本帖最后由 andylin156 于 2014-5-8 19:02 编辑
【編輯器對照表】
1.最下方有幾個示範劇情供玩家參考
2.對照表很長的 (Ctal + F )搜尋,大概包含了4/3的翻譯 3.這是舊版的暫時僅供參考更完整的能夠下載上方的觸發器對照表使用
Always
| 任意
| Timer
| 計時器
| Timer ms
| 計時器 毫秒
| Distance to Unit
| 單位距離單位的距離
| Unit in Area
| 區域中的單位
| Distance to Point
| 單位距離點的距離
| Is Alive
| 單位存活
| Is Dead
| 單位死亡
| Visible to Player
| 玩家可視物件
| Unit in LOS
| 視野中的單位
| Percent Complete
| 完成百分比
| Number Of Nuggets Collected
| 已收集的寶藏數量
| Nugget Has Been Collected
| 收集指定的寶藏
| Percent Damaged
| 受傷害百分比
| All Units Dead
| 所有單位死亡
| All Buildings Dead
| 所有建築死亡
| All Units And Buildings Dead
| 所有建築和單位死亡
| Player Is Building
| 玩家正在建建築
| Player Unit Count
| 玩家單位數
| Player Resource Count
| 玩家擁有的資源
| Player Controls Socket
| 玩家控制交易站地點
| Player Is Visiting Home City Of Player
| 玩家正在檢視家鄉城市
| Player Is Selecting Home City Building
| 玩家點選家鄉城市建築
| Player Has Sent a Home City Shipment
| 玩家送完一個船運
| Player Defeated
| 玩家被擊敗
| Player Active
| 控制的玩家
| Units Garrisoned
| 單位駐軍
| Unit Selected
| 選取單位
| Diplomacy Change
| 變更外交關係
| Units Owned
| 擁有單位
| Difficulty Level
| 選擇易難度
| Army Distance to Unit
| 軍隊距離單位的距離
| Army Distance to Point
| 軍隊距離點的距離
| Army in LOS
| 軍隊在視野內
| Army Visible to Player
| 玩家可視軍隊
| Army Is Alive
| 軍隊存活
| Army Is Dead
| 軍隊死亡
| Army Owned
| 擁有軍隊
| Stat Value
| 屬性統計
| Unit Is Garrisoned In
| 單位駐守
|
|
| 以下是大部分的效果 |
| Set Animation
| 設置單位動作
| Army Set Animation
| 設置軍隊動作
| Camera Track
| 播放鏡頭
| Cinematic Mode
| 電影模式
| User Controls
| 使用者控制
| Render Sky
| 繪製天空
| Render Snow
| 下雪
| Render Rain
| 下雨
| Render Fog/Black Map
| 設置迷霧和黑色地圖
| Camera Cut
| 設置鏡頭
| Sound Filename
| 播放聲音
| Sound Play Paused
| 停止播放聲音
| Fade Out Music
| 淡化音樂
| Play Next Music Track
| 播放下一首音樂索引
| Fade Out All Sounds
| 淡化所有聲音
| Block All Sounds
| 關閉所有聲音
| Unblock All Sounds
| 開啟所有聲音
| Music Filename
| 播放音樂檔
| Music Play
| 播放遊戲中的配樂
| Music Stop
| 停止播放遊戲中的配樂
| Set Current Music Set
| 設置音樂索引
| Play Dialog
| 播放戰役對話(看動畫時下方的字幕)
| Play Dialogue
| 播放遊戲中對話(遊戲中的字幕)
| Teleport Units
| 瞬移單位
| Move To Point
| 移動單位到點
| Unit Build Building
| 單位建造建築
| Fire Event
| 開啟觸發
| Move to Unit
| 移動單位到單位
| Unit Work
| 單位工作
| Unit Garrison
| 單位駐軍
| Unit Immediate Garrison
| 單位立即駐軍
| Destroy
| 移除單位
| Kill
| 摧毀單位
| Convert
| 變更所有權
| Disable Trigger
| 關閉觸發
| Objective : Discover
| 發現目標
| Objective : Complete
| 目標完成
| Objective : Show
| 閃爍目標按鈕
| Objective : Hide
| 隱藏目標
| Unit Speaking
| 單位說話
| Set Tech Status
| 研發科技
| Unit Create
| 建立單位(建立一個)
| Unit Create Multi
| 建立單位(建立多個)
| AI Func
| AI功能
| You Win
| 您獲勝了
| You Lose
| 您輸了
| Send Chat
| 送出聊天訊息
| Send Chat As String
| 送出聊天訊息在遊戲開始時
| Highlight Units
| 閃爍單位
| Move By Name
| 移動同名的單位
| Revealer : Create
| 顯露地圖
| Change Unit Type
| 替換單位
| Tribute
| 貢品
| Grant Resources
| 給予資源
| Ungarrison
| 不能駐軍
| Hide Score
| 隱藏分數
| Pause Game
| 暫停遊戲
| Diplomacy
| 設置外交關係
| Army Deploy
| 建立軍隊
| Army Teleport
| 瞬移軍隊
| Army Move to Unit
| 軍隊移動到單位
| Army Work
| 軍隊工作
| Army Garrison
| 軍隊駐軍
| Army Destroy
| 軍隊移除
| Army Kill
| 摧毀軍隊
| Army Convert
| 軍隊變更所有權
| Army Highlight
| 軍隊閃爍
| Army Change Type
| 軍隊替換單位
| Army Flash
| 軍隊閃爍
| Army Heading
| 軍隊閃爍
| Army Build Building
| 軍隊建造建築物
| Set Lighting
| 設置遊戲中的燈光
| Counter : Add Timer
| 計數器:時間
| Counter : Add Unit"
| 計數器:已建立的單位
| Counter : Add XP
| 計數器:經驗值
| Counter Stop
| 計數器停止
| Player LOS Change
| 玩家擁有某位玩家的視野
| Flash Units
| 閃爍單位
| Fade To Color
| 淡化顏色
| Win Message
| 獲勝訊息
| Win Message As String
| 獲勝訊息在一開始時
| Rate Construction
| 設定遊戲速度
| Rate Training
| 設定訓練速度
| Rate Research
| 設定研發科技速度
| Rates Normal
| 設定遊戲速度為中等
| Player Set Active
| 選擇控制的玩家(強迫控制某位玩家)
| Flare Mini map
| 閃爍迷你地圖
| Shake Camera
| 搖晃鏡頭
| Player Reset Black map
| 玩家重置黑色地圖
| Reset All Black map
| 重置黑色地圖
| Set Player Defeated
| 設定玩家被擊敗
| Set Player Won
| 設定玩家獲勝
| Player Set HC Access
| 設定玩家的家鄉城市(有HC或沒HC)
| Show HC View
| 檢視家鄉城市
| Show World View
| 檢視遊戲
| Unforbid and Enable Unit
| 解鎖或禁止單位
| Fake Counter Set Text
| 計數器(Fake):文字
| Fake Counter Clear
| 計數器(Fake):清除文字
| End Game
| 結束遊戲
| Reveal Map
| 顯露整張地圖
| Unit Face Unit
| 單位面向單位
| Camera Follow Unit
| 鏡頭跟隨單位
| Unit Make Invulnerable
| 單位無敵
| Change Name
| 單位變更名字
| Change Name As String
| 單位變更名字在一開始時
| Choice Dialog
| 選擇視窗
| Modify Proto unit
| 變更單位素質
| Forbid and Disable Unit
| 禁用單位
| Damage Unit Percent
| 摧毀單位百分比
| Damage Unit
| 傷害單位
| Damage Units in Area
| 傷害區域中的單位
| Overlay Text
| 戰役開頭文字
| Overlay Text As String
| 戰役開頭文字在一開始時
| AI Create Defend Plan
| AI建立防禦計畫
| AI Create Attack Plan
| AI建立攻擊計畫
| AI Kill Plan
| AI移除計畫
| AI Add Army To Plan
| AI將軍隊加入計畫
| AI Defend Unit List
| AI保護指定單位計畫
| AI Attack Unit List
| AI攻擊指定單位計畫
| Player : Set Age
| 玩家設定起始時代
| Trade Route Set Level
| 設置貿易路線等級
| Player : Override Culture for Art
| 變更玩家建築風格
| Player Override Civilization for Sounds
| 變更玩家種族的語音
|
【簡易示範劇情】
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