库 | 30 | 125F | 侦察骑兵/骑兵系/战车系/战象系近身防御+2 |
骑兵鳞甲 | 铜器时代/骑兵皮甲 | 仓库 | 60 | 150F50G | 侦察骑兵/骑兵系/战车系/战象系近身防御+2 |
骑兵锁甲 | 铁器时代/骑兵鳞甲 | 仓库 | 75 | 175F100G | 侦察骑兵/骑兵系/战车系/战象系近身防御+2 |
工具制造 | 工具时代 | 仓库 | 40 | 100F | 棍棒兵系/短剑兵系/方阵兵系/侦察骑兵/骑兵系/战车系攻击+2 |
金属工艺 | 铜器时代/工具制造 | 仓库 | 75 | 200F120G | 棍棒兵系/短剑兵系/方阵兵系/侦察骑兵/骑兵系/战车系攻击+2 |
冶金术 | 铁器时代/金属工艺 | 仓库 | 100 | 300F180G | 棍棒兵系/短剑兵系/方阵兵系/侦察骑兵/骑兵系/战车系攻击+3 |
铜制盔甲 | 铜器时代 | 仓库 | 50 | 150F180G | 棍棒兵系/短剑兵系/方阵兵系/投石兵远程防御+1 |
铁制盔甲 | 铁器时代/铜制盔甲 | 仓库 | 75 | 200F320G | 棍棒兵系/短剑兵系/方阵兵系/投石兵远程防御+1 |
大型护盾 | 铁器时代/铁制盔甲 | 仓库 | 100 | 250F400G | 棍棒兵系/短剑兵系/方阵兵系/投石兵远程防御+1 |
刀斧手 | 工具时代 | 兵营 | 40 | 100F | 升级为刀斧手 |
短剑兵 | 铜器时代/刀斧手 | 兵营 | 50 | 120F50G | 允许建造短剑兵 |
阔剑兵 | 铜器时代/短剑兵 | 兵营 | 80 | 140F50G | 升级为阔剑兵 |
长剑兵 | 铁器时代/阔剑兵 | 兵营 | 90 | 160F50G | 升级为长剑兵 |
金甲步兵 | 铁器时代/长剑兵 | 兵营 | 150 | 1400F600G | 升级为金甲步兵 |
重骑兵 | 铁器时代 | 马厩 | 90 | 350F125G | 升级为重骑兵 |
金甲骑兵 | 铁器时代/重骑兵 | 马厩 | 150 | 2000F850G | 升级为金甲骑兵 |
重装战象 | 铁器时代/铁制盔甲 | 马厩 | 150 | 1000F1200G | 升级为重装战象 |
重装战车 | 铁器时代/贵族制度 | 马厩 | 150 | 1200W800G | 升级为重装战车 |
方阵兵十夫长 | 铁器时代 | 战争学院 | 90 | 300F100G | 升级为方阵兵十夫长 |
方阵兵百夫长 | 铁器时代/方阵兵十夫长 | 战争学院 | 150 | 1800F700G | 升级为方阵兵百夫长 |
工具时代 | - | 城镇中心 | 120 | 500F | 侦察骑兵视野+2 |
铜器时代 | 工具时代 | 城镇中心 | 140 | 800F | 侦察骑兵视野+2 |
铁器时代 | 铜器时代 | 城镇中心 | 160 | 1000F800G | 侦察骑兵视野+2 |