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[交流] 谁说Boss战不精彩,Mr教你手把手给Boss技能(无需Mod)

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发表于 2013-10-4 20:16:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 这只话唠菜鹰是路人 于 2016-7-15 01:16 编辑

[img]https://imgsrc.baidu.com/forum/cp%3Dtieba%2C10%2C502%3Bap%3D%B5%DB%B9%FA%CA%B1%B4%FA%B0%C9%2C90%2C510/sign=c078d512d01b0ef478a5901ab4a133bb/266c252dd42a28345021ab3759b5c9ea15cebf38.jpg[/img]
先上两张成品图

由于时间仓促,所以只做了一个技能,比较简陋,有空的话大家可以自己多做几个


首先你要有这样一个场地,并且有翔鹰Z的帝国3.0

然后
在场地的远处,放上舰船 炮塔等东西,并且遮挡,楼主比较懒,直接用山把炮塔挡住了

目前不建议这样做,最好是用256地形,把所有单位隐藏在一个格子里,由于时间仓促,所以只用山挡住了



然后你会注意到,翔鹰Z帝国里的触发选项是可以改变射程的,我们改变炮塔和喷火舰的射程,让他们可以打到玩家



然后就是做一个定时触发的效果

具体是这样的

你要有一个盟友, 来转变所有权

注意科技最好是黑暗或者封建,不然的话会拥有盟友视野,效果就不好了

先摆放若干个玩家3的炮塔(盟友)

然后 点循环触发
计时器 时间写上任意数量(我写作X),你喜欢就行
改变所有权 将玩家3(盟友)的炮塔转交给玩家2(敌人)

炮塔的距离过远不会主动攻击玩家,最好用指派让炮塔主动玩家

最后 ,关闭本触发

继续做下一个触发

老样子


计时器 X+你想要的间隔 (这样做可以决定炮塔攻击几次)

改变所有权 将玩家2(敌人)的炮塔转换给玩家3(盟友)

最后再激活上一个触发

很简单吧 大家可以试着用这种方法做更多的技能
我知道/这位先生/ 守护信仰必会遭受苦难/但信仰是摆在柜台里最香醇的酒/是安娜起舞时翩翩的裙摆/
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发表于 2013-10-4 20:23:35 | 显示全部楼层
图片请用论坛附件上传

一堆“仅限百度内部交流”
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三级嘉禾勋章翔鹰建站十周年纪念章雏鹰勋章

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发表于 2013-10-4 20:27:51 | 显示全部楼层
学习了,这个想法很好,学习了学习了
战役继续,填坑不止。
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发表于 2013-10-4 22:12:20 | 显示全部楼层
图片怎么都看不到?
昨天一不小心拨打了119,为了不让人家说我报假警,果断把自己家烧了。我TM真是太机智了。
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翔鹰建站十周年纪念章活跃者

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发表于 2013-10-5 04:39:14 | 显示全部楼层
这个,好像很早就有了..
比较麻烦,不实用
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发表于 2013-10-5 11:08:42 | 显示全部楼层
还是不精彩。。。
做Boss技能,想象力比技巧更重要,你看碎玉3
Annie's Wonderland
第一章:海与山(已发布,点击进入)
第二章:杏花宵(已发布,点击进入)
第三章:沙漠之星(先行版已发布,点击进入)
终章:风神的歌谣(地图0% 触发0/1000 状态:未开始)
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活跃者翔鹰建站十周年纪念章

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发表于 2013-10-5 17:04:15 | 显示全部楼层
图挂了,加上图就精彩了
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发表于 2013-10-6 19:04:59 | 显示全部楼层
Howerds 发表于 2013-10-5 11:08
还是不精彩。。。
做Boss技能,想象力比技巧更重要,你看碎玉3

碎玉3的BOSS战表示打不过……{:7_320:}

话说蓬莱人君,有新战役吗?
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发表于 2013-10-6 19:42:54 | 显示全部楼层
~Vic_Viper~ 发表于 2013-10-6 19:04
碎玉3的BOSS战表示打不过……

话说蓬莱人君,有新战役吗?

慢慢等吧,千触战役可不是那么好做的。。。
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发表于 2013-10-6 19:43:41 | 显示全部楼层
Howerds 发表于 2013-10-6 19:42
慢慢等吧,千触战役可不是那么好做的。。。

请允许我叫你一声大触!
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翔鹰建站十周年纪念章活跃者

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发表于 2013-10-17 20:36:17 | 显示全部楼层
本帖最后由 用户名已被注册 于 2013-10-18 21:22 编辑

请用附件上图吧……求你了……
@Mr、战士  
昨天一不小心拨打了119,为了不让人家说我报假警,果断把自己家烧了。我TM真是太机智了。
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