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[半成品战役] 我制作的战役

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 楼主| 发表于 2003-8-7 16:54:35 | 显示全部楼层
一开始这个问题其实我很早就考虑再三了,不过由于你的提议,我决定改动一下,所以希望玩过的人都给一点评价,这样就更好了
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发表于 2003-8-7 16:58:42 | 显示全部楼层
那个叫天外飞仙的,你是不是说那条去巴顿家的路啊,怎么可能找不到呢?你现在第一关还没冲过了啊?其实第一关要冲过很快的,我的冲的很慢的!
我是一个孤独的人!!!
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 楼主| 发表于 2003-8-7 19:53:35 | 显示全部楼层
又一次更新


[此贴子已经被作者于2003-8-7 19:56:18编辑过]

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发表于 2003-8-7 20:10:56 | 显示全部楼层
大家快去重新下载吧!在玩的过程如果有什么BUG一定要提出来啊,还有大家玩好后,一定要多提提意见啊!!多捧捧他的场啊!
我是一个孤独的人!!!
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 楼主| 发表于 2003-8-8 11:29:05 | 显示全部楼层
其实我做战役也有三四个年头了,半成品无数,这是我第二个成品战役,不过第一次发到网上,第一个成品战役给周围的朋友玩过,一共四幕,但那时技术没现在好,所以不发了,:)
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 楼主| 发表于 2003-8-8 11:31:18 | 显示全部楼层
其实我非常注重细节,可能发生的状况都想过了,没有想到的那就是BUG了,所以还有很长一段时间的除虫,也希望玩过的朋友多提点建议
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发表于 2003-8-9 00:07:55 | 显示全部楼层
的确是一个好战役!期待后面3章的推出!
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发表于 2003-8-8 13:08:36 | 显示全部楼层
我一开始过沼泽时,也死了一次,哈哈!作者在这里做的很巧妙啊!:)
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发表于 2003-8-8 13:56:06 | 显示全部楼层
我一过去就过了,没死,呵呵(什么个死法呢?是消失还是倒地?)
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发表于 2003-8-8 15:04:25 | 显示全部楼层
其实细节固然重要,但是粗节(???)也很重要吧,比如剧情.....对话等等
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发表于 2003-8-8 19:42:40 | 显示全部楼层
就是去他家里的路,我不知道为什么总找不到,是在那里的啊
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发表于 2003-8-8 20:56:57 | 显示全部楼层
去看提示啊,提示里写的啊!你仔细的找找啊!
我是一个孤独的人!!!
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 楼主| 发表于 2003-8-9 03:57:43 | 显示全部楼层
有BUG或好的提议尽量提出
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发表于 2003-8-10 00:21:51 | 显示全部楼层
主线剧情短~~~~
就是因为要证实自己的血缘,竟然跑过如此远的路....到地图那端(可以说是那端了,很远了)......长老不会这么远吧?况且孤身一人

把长老家改近点,找到长老后,又发生别的事情

另外每次别只因为更新了一小部分就发上来,要更新多点,没有人会一次又一次的玩你的战役而只是为了一个小小的更新

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 楼主| 发表于 2003-8-9 13:32:40 | 显示全部楼层
TO天使兄:地图是微型,其实走到长老家去不需要多久时间的,况且老人孤身一人生活远处现实中也是很多的(我是这样理解的,还有,血缘的大问题,我想应该值得走那么多路,不断更新是为了照顾以后下载的朋友
TO马孟起
        1采用电影格式的话我也考虑过,不过最后还是决定没有必要了,我以前看过许多小说都是用文字来叙述过去,电影式的表达方式是中国武打影片的特点,我不怎么喜欢
        2一开始兵傻傻不动可以说是我的疏忽,是BUG,现已修改,关于主角听到身世时的表情其实我有描述,孟起兄仔细看看就会发现的
         谢谢提建议,希望更多的人能够提建议
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发表于 2003-8-9 13:56:13 | 显示全部楼层
(我是这样理解的,还有,血缘的大问题,我想应该值得走那么多路,


但是我却觉得冗长而沉闷
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 楼主| 发表于 2003-8-9 14:05:29 | 显示全部楼层
呵呵,其实很快就可以到的,还有什么其他的好提议吗?
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发表于 2003-8-9 14:09:49 | 显示全部楼层
风竹兄简直是我的知己
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 楼主| 发表于 2003-8-9 15:01:47 | 显示全部楼层
这个我想已经牵扯到制作者风格的问题了,关于路程很多有名的战役里类似主角去长老家的那种走路形式所作的路程比我第一关里的路还要长,只是因为他们用的是大型地图,而我用的是微型


[此贴子已经被作者于2003-8-9 15:02:45编辑过]

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 楼主| 发表于 2003-8-9 21:01:40 | 显示全部楼层
发现个大BUG,改之


[此贴子已经被作者于2003-8-9 21:04:20编辑过]

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