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楼主: 魔神灬剑尊

[一般作品] (1.2分)本人新手新作,太烂的话,大神指点指点

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征服者

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三级嘉禾勋章翔鹰建站十周年纪念章雏鹰勋章

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发表于 2013-11-20 20:17:43 本帖来自手机 | 显示全部楼层
银月骑士 发表于 2013-11-20 19:42
喂喂喂喂!我可爱的匈奴在东方2触发也很多,为啥没人这么专业的点评呢?

我看过了,打不开貌似,待我回去再看看!
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十字军勋章翔鹰建站十周年纪念章一级翔鹰勋章二级帝国勋章雄鹰勋章

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发表于 2013-11-21 22:36:13 | 显示全部楼层
第一,本人向来讨厌方案那些低眉顺眼,弄个作品就“大神大神”“渣作”“新手”“爛”等字眼充斥著整部作品,別人看了就真會覺得這是一部垃圾。
第二,不可妄自菲薄。
第三,你相信有天才第一次做戰役就可以做出四五分的戰役嗎?顯然沒有,像TT,KK這些前輩第一次做的戰役也是很爛的,你看我玩了4年帝國,做戰役還是那麼差。做戰役,需要認真與勇氣。
望樓主完善作品資料並且認真修改戰役內容,可能的話我會進行賞玩。
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翔鹰建站十周年纪念章三级翔鹰勋章

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发表于 2013-11-22 15:38:21 | 显示全部楼层
我的野心 发表于 2013-11-21 22:36
第一,本人向来讨厌方案那些低眉顺眼,弄个作品就“大神大神”“渣作”“新手”“爛”等字眼充斥著整部作品 ...

前几条说的挺在理的,

你做的也不差呀。
《德里沙漏》4.2战役。
《光与暗》20%,


不爱玩了,很少上论坛了
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 楼主| 发表于 2013-11-23 10:02:07 | 显示全部楼层
我家帝国不知咋地,小地图黑的,用不了,我换了个绿帽玩玩
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发表于 2013-12-6 20:22:37 | 显示全部楼层
我想吐
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XIANGYING吃12翔 该用户已被删除
发表于 2013-12-8 19:51:07 | 显示全部楼层
垃圾狗图 这点破技术还有TM逼的烂屌自信发出来?笑了~~~
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发表于 2013-12-27 18:28:56 | 显示全部楼层
还没玩,先给个支持吧。大家都是这样搞着搞着就熟了的。
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翔鹰建站十周年大纪念章特级帝国勋章特级翔鹰勋章特级嘉禾勋章一级皇家勋章鹰之智者蛟龙勋章十字军勋章大冒险家狂熊勋章

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发表于 2014-4-15 07:20:48 | 显示全部楼层
可玩:1 平衡:1+ 創新:1 地圖設計:2 劇情指示:1

可玩:1

戰役採取標準隨機地圖遊戲,換句話說玩家可以透過收集遺跡或建造世界奇觀來獲勝。遊戲者要扮演成吉思汗勢力打敗地圖上的其他對手,金國與克烈部原本為玩家的盟力,但若他們的統帥陣亡則會反過來攻擊玩家,相反札木合的手下在其死後會與部分乃蠻部眾一起投降。儘管多數玩家對於成吉思汗事跡有著一定認識,但這並未足以構成完全不提供歷史背景訊息的理由,加上地圖欠缺蒙古地區感覺,遊戲難度亦因作者設定錯誤而顯得太容易,整體來說實在沒什麼足以吸引人玩的地方。

平衡:1+

戰役難度偏易,表面上看本作是一場擁有較高資源的隨機地圖遊戲,可是作者並未為遊戲者設定自訂人工智慧,加上玩家盟友金國擁有大量的軍隊及資源,導致在實際遊戲中玩家能夠向其索取大量資源,甚至能夠靜候對方建好世界奇觀等待勝利。此外,札木合部落城牆有缺口,玩家祇要利用初始部隊就能輕易將之擊殺並將他的部眾收入旗下,不過就算不如此做,他在遊戲進行一段時間以後亦有很大機會主動棄權。

創新:1

戰役完全沒地方顯示出些微創意,舉凡隨機地圖改編戰役、蒙古戰役題材以至盟友掉轉槍頭改變外交、敵人於首領戰死後投降玩家、定期增援事件等等對一眾新進設計者恐怕都是街知巷聞之事。

地圖設計:2

地圖係從一般隨機地圖修改而來,但是遊戲者的資源分佈並不平均,而各部落的建築物佈置亦不美觀,沿河城牆甚至還有缺口,加上地貌完全不能反映真實地理環境,故此需要酌量扣分。

劇情指示:1+

除卻玩家及英雄名稱外,遊戲文字訊息祇有四條交談訊息,包括窩闊台說的「父親,孩兒回來了」、札木合部下說的「啊,札木合大人。看來鐵木真更讓強大啊」、克烈部眾說的「啊,王汗大人,鐵木真」及金國皇帝說的「居然殺我愛將,去死吧,蒙古人」,當中的後兩條更加因為作者失誤以致無法順利顯示。

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