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[MOD 作品] 【世纪时代】1.0正式版本发布!!!

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发表于 2013-8-12 10:50:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 巅峰.破晓 于 2013-8-17 09:50 编辑

世纪时代1.0正式版本发布了!
世纪时代的介绍:世纪时代是基于征服者C版制作,翻译标准是根据翔鹰2.0版
世纪时代的基本修改:
0.1:修改如下:兵营:各种步兵各加5的生命(XX处外)
XX系列增加1的射程(有人说历史如此)
XX系列对骑兵的附加增加
靶场:为了还原历史,决定借鉴骑士时代,城堡时代的弩手攻击7,射程8,但是有最小射程,而且射速变慢
帝王时代的劲弩攻击9,射程8,一样有最小射程
不过你们不要担心弩手会无敌,在这里面,骑士增加对弓箭手的附加,并且增加盾防。
毛毛系列:初级毛毛生命增加到40,攻击增加到4,但是射程降低到3.且价格提示,其实毛毛还是除了对付弓箭手就没用了
精锐毛毛生命增加到45,攻击增加到5,其余未变,这样修改是为了平衡,不然弓箭手会无敌起来的。
骑射生命增加到60,攻击为7,
重装骑射生命增加到70,攻击增加到8
马厩:骑士增加对弓箭手附加,对步兵少量附加。
重装骑兵增加生命到130,盾牌增加到3。
圣骑士(至少我的版本是这样的)盾牌增加到4,另外,骑士成本降低,降低到65肉60金,这样可以让玩家在后期不至于因为没金而出不了马,尤其像匈奴法兰克这种民族……
骆驼攻击增加到6,对骑兵的附加增加。
重装骆驼攻击增加到8,为了使骑兵不变态。
小马攻击增加到4,造价降低到70,这样一来很多民族都可以出轻骑了,不然仅限于蒙古土耳其几个民族太坑爹。
轻骑兵生命增加到70,增加对弓箭手附加。
翼骑兵攻击增加到8.
攻城武器场:投石车生命增加到60,盾牌增加到10,也就是说城堡时代的8攻弩手即使升级之后10攻,但是打投石车也只有1滴血,所以纯弓兵打投石车就是找虐
中型投石车生命增加到70,盾牌增加到12,增强对建筑的附加,并且可以伤害树(经典黑不再是高丽土耳其的天下了)
重型投石车生命增加到80,盾牌增加到15,攻击增加到80
弩炮生命增加到50
重型弩炮生命增加到60,盾牌增加到12,增加对步兵的附加(这样一来弩炮不再是凯子中国的专利,所以有重弩的国家都可以爆弩炮海了)
冲车无加强,只是增强了对建筑的附加
建筑的修改:城堡的血量增加到5200,攻击增加到12,也就是说除了火把城管和攻城武器,其他兵拆城堡就是找打
所以特色兵种均得到修改(加强了特色)
长弓兵更加强调射程,而不是攻击
诸葛弩稍微修改,射程+1
甲胄变成了移动速度较慢、生命多的血牛型骑兵
虎战士变成攻击高,但是生命较少的步兵
羽箭变成血厚、攻击弱的弓箭手
波斯战象占2人口,生命稍微增加
法兰克斧头强调生命,降低攻击
高丽战车变成了攻击很弱、生命超级厚的血牛射手(目测满级战车有跟战象不相上下的生命值,却只有最低级骑射手的攻击)
哥特城管稍微加强对弓箭手和建筑的附加
凯子的菘蓝武士也变成了血牛、攻击弱的且对弓箭手有附加的步兵
蒙古突起加强特色
日本武士生命各加5
马穆鲁克增加了5的生命,造价变成60食物80黄金
条顿武士变成了生命、攻击都很高的步兵,但是其代价是移动速度慢、造价贵(需要80食物60黄金)
土耳其苏丹亲兵增加对步兵的附加(但是只有4,为了平衡)
狂战士为了突出海盗的特色,对建筑附加很高,造价变成70食物20黄金
西班牙征服者增加对步兵的附加
匈奴火把大量增加对建筑的附加,但是能力很弱,只能拿来攻城,不然会惨死。
此外,所以英雄都经过修改,加强原来的特色(比如红衣埃里克变成血极其高的步兵,成吉思汗攻击逆天,西徐亚的侦查兵对弓箭手附加很高,而且速度高达1.8,是的,比书部台还快,)等等之类的修改,由于修改过多,这里就不一一列出来了。
还有一些重大修改
升级封建时代成本增加到800食物200金,也就是说即使不打封,黑暗时代也得挖金了
升级城堡时代的成本增加到1000食物800金
升级帝王时代城堡增加到1500食物1200金
黑暗时代可以建造靶场,训练毛毛、步弓,黑暗时代同时也可以训练小马(但是能力很弱,只能用来对付毛毛),可以训练XX(用来杀小马),封建时代可以升级弩手、长剑士、轻骑,这样一来,低级时代的战斗将会更加激烈!

哨塔有1的攻击力,有1的最小射程,但是垛孔对它无效,为了防止玩家黑快起哨塔快攻。封建时代会变成3攻击,城堡时代会变成4攻击(注:铁匠铺的科技对它无效!)
00.2:修改了毛毛的射程为5.精锐为6.0.3:修改毛毛射程还是3的BUG
修复了劲弩是射程还是10的BUG
阿兹特克增加优势:封建时代起,步兵防御(甲防)+1,视野+2
0.4:修改了哨塔攻击为1(为了防止黑暗哨塔爆过于变态),封建时代哨塔+2攻,城堡时代哨塔+1攻
修复了哨塔射程显示错误的BUG
增加科技:城镇垛口,城镇中心加2的射程,城堡时代在城镇中心里研究,消耗300木材200石头
0.5:重大修改,增加了所有民族的城堡科技(哥特除外,部分民族需要帝王研究)
0.51:修改了武士道直接不耗食物的BUG
修复了大型城镇科技不加建筑的生命BUG
条顿将取消长戟兵
0.6:重大修改!修改了所有新科技的语言提示,终于可以创建字符串了!多谢YTY帮助
0.7:增加了新兵种:应征兵,耗30食物,价格低廉,但是能力很弱,在兵营训练,在城镇中心研究强化科技
新增了很多坑爹单位,11
0.71:增加应征兵的速度为1.02,
降低圣殿骑士团的研究费用为800食物
应征兵对建筑附加+1
降低动员全民科技价格为600食物
0.8:增加了兵种,森林猎人,在靶场生产,能力很低,价格低廉
新增加科技,十字弓,森林猎人攻击+2,生命+6
新增加科技,打猎技术,森林猎人生产需要的食物降低一半
新增加建筑,雇佣兵营,可以生产雇佣军,雇佣军特点:只耗黄金,能力很强大,但是很贵
新增加大盾兵、铁甲骑士、热那亚劲弩、满洲骑射雇佣军
新增科技,正规装备,所以雇佣军强化,在雇佣兵营研究
修改了丧失-冰的攻击为3
修改了一些奇葩单位为英雄,11
修复了大盾兵防御显示错误的BUG
专门针对冰制作了很多奇葩单位,11
0.81:修改了大盾兵对建造附加+1
0.82:修改了玛雅森林猎人不减价的BUG
0.83:增加了人口科技,消耗500黄金500食物,最大人口+25
帝国时代研究人口科技,消耗800黄金800食物
0.9:修复了部分兵种防御显示错误的BUG
修改骑射手的价格为60黄金
降低突骑的价格为50木材
1.0:成为正式版本,并且使用了UP1.3

所有民族(哥特除外)加了城堡科技(但是由于平衡要求,有些科技必须帝王时代才能研究)
2楼放下载附件
另外,附安装方法(趁着我在上传的时候)
首先,你需要一个帝国原版,然后,把MOD包里面的东西解压到目录就行了
关于UP的用法:打开UP,然后里面有很多选项,全部打钩,然后按install键,OK。
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 楼主| 发表于 2013-8-12 10:51:25 | 显示全部楼层
本帖最后由 巅峰.破晓 于 2013-8-17 09:51 编辑

由于附件太大,就只能上传到百度网盘了,24
https://pan.baidu.com/share/link ... 17&uk=188039291  1.0下载地址
另外,如果有问题,可以加群325458779讨论
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发表于 2013-8-12 10:54:15 | 显示全部楼层
顶祸根
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发表于 2013-8-12 10:55:19 | 显示全部楼层
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发表于 2013-8-12 10:58:29 本帖来自手机 | 显示全部楼层
顶顶祸根更健康
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发表于 2013-8-12 11:25:57 | 显示全部楼层
最好还是建议你换个名字吧,因为“世纪”和“时代”这两个词的意思很相近,这样就略微有语病了。。。。。
你说说你MOD最突出的特点,根据这个我帮你想个好的名字怎么样?
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 楼主| 发表于 2013-8-12 13:15:42 | 显示全部楼层
Ivindor 发表于 2013-8-12 11:25
最好还是建议你换个名字吧,因为“世纪”和“时代”这两个词的意思很相近,这样就略微有语病了。。。。。{: ...

的确,不知道为什么,苦竹居然能想出这个名字……24
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发表于 2013-8-12 13:20:04 | 显示全部楼层
本帖最后由 Ivindor 于 2013-8-12 13:27 编辑
巅峰.破晓 发表于 2013-8-12 13:15
的确,不知道为什么,苦竹居然能想出这个名字……24

..........世界时代是我一年前想出的名字,主要是我制作的一个帝国2的MOD
我建议你的MOD可以叫帝国时代2天之可汗 这个名字不错
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发表于 2013-8-12 15:31:17 | 显示全部楼层
支持新的MOD
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 楼主| 发表于 2013-8-12 18:27:21 | 显示全部楼层
神乎棋技 发表于 2013-8-12 15:31
支持新的MOD

多谢支持
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发表于 2013-8-12 19:33:56 | 显示全部楼层
早说了得改名嘛
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发表于 2013-8-13 02:53:27 本帖来自手机 | 显示全部楼层
就叫祸根时代吧,今后资料片叫培根时代
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发表于 2013-8-13 12:50:13 | 显示全部楼层
总之我觉得叫 帝国2天之可汗  这个名字不错

或者按照ericzhu说的,叫圣骑士霍根时代也不错
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 楼主| 发表于 2013-8-13 20:54:20 | 显示全部楼层
Ivindor 发表于 2013-8-13 12:50
总之我觉得叫 帝国2天之可汗  这个名字不错

或者按照ericzhu说的,叫圣骑士霍根时代也不错

!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
好吧,谢谢了,不过天之可汗怎么越看越像战役名字,至于圣骑士霍根时代更算了吧{:7_260:}
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发表于 2013-8-16 02:14:23 | 显示全部楼层
Ivindor 发表于 2013-8-13 12:50
总之我觉得叫 帝国2天之可汗  这个名字不错

或者按照ericzhu说的,叫圣骑士霍根时代也不错

为什么你们不叫世纪呢,这名也不错。其实每个人的命名都是自由的,特别是个人MOD并无专利可买,,包括图像。就一字无什么吧。
@巅峰.破晓 支持新MOD,当然如果有新图像就更好了。

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发表于 2013-8-16 02:28:43 | 显示全部楼层
本帖最后由 Ivindor 于 2013-8-16 02:37 编辑
adongct 发表于 2013-8-16 02:14
为什么你们不叫世纪呢,这名也不错。其实每个人的命名都是自由的,特别是个人MOD并无专利可买,,包括图像。 ...

我同意每个人的命名是自由的,只是我觉得楼主的MOD名字要是和我们的MOD只有一字之差的话,这样大家并不好辨认他的MOD,不利于  他的MOD让更多人知道,不是么

而且“世纪”和“时代”两个词本来意思就有点重,所以我才帮楼主取一个更好的名字啊
而且我只是给楼主提个起名的建议而已,他如果要叫世纪时代,这当然是他自己做决定啊。我只是提建议,这和楼主的命名自由不矛盾

关于兵种图像(这个和楼主的贴子谈名字没关系,是另一个话题了),的确从客观上来说,是没有任何专利可言的。但是这是一个公德心的问题,因为虽然没有版权,但是如果大部分人都随便借用别人辛苦原创的图像的话,最后的结果就是愿意原创图像的人会越来越少(原创者大多数会觉得自己这么辛苦制作的东西被别人这么轻松就借用走了,那以后还做什么),终有一天就没几个人愿意原创图像了,这和中国的盗版导致自主创新匮乏是一个道理。所以为了帝国2MOD原创图像的工作能有人继续做下去,每个喜欢帝国2的人  维护原创者的作品权利也是帮助他们自己,让他们以后能玩上优秀的帝国2MOD,不至于愿意做MOD的人越来越少(其实现在原创图像的人就够少了)
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发表于 2013-8-16 03:32:30 | 显示全部楼层
名的也只是一点点相同,我待LZ谢谢你,这里的那个MOD我们大家都会记得住的。



关于图像方面也是的确无版权,大家也是因为喜欢而做MOD,画家们也是因为喜欢而画SLP图,只有自己喜欢对吧,难得大家喜欢,一起做也是未尝不可,当然原则上我也想是互署名吧。

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发表于 2013-8-16 07:12:15 | 显示全部楼层
adongct 发表于 2013-8-16 03:32
名的也只是一点点相同,我待LZ谢谢你,这里的那个MOD我们大家都会记得住的。

我大致认同你,略有些不同的观点。
不过这是楼主介绍他MOD的贴子。
我们不要在这里继续讨论兵种图像这个题外话,这对楼主的主题不好,我们在其他地方再谈这个事。
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发表于 2013-8-16 12:27:02 | 显示全部楼层
能否改个名字,这个名字我也要用。当然不愿意改就算了。
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 楼主| 发表于 2013-8-17 09:47:49 | 显示全部楼层
黄栌苦竹 发表于 2013-8-16 12:27
能否改个名字,这个名字我也要用。当然不愿意改就算了。

你不是世界时代吗?抱歉,这个我已经发布出去了,现在想改也有点困难{:7_260:}
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