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本帖最后由 Boston30 于 2015-4-27 10:07 编辑
在遗朝的基础上修改而得的一个mod
此mod新增的图像多数是别的mod里头里的,鉴于图像版权问题,请勿转出论坛。
英雄的图像多是来自某高清单位mod
mod主要特点:
每个民族有一个英雄,只能生产一个。
城堡内可生产。
英雄非常强力,但是生产成本也很高。(虐AI必用)
(平常虐电脑都是用印度的阿育王,跟人对战时却被意大利的丹多罗给放风筝弄死了;如果有条件能几个人一起玩的话,怎么选择英雄也是一个重要的课题,是选择重视破坏力的步兵英雄如腓特烈,还是选择能对抗步兵英雄的弓兵英雄如罗宾汉?根据地图情况看是要选择大破坏力英雄如阿育王战象,还是广阔地图中选择高机动力的骑射英雄成吉思汗?)
帝王时代后英雄得到相应的强化。
新增了埃及,荷兰,葡萄牙,暹罗和威尔士五个民族。
民族特性这里就不贴出来了。
注意:因为没有更改AI,因此大部分AI都不会使用新民族(呆站不动),游戏开始会有相关报错,可以无视
附加特点:
1.新增的帝王建筑——研究所(修改贸易工厂得来)
支持15人口,可重新研发一部分技术(都相当便宜)
第5项技术是增加特种部队的能力
每个民族的第9-12项科技是增加其某部分兵种的能力(每个民族不一样)
2.帝王时代人口上限增加
每个民族帝王时代增加人口奖励,科技和兵种越全面奖励越少。
因此阿兹特克奖励人口最多,拜占庭最少。
3.空军
不同民族采用不同的飞船。
飞船帝王时代可以生产,地点为 攻城武器厂。
每个民族一开始仅可产生一艘飞船,每建造一座城堡增加一次建造飞船的机会。飞船被毁不可重新生产。
bug:飞船对付AI的时候,只会被一部分兵种攻击。但是对付人类玩家时,则近战部队也会攻击…………而且飞船有的时候会凭空消失(不建议在联机对战中使用,在单机中玩倒是可以虐虐AI)
4.一部分的平衡调整。
热那亚弩手,骑象射手,佣兵的加强。
大部分骑兵生产时间增加。
印加的组队优势改为步兵视野+1,农田建造快成为民族特色,鹰斥候自动升级为雄鹰战士。
意大利的丝绸之路作为民族特色使用
斯拉夫骑兵攻击力全体+1
5.其他
法兰克,条顿与马扎尔的游侠能有第四阶升级。
每个民族的一部分兵种图像改变。
文字说明部分还不完善,有些文字会有冲突(因为一开始想加的民族弄多了……)
但是基本不影响游戏过程。
(不能升级为长戟兵的民族,长枪兵图像不一样)
每种特色部队的死亡声音不一样!(声音来源自 使命召唤)
目前鉴于图像版权的问题,下载停止。
假如之前有下载过这个mod而又感兴趣的话可以继续讨论。
下面把所有民族的部队阅兵图都贴一下吧会有点多,我分个楼。
新发布的版本在这里,目前老版本的已经不提供下载。
https://www.hawkaoe.net/bbs/thread-116387-1-2.html
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cycbobby
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yty
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