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[交流] 真正的可用传送门(只适用RPG)

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活跃者翔鹰建站十周年大纪念章

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发表于 2013-8-25 14:50:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 菜鹰战役 于 2016-6-23 19:10 编辑

新的传送门技术
废话不说上教程:







先看看这张图,黑色圈表示2个哈罗(主角),黄色圈表示传送门地点(256地形),然后把其中一个哈罗放进其中一个传送门(必须对面),如下图:







对了,之前必须弄好触发,触发也不说了,最后那里下载拆了看吧不多说。。。。




还有就是,目前应该只能用在RPG场景...原因你们自己知道.....



应该还会有人问,当一个哈罗受伤后去传送出来另一个满血的.....这里可以在去传送门的路上设定一个医疗站(让主角必须经过),然后在他到达传送门之前医好。。。至于加血攻也只不过在触发多加一个单位而已。。。。。


先让英雄在右上练下再去传送看看,可以保留属性。。。。


最后,求点XYB和耕战功勋。。。

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adongct + 15 这是很老的技巧了
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活跃者翔鹰建站十周年大纪念章

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 楼主| 发表于 2013-8-25 14:55:07 | 显示全部楼层
对了,沙发!!!
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发表于 2013-8-25 15:00:16 | 显示全部楼层
NB,膜拜占座。。
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第二届千涛拍岸杯贴图比赛冠军翔鹰建站十周年纪念章一级翔鹰勋章三级嘉禾勋章二级帝国勋章雄鹰勋章翔四电影节亚军冒险七王者翔五电影节冠军

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发表于 2013-8-25 15:04:10 | 显示全部楼层
创意可行
当你不能再拥有的时候,唯一可以做的,就是令自己不要忘记
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 楼主| 发表于 2013-8-25 15:07:28 | 显示全部楼层
枫叶の飘零 发表于 2013-8-25 15:04
创意可行

竟然才这么点。。。
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发表于 2013-8-25 15:23:11 | 显示全部楼层
hqqaazz 发表于 2013-8-25 15:07
竟然才这么点。。。

本方法有限制性,不是很适用,如果做1~2个比较简单若是做多了很麻烦,比如人物升级了要改很多个单位的属性,而且,这种关于传送门的帖子很多你这个就是+了个256
当你不能再拥有的时候,唯一可以做的,就是令自己不要忘记
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 楼主| 发表于 2013-8-25 15:25:45 | 显示全部楼层
枫叶の飘零 发表于 2013-8-25 15:23
本方法有限制性,不是很适用,如果做1~2个比较简单若是做多了很麻烦,比如人物升级了要改很多个单位的属性 ...

........................
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发表于 2013-8-27 02:43:01 | 显示全部楼层
其實這方法有點舊了
加了256地形
讓單位隱形這點是不錯的構思

以前有許多傳送的RPG 但是沒有加256地形
這種效果在單人劇中 應該很棒
但如果是在多人連線肯定不好
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 楼主| 发表于 2013-9-21 10:23:36 | 显示全部楼层
神乎棋技 发表于 2013-8-27 02:43
其實這方法有點舊了
加了256地形
讓單位隱形這點是不錯的構思

为什么在多人连线会不好
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